¿ Cuál bastón para un Sadida agua/suerte de nivel 89 para "daños" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando el mejor bastón para un sadida agua de nivel 89 para suerte, daños y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños y daños de fuego.
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 26..60
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 15..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Fuerza > 18Inteligencia > 70Efectos
Suerte : 11..55Vitalidad : 25
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 31..50daños : 3..7GC : 2..6invocaciones : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -30..-26Inteligencia > 73Efectos
Suerte : 26..50
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 12..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Inteligencia > 80Efectos
Suerte : 41..45
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 84Efectos
Suerte : 11..45
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..30daños : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 5..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Suerte > 30Efectos
Al : 1Suerte : 31..40Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
11 Bastón Esquiva pérdidas PA :
11 Bastón al retiro de PM :
11 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
12 Bastón ArmasDaños (tierra) :
67 Bastón Daños (fuego) :
106 Bastón Daños (neutral) :
124 Bastón Roba PdV (tierra) :
11 Bastón Roba PdV (fuego) :
11 Bastón Roba PdV (agua) :
11 Bastón Roba PdV (aire) :
13 Bastón Roba PdV (neutral) :
12 Bastón Dañosdaños de tierra :
13 Bastón daños de fuego :
11 Bastón - Criterio 3 daños neutrales :
13 Bastón daños :
11 Bastón - Criterio 2 daños por empuje :
12 Bastón Daños críticos :
11 Bastón daños con trampas :
11 Bastón Potencia Trampas :
11 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Bastón resistencia al fuego :
16 Bastón resistencia al agua :
16 Bastón resistencia al aire :
15 Bastón resistencia neutral :
17 Bastón % resistencia a la tierra :
11 Bastón % resistencia al fuego :
11 Bastón % resistencia al agua :
11 Bastón % resistencia al aire :
12 Bastón % resistencia neutral :
12 Bastón Resistencia Críticos- :
12 Bastón resistencia al empuje :
11 Bastón res. tierra en JcJ :
11 Bastón res. fuego en JcJ :
11 Bastón res. agua en JcJ :
11 Bastón res. aire en JcJ :
11 Bastón res. neutral en JcJ :
11 Bastón % res. tierra en JcJ :
11 Bastón % res. fuego en JcJ :
11 Bastón % res. agua en JcJ :
11 Bastón % res. aire en JcJ :
11 Bastón % Res. Neutral JcJ :
11 Bastón EfectosSuerte :
52 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
52 Bastón Esquiva pérdidas PA :
52 Bastón al retiro de PM :
52 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
53 Bastón ArmasDaños (tierra) :
103 Bastón Daños (fuego) :
143 Bastón Daños (neutral) :
152 Bastón Roba PdV (tierra) :
52 Bastón Roba PdV (fuego) :
53 Bastón Roba PdV (agua) :
53 Bastón Roba PdV (aire) :
54 Bastón Roba PdV (neutral) :
55 Bastón Dañosdaños de tierra :
54 Bastón daños de fuego :
52 Bastón - Criterio 3 daños neutrales :
54 Bastón daños por empuje :
52 Bastón Daños críticos :
52 Bastón daños con trampas :
52 Bastón Potencia Trampas :
52 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Bastón resistencia al fuego :
57 Bastón resistencia al agua :
57 Bastón resistencia al aire :
56 Bastón resistencia neutral :
57 Bastón % resistencia a la tierra :
52 Bastón % resistencia al fuego :
52 Bastón % resistencia al agua :
52 Bastón % resistencia al aire :
53 Bastón % resistencia neutral :
53 Bastón Resistencia Críticos- :
53 Bastón resistencia al empuje :
52 Bastón res. tierra en JcJ :
52 Bastón res. fuego en JcJ :
52 Bastón res. agua en JcJ :
52 Bastón res. aire en JcJ :
52 Bastón res. neutral en JcJ :
52 Bastón % res. tierra en JcJ :
52 Bastón % res. fuego en JcJ :
52 Bastón % res. agua en JcJ :
52 Bastón % res. aire en JcJ :
52 Bastón % Res. Neutral JcJ :
52 Bastón EfectosSuerte :
58 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
58 Bastón Esquiva pérdidas PA :
58 Bastón al retiro de PM :
58 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
61 Bastón ArmasDaños (tierra) :
109 Bastón Daños (fuego) :
148 Bastón Daños (neutral) :
153 Bastón Roba PdV (tierra) :
58 Bastón Roba PdV (fuego) :
58 Bastón Roba PdV (agua) :
58 Bastón Roba PdV (aire) :
60 Bastón Roba PdV (neutral) :
59 Bastón Dañosdaños de tierra :
60 Bastón daños neutrales :
60 Bastón daños :
58 Bastón - Criterio 2 daños por empuje :
58 Bastón Daños críticos :
58 Bastón daños con trampas :
58 Bastón Potencia Trampas :
58 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
63 Bastón resistencia al fuego :
63 Bastón resistencia al agua :
63 Bastón resistencia al aire :
62 Bastón resistencia neutral :
63 Bastón % resistencia a la tierra :
58 Bastón % resistencia al fuego :
58 Bastón % resistencia al agua :
58 Bastón % resistencia al aire :
59 Bastón % resistencia neutral :
59 Bastón Resistencia Críticos- :
60 Bastón resistencia al empuje :
58 Bastón res. tierra en JcJ :
58 Bastón res. fuego en JcJ :
58 Bastón res. agua en JcJ :
58 Bastón res. aire en JcJ :
58 Bastón res. neutral en JcJ :
58 Bastón % res. tierra en JcJ :
58 Bastón % res. fuego en JcJ :
58 Bastón % res. agua en JcJ :
58 Bastón % res. aire en JcJ :
58 Bastón % Res. Neutral JcJ :
58 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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