¿ Cuál martillo para un Sadida aire/agilidad de nivel 83 para "huida" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una sadida aire de nivel 83 para agilidad, huida y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, huida y daños (neutral).
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 26Vitalidad > 43Efectos
Agilidad : 36..50
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 34Vitalidad > 43Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 36Vitalidad > 42Efectos
Agilidad : 45
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 11..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 21Vitalidad > 23Efectos
Agilidad : 45
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 12..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 80Inteligencia > 80Agilidad > 50Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 51..70
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+20)FC : 1/0
Inteligencia > 50Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..40Vitalidad : 31..50daños : 3..4GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 80Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25prospección : 3..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 50Agilidad > 100Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (aire) : 13..24Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
156 Martillo invocaciones :
121 Martillo prospección :
115 Martillo al retiro de PA :
115 Martillo Esquiva pérdidas PA :
115 Martillo al retiro de PM :
115 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
115 Martillo huida :
115 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
174 Martillo Daños (fuego) :
220 Martillo Daños (agua) :
150 Martillo Daños (aire) :
154 Martillo Daños (neutral) :
115 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
115 Martillo Roba PdV (fuego) :
116 Martillo Roba PdV (agua) :
115 Martillo Roba PdV (aire) :
115 Martillo Roba PdV (neutral) :
116 Martillo Dañosdaños de tierra :
115 Martillo daños de fuego :
115 Martillo daños de agua :
115 Martillo daños de aire :
115 Martillo daños neutrales :
115 Martillo Reenvía daños :
115 Martillo daños por empuje :
115 Martillo Daños críticos :
115 Martillo daños con trampas :
115 Martillo Potencia Trampas :
115 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Martillo resistencia al fuego :
115 Martillo resistencia al agua :
116 Martillo resistencia al aire :
116 Martillo resistencia neutral :
115 Martillo % resistencia a la tierra :
115 Martillo % resistencia al fuego :
115 Martillo % resistencia al agua :
115 Martillo % resistencia al aire :
115 Martillo % resistencia neutral :
115 Martillo Resistencia Críticos- :
115 Martillo resistencia al empuje :
115 Martillo res. tierra en JcJ :
115 Martillo res. fuego en JcJ :
115 Martillo res. agua en JcJ :
115 Martillo res. aire en JcJ :
115 Martillo res. neutral en JcJ :
115 Martillo % res. tierra en JcJ :
115 Martillo % res. fuego en JcJ :
115 Martillo % res. agua en JcJ :
115 Martillo % res. aire en JcJ :
115 Martillo % Res. Neutral JcJ :
115 Martillo EfectosInteligencia :
179 Martillo Agilidad :
139 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
144 Martillo prospección :
139 Martillo al retiro de PA :
139 Martillo Esquiva pérdidas PA :
139 Martillo al retiro de PM :
139 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
139 Martillo ArmasDaños (tierra) :
192 Martillo Daños (fuego) :
237 Martillo Daños (agua) :
170 Martillo Daños (aire) :
172 Martillo Daños (neutral) :
139 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
139 Martillo Roba PdV (fuego) :
140 Martillo Roba PdV (agua) :
139 Martillo Roba PdV (aire) :
139 Martillo Roba PdV (neutral) :
139 Martillo Dañosdaños de tierra :
139 Martillo daños de fuego :
139 Martillo daños de agua :
139 Martillo daños de aire :
139 Martillo daños neutrales :
139 Martillo Reenvía daños :
139 Martillo daños por empuje :
139 Martillo Daños críticos :
139 Martillo daños con trampas :
139 Martillo Potencia Trampas :
139 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
139 Martillo resistencia al fuego :
139 Martillo resistencia al agua :
140 Martillo resistencia al aire :
140 Martillo resistencia neutral :
139 Martillo % resistencia a la tierra :
139 Martillo % resistencia al fuego :
139 Martillo % resistencia al agua :
139 Martillo % resistencia al aire :
139 Martillo % resistencia neutral :
139 Martillo Resistencia Críticos- :
139 Martillo resistencia al empuje :
139 Martillo res. tierra en JcJ :
139 Martillo res. fuego en JcJ :
139 Martillo res. agua en JcJ :
139 Martillo res. aire en JcJ :
139 Martillo res. neutral en JcJ :
139 Martillo % res. tierra en JcJ :
139 Martillo % res. fuego en JcJ :
139 Martillo % res. agua en JcJ :
139 Martillo % res. aire en JcJ :
139 Martillo % Res. Neutral JcJ :
139 Martillo EfectosInteligencia :
98 Martillo Agilidad :
39 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
48 Martillo al retiro de PA :
39 Martillo Esquiva pérdidas PA :
39 Martillo al retiro de PM :
39 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
39 Martillo huida :
39 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
92 Martillo Daños (fuego) :
140 Martillo Daños (agua) :
70 Martillo Daños (aire) :
72 Martillo Roba PdV (tierra) :
39 Martillo Roba PdV (fuego) :
40 Martillo Roba PdV (agua) :
39 Martillo Roba PdV (aire) :
39 Martillo Roba PdV (neutral) :
40 Martillo Dañosdaños de tierra :
39 Martillo daños de fuego :
39 Martillo daños de agua :
39 Martillo daños de aire :
39 Martillo daños neutrales :
41 Martillo Reenvía daños :
39 Martillo daños por empuje :
39 Martillo Daños críticos :
39 Martillo daños con trampas :
39 Martillo Potencia Trampas :
39 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Martillo resistencia al fuego :
39 Martillo resistencia al agua :
40 Martillo resistencia al aire :
40 Martillo resistencia neutral :
43 Martillo % resistencia a la tierra :
39 Martillo % resistencia al fuego :
39 Martillo % resistencia al agua :
39 Martillo % resistencia al aire :
39 Martillo % resistencia neutral :
39 Martillo Resistencia Críticos- :
39 Martillo resistencia al empuje :
39 Martillo res. tierra en JcJ :
39 Martillo res. fuego en JcJ :
39 Martillo res. agua en JcJ :
39 Martillo res. aire en JcJ :
39 Martillo res. neutral en JcJ :
39 Martillo % res. tierra en JcJ :
39 Martillo % res. fuego en JcJ :
39 Martillo % res. agua en JcJ :
39 Martillo % res. aire en JcJ :
39 Martillo % Res. Neutral JcJ :
39 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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