¿ Cuál bastón para un Sadida Vitalidad de nivel 88 para "Daños (fuego)" y "curas" ?
Estoy buscando el mejor bastón para un Sadida de nivel 88 para vitalidad, daños (fuego) y curas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (fuego) y curas.
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 26..35Potencia : 4..5Vitalidad : 26..35Iniciativa : 31..40daños : 1..2GC : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 15..26Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 21..35Sabiduría : 16..25curas : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -25..-21Inteligencia > 56Efectos
Vitalidad : 21..35
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 98Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Combates restantes : 20Armas
Daños (fuego) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Inteligencia > 49Efectos
Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Inteligencia > 83Efectos
Fuerza : 20Agilidad : 20
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 78Efectos
Suerte : 15
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
100 Bastón Esquiva pérdidas PA :
100 Bastón al retiro de PM :
100 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
102 Bastón curas :
100 Bastón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
154 Bastón Daños (fuego) :
100 Bastón - Criterio 2 Daños (neutral) :
215 Bastón Roba PdV (tierra) :
100 Bastón Roba PdV (fuego) :
100 Bastón Roba PdV (agua) :
100 Bastón Roba PdV (aire) :
102 Bastón Roba PdV (neutral) :
103 Bastón Dañosdaños de tierra :
102 Bastón daños de fuego :
101 Bastón daños de agua :
102 Bastón daños de aire :
103 Bastón daños neutrales :
102 Bastón Reenvía daños :
100 Bastón daños por empuje :
101 Bastón Daños críticos :
100 Bastón daños con trampas :
100 Bastón Potencia Trampas :
100 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Bastón resistencia al fuego :
105 Bastón resistencia al agua :
105 Bastón resistencia al aire :
104 Bastón resistencia neutral :
106 Bastón % resistencia a la tierra :
100 Bastón % resistencia al fuego :
100 Bastón % resistencia al agua :
100 Bastón % resistencia al aire :
101 Bastón % resistencia neutral :
101 Bastón Resistencia Críticos- :
101 Bastón resistencia al empuje :
100 Bastón res. tierra en JcJ :
100 Bastón res. fuego en JcJ :
100 Bastón res. agua en JcJ :
100 Bastón res. aire en JcJ :
100 Bastón res. neutral en JcJ :
100 Bastón % res. tierra en JcJ :
100 Bastón % res. fuego en JcJ :
100 Bastón % res. agua en JcJ :
100 Bastón % res. aire en JcJ :
100 Bastón % Res. Neutral JcJ :
100 Bastón EfectosVitalidad :
82 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
82 Bastón Esquiva pérdidas PA :
82 Bastón al retiro de PM :
82 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
83 Bastón curas :
82 Bastón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
126 Bastón Daños (neutral) :
166 Bastón Roba PdV (tierra) :
82 Bastón Roba PdV (fuego) :
82 Bastón Roba PdV (agua) :
82 Bastón Roba PdV (aire) :
83 Bastón Roba PdV (neutral) :
82 Bastón Dañosdaños de tierra :
82 Bastón daños de fuego :
83 Bastón daños neutrales :
82 Bastón daños por empuje :
82 Bastón Daños críticos :
82 Bastón daños con trampas :
82 Bastón Potencia Trampas :
82 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
84 Bastón resistencia al fuego :
82 Bastón resistencia al agua :
82 Bastón resistencia al aire :
82 Bastón resistencia neutral :
84 Bastón % resistencia a la tierra :
82 Bastón % resistencia al fuego :
82 Bastón % resistencia al agua :
82 Bastón % resistencia al aire :
82 Bastón % resistencia neutral :
82 Bastón Resistencia Críticos- :
82 Bastón resistencia al empuje :
82 Bastón res. tierra en JcJ :
82 Bastón res. fuego en JcJ :
82 Bastón res. agua en JcJ :
82 Bastón res. aire en JcJ :
82 Bastón res. neutral en JcJ :
82 Bastón % res. tierra en JcJ :
82 Bastón % res. fuego en JcJ :
82 Bastón % res. agua en JcJ :
82 Bastón % res. aire en JcJ :
82 Bastón % Res. Neutral JcJ :
82 Bastón EfectosVitalidad :
162 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
162 Bastón Esquiva pérdidas PA :
162 Bastón al retiro de PM :
162 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
163 Bastón ArmasDaños (tierra) :
204 Bastón Daños (fuego) :
162 Bastón - Criterio 2 Daños (neutral) :
247 Bastón Roba PdV (tierra) :
162 Bastón Roba PdV (fuego) :
163 Bastón Roba PdV (agua) :
162 Bastón Roba PdV (aire) :
163 Bastón Roba PdV (neutral) :
162 Bastón Dañosdaños de tierra :
162 Bastón daños de fuego :
163 Bastón daños de agua :
162 Bastón daños de aire :
163 Bastón daños neutrales :
162 Bastón Reenvía daños :
162 Bastón daños por empuje :
162 Bastón Daños críticos :
162 Bastón daños con trampas :
162 Bastón Potencia Trampas :
162 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Bastón resistencia al fuego :
162 Bastón resistencia al agua :
162 Bastón resistencia al aire :
162 Bastón resistencia neutral :
164 Bastón % resistencia a la tierra :
162 Bastón % resistencia al fuego :
162 Bastón % resistencia al agua :
162 Bastón % resistencia al aire :
162 Bastón % resistencia neutral :
162 Bastón Resistencia Críticos- :
162 Bastón resistencia al empuje :
162 Bastón res. tierra en JcJ :
162 Bastón res. fuego en JcJ :
162 Bastón res. agua en JcJ :
162 Bastón res. aire en JcJ :
162 Bastón res. neutral en JcJ :
162 Bastón % res. tierra en JcJ :
162 Bastón % res. fuego en JcJ :
162 Bastón % res. agua en JcJ :
162 Bastón % res. aire en JcJ :
162 Bastón % Res. Neutral JcJ :
162 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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