¿ Cuál pala para un Sadida vitalidad de nivel 82 para "% resistencia a la tierra" y "al :" ?
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Sabiduría : -75..-57Fuerza > 16Suerte > 83Vitalidad > 18Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 25Agilidad : 10Vitalidad : 60
Combates restantes : 37Armas
Daños (tierra) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Suerte > 98Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 55
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 12..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -30..-24Fuerza > 30Suerte > 67Efectos
Suerte : 35Vitalidad : 50
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
PA : 1Suerte : 16..30Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte > 100Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..15daños : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -10..-9Fuerza > 29Suerte > 59Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 40
Combates restantes : 37Armas
Daños (tierra) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Suerte > 68Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 35Vitalidad : 35
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 60Vitalidad > 40Efectos
Suerte : 16..35Vitalidad : 16..35daños : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Búsqueda% resistencia a la tierra 301
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
301 Pala Esquiva pérdidas PA :
301 Pala al retiro de PM :
301 Pala Esquiva Pérdidas PM :
301 Pala ArmasDaños (neutral) :
301 Pala Roba PdV (tierra) :
301 Pala Roba PdV (fuego) :
301 Pala Roba PdV (agua) :
301 Pala Roba PdV (aire) :
301 Pala Roba PdV (neutral) :
301 Pala AL : :
301 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
301 Pala daños neutrales :
301 Pala daños por empuje :
301 Pala daños con trampas :
301 Pala Potencia Trampas :
301 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
301 Pala resistencia al fuego :
301 Pala resistencia al agua :
301 Pala resistencia al aire :
301 Pala resistencia neutral :
301 Pala % resistencia a la tierra :
301 Pala - Criterio 2 % resistencia al fuego :
301 Pala % resistencia al agua :
301 Pala % resistencia al aire :
301 Pala % resistencia neutral :
301 Pala Resistencia Críticos- :
301 Pala resistencia al empuje :
301 Pala res. tierra en JcJ :
301 Pala res. fuego en JcJ :
301 Pala res. agua en JcJ :
301 Pala res. aire en JcJ :
301 Pala res. neutral en JcJ :
301 Pala % res. tierra en JcJ :
301 Pala % res. fuego en JcJ :
301 Pala % res. agua en JcJ :
301 Pala % res. aire en JcJ :
301 Pala % Res. Neutral JcJ :
301 Pala EfectosVitalidad :
301 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
301 Pala Esquiva pérdidas PA :
301 Pala al retiro de PM :
301 Pala Esquiva Pérdidas PM :
301 Pala ArmasDaños (neutral) :
301 Pala Roba PdV (tierra) :
301 Pala Roba PdV (fuego) :
301 Pala Roba PdV (agua) :
301 Pala Roba PdV (aire) :
301 Pala Roba PdV (neutral) :
301 Pala AL : :
301 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
301 Pala daños neutrales :
301 Pala daños por empuje :
301 Pala daños con trampas :
301 Pala Potencia Trampas :
301 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
301 Pala resistencia al fuego :
301 Pala resistencia al agua :
301 Pala resistencia al aire :
301 Pala resistencia neutral :
301 Pala % resistencia al fuego :
301 Pala % resistencia al agua :
301 Pala % resistencia al aire :
301 Pala % resistencia neutral :
301 Pala Resistencia Críticos- :
301 Pala resistencia al empuje :
301 Pala res. tierra en JcJ :
301 Pala res. fuego en JcJ :
301 Pala res. agua en JcJ :
301 Pala res. aire en JcJ :
301 Pala res. neutral en JcJ :
301 Pala % res. tierra en JcJ :
301 Pala % res. fuego en JcJ :
301 Pala % res. agua en JcJ :
301 Pala % res. aire en JcJ :
301 Pala % Res. Neutral JcJ :
301 Pala EfectosVitalidad :
61 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
62 Pala Esquiva Pérdidas PM :
61 Pala ArmasDaños (neutral) :
123 Pala Roba PdV (tierra) :
61 Pala Roba PdV (fuego) :
61 Pala Roba PdV (neutral) :
61 Pala Dañosdaños por empuje :
61 Pala daños con trampas :
61 Pala Potencia Trampas :
61 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Pala resistencia al fuego :
61 Pala resistencia al agua :
61 Pala resistencia al aire :
61 Pala resistencia neutral :
61 Pala % resistencia a la tierra :
61 Pala - Criterio 2 % resistencia al fuego :
61 Pala % resistencia al agua :
61 Pala % resistencia al aire :
61 Pala % resistencia neutral :
61 Pala Resistencia Críticos- :
61 Pala resistencia al empuje :
61 Pala res. tierra en JcJ :
61 Pala res. fuego en JcJ :
61 Pala res. agua en JcJ :
61 Pala res. aire en JcJ :
61 Pala res. neutral en JcJ :
61 Pala % res. tierra en JcJ :
61 Pala % res. fuego en JcJ :
61 Pala % res. agua en JcJ :
61 Pala % res. aire en JcJ :
61 Pala % Res. Neutral JcJ :
61 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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