¿ Cuál hacha para un Sadida tierra/fuerza de nivel 97 para "daños neutrales" y "sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Sadida tierra de nivel 97 para fuerza, daños neutrales y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños neutrales y sabiduría.
Vitalidad : -5Fuerza > 108Efectos
Fuerza : 41..80Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 12..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 102Efectos
Fuerza : 20..75Vitalidad : 5Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 12..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 120Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 31..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 148Sabiduría > 10Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 31..50Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 16..75Vitalidad : 5
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Sabiduría : -45..-35Fuerza > 109Efectos
Fuerza : 36..70Suerte : 24..45
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 11..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
iniciativa : -500Fuerza > 250Sabiduría > 50Vitalidad > 150Efectos
Fuerza : 31..70Vitalidad : 31..70
Armas
Daños (neutral) : 31..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-21Fuerza > 30Suerte > 5Sabiduría > 30Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 21..40Vitalidad : 21..50Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (neutral) : 26..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 30Agilidad > 30Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 16..30Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
79 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
79 Hacha Esquiva pérdidas PA :
79 Hacha al retiro de PM :
79 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
79 Hacha ArmasDaños (tierra) :
135 Hacha Daños (neutral) :
191 Hacha Roba PdV (tierra) :
79 Hacha Roba PdV (fuego) :
80 Hacha Roba PdV (agua) :
79 Hacha Roba PdV (aire) :
79 Hacha Roba PdV (neutral) :
79 Hacha Dañosdaños de tierra :
79 Hacha daños neutrales :
79 Hacha - Criterio 2 daños por empuje :
79 Hacha daños con trampas :
79 Hacha Potencia Trampas :
79 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
79 Hacha resistencia al fuego :
79 Hacha resistencia al agua :
79 Hacha resistencia al aire :
79 Hacha resistencia neutral :
79 Hacha % resistencia a la tierra :
79 Hacha % resistencia al fuego :
79 Hacha % resistencia al agua :
79 Hacha % resistencia al aire :
79 Hacha % resistencia neutral :
80 Hacha Resistencia Críticos- :
79 Hacha resistencia al empuje :
79 Hacha res. tierra en JcJ :
79 Hacha res. fuego en JcJ :
79 Hacha res. agua en JcJ :
79 Hacha res. aire en JcJ :
79 Hacha res. neutral en JcJ :
79 Hacha % res. tierra en JcJ :
79 Hacha % res. fuego en JcJ :
79 Hacha % res. agua en JcJ :
79 Hacha % res. aire en JcJ :
79 Hacha % Res. Neutral JcJ :
79 Hacha EfectosFuerza :
151 Hacha - Criterio 1 Sabiduría :
151 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
151 Hacha Esquiva pérdidas PA :
151 Hacha al retiro de PM :
151 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
151 Hacha ArmasDaños (tierra) :
189 Hacha Daños (neutral) :
225 Hacha Roba PdV (tierra) :
151 Hacha Roba PdV (fuego) :
151 Hacha Roba PdV (agua) :
151 Hacha Roba PdV (aire) :
151 Hacha Roba PdV (neutral) :
151 Hacha Dañosdaños de tierra :
151 Hacha daños de fuego :
151 Hacha daños por empuje :
151 Hacha Daños críticos :
151 Hacha daños con trampas :
151 Hacha Potencia Trampas :
151 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
151 Hacha resistencia al fuego :
151 Hacha resistencia al agua :
151 Hacha resistencia al aire :
151 Hacha resistencia neutral :
151 Hacha % resistencia a la tierra :
151 Hacha % resistencia al fuego :
151 Hacha % resistencia al agua :
151 Hacha % resistencia al aire :
151 Hacha % resistencia neutral :
151 Hacha Resistencia Críticos- :
151 Hacha resistencia al empuje :
151 Hacha res. tierra en JcJ :
151 Hacha res. fuego en JcJ :
151 Hacha res. agua en JcJ :
151 Hacha res. aire en JcJ :
151 Hacha res. neutral en JcJ :
151 Hacha % res. tierra en JcJ :
151 Hacha % res. fuego en JcJ :
151 Hacha % res. agua en JcJ :
151 Hacha % res. aire en JcJ :
151 Hacha % Res. Neutral JcJ :
151 Hacha EfectosFuerza :
90 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
90 Hacha Esquiva pérdidas PA :
90 Hacha al retiro de PM :
90 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
90 Hacha ArmasDaños (tierra) :
135 Hacha Daños (neutral) :
197 Hacha Roba PdV (tierra) :
90 Hacha Roba PdV (fuego) :
90 Hacha Roba PdV (agua) :
90 Hacha Roba PdV (aire) :
90 Hacha Roba PdV (neutral) :
90 Hacha Dañosdaños de tierra :
90 Hacha daños neutrales :
90 Hacha - Criterio 2 daños por empuje :
90 Hacha daños con trampas :
90 Hacha Potencia Trampas :
90 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
90 Hacha resistencia al fuego :
90 Hacha resistencia al agua :
90 Hacha resistencia al aire :
90 Hacha resistencia neutral :
90 Hacha % resistencia a la tierra :
90 Hacha % resistencia al fuego :
90 Hacha % resistencia al agua :
90 Hacha % resistencia al aire :
90 Hacha % resistencia neutral :
90 Hacha Resistencia Críticos- :
90 Hacha resistencia al empuje :
90 Hacha res. tierra en JcJ :
90 Hacha res. fuego en JcJ :
90 Hacha res. agua en JcJ :
90 Hacha res. aire en JcJ :
90 Hacha res. neutral en JcJ :
90 Hacha % res. tierra en JcJ :
90 Hacha % res. fuego en JcJ :
90 Hacha % res. agua en JcJ :
90 Hacha % res. aire en JcJ :
90 Hacha % Res. Neutral JcJ :
90 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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