¿ Cuál espada para un Sadida Aire/Agilidad de nivel 91 para "Roba PdV (neutral)" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Sadida aire de nivel 91 para agilidad, roba pdv (neutral) y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (neutral) y sabiduría.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
prospección : -40..-31Sabiduría > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Agilidad : -35..-27Fuerza > 89Vitalidad > 38Efectos
Sabiduría : 26..50
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 15..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Fuerza > 69Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Ligado a un personaje 1Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 80Inteligencia > 80Agilidad > 80Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Agilidad : 26..35Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (aire) : 6..10Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
83 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
83 Espada Esquiva pérdidas PA :
83 Espada al retiro de PM :
83 Espada Esquiva Pérdidas PM :
83 Espada ArmasDaños (tierra) :
141 Espada Daños (fuego) :
124 Espada Daños (neutral) :
210 Espada Roba PdV (tierra) :
84 Espada Roba PdV (fuego) :
84 Espada Roba PdV (agua) :
83 Espada Roba PdV (aire) :
83 Espada Roba PdV (neutral) :
83 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
85 Espada daños de fuego :
84 Espada daños neutrales :
83 Espada daños por empuje :
84 Espada Daños críticos :
83 Espada daños con trampas :
83 Espada Potencia Trampas :
83 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
83 Espada resistencia al fuego :
83 Espada resistencia al agua :
83 Espada resistencia al aire :
83 Espada resistencia neutral :
83 Espada % resistencia a la tierra :
83 Espada % resistencia al fuego :
83 Espada % resistencia al agua :
83 Espada % resistencia al aire :
83 Espada % resistencia neutral :
83 Espada Resistencia Críticos- :
83 Espada resistencia al empuje :
84 Espada res. tierra en JcJ :
83 Espada res. fuego en JcJ :
83 Espada res. agua en JcJ :
83 Espada res. aire en JcJ :
83 Espada res. neutral en JcJ :
83 Espada % res. tierra en JcJ :
83 Espada % res. fuego en JcJ :
83 Espada % res. agua en JcJ :
83 Espada % res. aire en JcJ :
83 Espada % Res. Neutral JcJ :
83 Espada EfectosAgilidad :
169 Espada - Criterio 1 Sabiduría :
169 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
169 Espada Esquiva pérdidas PA :
169 Espada al retiro de PM :
169 Espada Esquiva Pérdidas PM :
169 Espada ArmasDaños (tierra) :
207 Espada Daños (fuego) :
201 Espada Daños (neutral) :
260 Espada Roba PdV (tierra) :
170 Espada Roba PdV (fuego) :
170 Espada Roba PdV (agua) :
169 Espada Roba PdV (aire) :
169 Espada Dañosdaños de tierra :
171 Espada daños de fuego :
170 Espada daños de agua :
171 Espada daños de aire :
170 Espada daños neutrales :
169 Espada Reenvía daños :
169 Espada daños por empuje :
170 Espada Daños críticos :
169 Espada daños con trampas :
169 Espada Potencia Trampas :
169 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Espada resistencia al fuego :
169 Espada resistencia al agua :
169 Espada resistencia al aire :
169 Espada resistencia neutral :
169 Espada % resistencia a la tierra :
169 Espada % resistencia al fuego :
169 Espada % resistencia al agua :
169 Espada % resistencia al aire :
169 Espada % resistencia neutral :
169 Espada Resistencia Críticos- :
169 Espada resistencia al empuje :
170 Espada res. tierra en JcJ :
169 Espada res. fuego en JcJ :
169 Espada res. agua en JcJ :
169 Espada res. aire en JcJ :
169 Espada res. neutral en JcJ :
169 Espada % res. tierra en JcJ :
169 Espada % res. fuego en JcJ :
169 Espada % res. agua en JcJ :
169 Espada % res. aire en JcJ :
169 Espada % Res. Neutral JcJ :
169 Espada EfectosAgilidad :
116 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
116 Espada Esquiva pérdidas PA :
116 Espada al retiro de PM :
116 Espada Esquiva Pérdidas PM :
116 Espada ArmasDaños (tierra) :
170 Espada Daños (fuego) :
148 Espada Daños (neutral) :
237 Espada Roba PdV (tierra) :
117 Espada Roba PdV (fuego) :
117 Espada Roba PdV (agua) :
116 Espada Roba PdV (aire) :
116 Espada Roba PdV (neutral) :
116 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
118 Espada daños de fuego :
117 Espada daños de agua :
118 Espada daños de aire :
117 Espada daños neutrales :
116 Espada Reenvía daños :
116 Espada daños por empuje :
117 Espada Daños críticos :
116 Espada daños con trampas :
116 Espada Potencia Trampas :
116 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
116 Espada resistencia al fuego :
116 Espada resistencia al agua :
116 Espada resistencia al aire :
116 Espada resistencia neutral :
116 Espada % resistencia a la tierra :
116 Espada % resistencia al fuego :
116 Espada % resistencia al agua :
116 Espada % resistencia al aire :
116 Espada % resistencia neutral :
116 Espada Resistencia Críticos- :
116 Espada resistencia al empuje :
117 Espada res. tierra en JcJ :
116 Espada res. fuego en JcJ :
116 Espada res. agua en JcJ :
116 Espada res. aire en JcJ :
116 Espada res. neutral en JcJ :
116 Espada % res. tierra en JcJ :
116 Espada % res. fuego en JcJ :
116 Espada % res. agua en JcJ :
116 Espada % res. aire en JcJ :
116 Espada % Res. Neutral JcJ :
116 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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