¿ Cuál martillo para un Sadida vitalidad de nivel 161 para "curas" y "placaje" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Sadida de nivel 161 para vitalidad, curas y placaje.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, curas y placaje
sin las armas etéreas.
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+4)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
35 Martillo invocaciones :
18 Martillo al retiro de PA :
5 Martillo Esquiva pérdidas PA :
4 Martillo al retiro de PM :
4 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
4 Martillo curas :
4 Martillo - Criterio 2 placaje :
4 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
16 Martillo Daños (fuego) :
35 Martillo Daños (agua) :
23 Martillo Daños (aire) :
23 Martillo Daños (neutral) :
72 Martillo Roba PdV (tierra) :
5 Martillo Roba PdV (fuego) :
7 Martillo Roba PdV (agua) :
6 Martillo Roba PdV (aire) :
6 Martillo Roba PdV (neutral) :
9 Martillo Dañosdaños de tierra :
5 Martillo daños de fuego :
5 Martillo daños de agua :
5 Martillo daños de aire :
5 Martillo daños neutrales :
8 Martillo Reenvía daños :
4 Martillo daños por empuje :
4 Martillo Daños críticos :
5 Martillo daños con trampas :
4 Martillo Potencia Trampas :
4 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
10 Martillo resistencia al fuego :
7 Martillo resistencia al agua :
6 Martillo resistencia al aire :
6 Martillo resistencia neutral :
11 Martillo % resistencia a la tierra :
6 Martillo % resistencia al fuego :
8 Martillo % resistencia al agua :
7 Martillo % resistencia al aire :
5 Martillo % resistencia neutral :
8 Martillo Resistencia Críticos- :
4 Martillo resistencia al empuje :
5 Martillo res. tierra en JcJ :
4 Martillo res. fuego en JcJ :
4 Martillo res. agua en JcJ :
4 Martillo res. aire en JcJ :
4 Martillo res. neutral en JcJ :
4 Martillo % res. tierra en JcJ :
4 Martillo % res. fuego en JcJ :
4 Martillo % res. agua en JcJ :
4 Martillo % res. aire en JcJ :
4 Martillo % Res. Neutral JcJ :
4 Martillo EfectosInteligencia :
66 Martillo Vitalidad :
51 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
56 Martillo al retiro de PA :
52 Martillo Esquiva pérdidas PA :
51 Martillo al retiro de PM :
51 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
51 Martillo placaje :
51 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
61 Martillo Daños (fuego) :
67 Martillo Daños (agua) :
64 Martillo Daños (aire) :
64 Martillo Daños (neutral) :
91 Martillo Roba PdV (tierra) :
52 Martillo Roba PdV (fuego) :
51 Martillo Roba PdV (agua) :
51 Martillo Roba PdV (aire) :
51 Martillo Roba PdV (neutral) :
53 Martillo Dañosdaños de tierra :
51 Martillo daños de fuego :
51 Martillo daños de agua :
52 Martillo daños de aire :
51 Martillo daños neutrales :
53 Martillo Reenvía daños :
51 Martillo daños por empuje :
51 Martillo Daños críticos :
52 Martillo daños con trampas :
51 Martillo Potencia Trampas :
51 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Martillo resistencia al fuego :
52 Martillo resistencia al agua :
52 Martillo resistencia al aire :
52 Martillo resistencia neutral :
52 Martillo % resistencia a la tierra :
52 Martillo % resistencia al fuego :
53 Martillo % resistencia al agua :
52 Martillo % resistencia al aire :
52 Martillo % resistencia neutral :
51 Martillo Resistencia Críticos- :
51 Martillo resistencia al empuje :
51 Martillo res. tierra en JcJ :
51 Martillo res. fuego en JcJ :
51 Martillo res. agua en JcJ :
51 Martillo res. aire en JcJ :
51 Martillo res. neutral en JcJ :
51 Martillo % res. tierra en JcJ :
51 Martillo % res. fuego en JcJ :
51 Martillo % res. agua en JcJ :
51 Martillo % res. aire en JcJ :
51 Martillo % Res. Neutral JcJ :
51 Martillo EfectosInteligencia :
66 Martillo Vitalidad :
51 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
56 Martillo al retiro de PA :
52 Martillo Esquiva pérdidas PA :
51 Martillo al retiro de PM :
51 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
51 Martillo curas :
51 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
61 Martillo Daños (fuego) :
67 Martillo Daños (agua) :
64 Martillo Daños (aire) :
64 Martillo Daños (neutral) :
91 Martillo Roba PdV (tierra) :
52 Martillo Roba PdV (fuego) :
51 Martillo Roba PdV (agua) :
51 Martillo Roba PdV (aire) :
51 Martillo Roba PdV (neutral) :
53 Martillo Dañosdaños de tierra :
51 Martillo daños de fuego :
51 Martillo daños de agua :
52 Martillo daños de aire :
51 Martillo daños neutrales :
53 Martillo Reenvía daños :
51 Martillo daños por empuje :
51 Martillo Daños críticos :
52 Martillo daños con trampas :
51 Martillo Potencia Trampas :
51 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Martillo resistencia al fuego :
52 Martillo resistencia al agua :
52 Martillo resistencia al aire :
52 Martillo resistencia neutral :
52 Martillo % resistencia a la tierra :
52 Martillo % resistencia al fuego :
53 Martillo % resistencia al agua :
52 Martillo % resistencia al aire :
52 Martillo % resistencia neutral :
51 Martillo Resistencia Críticos- :
51 Martillo resistencia al empuje :
51 Martillo res. tierra en JcJ :
51 Martillo res. fuego en JcJ :
51 Martillo res. agua en JcJ :
51 Martillo res. aire en JcJ :
51 Martillo res. neutral en JcJ :
51 Martillo % res. tierra en JcJ :
51 Martillo % res. fuego en JcJ :
51 Martillo % res. agua en JcJ :
51 Martillo % res. aire en JcJ :
51 Martillo % Res. Neutral JcJ :
51 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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