¿ Cuál pala para un Sadida Vitalidad de nivel 82 para "Fuerza" y "Agilidad" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Sadida de nivel 82 para vitalidad, fuerza y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, fuerza y agilidad.
Vitalidad : -35..-27Suerte > 85Efectos
Fuerza : 24..45Agilidad : 11..20
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 58Efectos
Fuerza : 50
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 92Efectos
Fuerza : 45Suerte : 60
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 37Suerte > 68Efectos
Fuerza : 24..45
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 16..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Suerte > 59Efectos
Fuerza : 35Vitalidad : 20
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -20..-16Fuerza > 39Suerte > 75Efectos
Suerte : 5Agilidad : 40
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Fuerza > 29Suerte > 60Efectos
Agilidad : 40
Combates restantes : 38Armas
Daños (tierra) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 50Suerte > 50Efectos
Fuerza : 32..41Inteligencia : 32..41GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 21Suerte > 62Efectos
Fuerza : 14..40
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 13..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
112 Pala - Criterio 2 Agilidad :
112 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
112 Pala Esquiva pérdidas PA :
113 Pala al retiro de PM :
113 Pala Esquiva Pérdidas PM :
112 Pala ArmasDaños (neutral) :
156 Pala Roba PdV (tierra) :
112 Pala Roba PdV (fuego) :
112 Pala Roba PdV (agua) :
113 Pala Roba PdV (aire) :
112 Pala Roba PdV (neutral) :
112 Pala Dañosdaños de tierra :
112 Pala daños neutrales :
112 Pala daños por empuje :
112 Pala daños con trampas :
112 Pala Potencia Trampas :
112 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Pala resistencia al fuego :
112 Pala resistencia al agua :
112 Pala resistencia al aire :
112 Pala resistencia neutral :
112 Pala % resistencia a la tierra :
112 Pala % resistencia al fuego :
112 Pala % resistencia al agua :
112 Pala % resistencia al aire :
112 Pala % resistencia neutral :
112 Pala Resistencia Críticos- :
112 Pala resistencia al empuje :
112 Pala res. tierra en JcJ :
112 Pala res. fuego en JcJ :
112 Pala res. agua en JcJ :
112 Pala res. aire en JcJ :
112 Pala res. neutral en JcJ :
112 Pala % res. tierra en JcJ :
112 Pala % res. fuego en JcJ :
112 Pala % res. agua en JcJ :
112 Pala % res. aire en JcJ :
112 Pala % Res. Neutral JcJ :
112 Pala EfectosAgilidad :
100 Pala - Criterio 3 Vitalidad :
100 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
100 Pala Esquiva pérdidas PA :
101 Pala al retiro de PM :
101 Pala Esquiva Pérdidas PM :
100 Pala ArmasDaños (neutral) :
153 Pala Roba PdV (tierra) :
100 Pala Roba PdV (fuego) :
100 Pala Roba PdV (agua) :
100 Pala Roba PdV (aire) :
100 Pala Roba PdV (neutral) :
100 Pala Dañosdaños de tierra :
100 Pala daños neutrales :
100 Pala daños por empuje :
100 Pala daños con trampas :
100 Pala Potencia Trampas :
100 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Pala resistencia al fuego :
100 Pala resistencia al agua :
100 Pala resistencia al aire :
100 Pala resistencia neutral :
100 Pala % resistencia a la tierra :
100 Pala % resistencia al fuego :
100 Pala % resistencia al agua :
100 Pala % resistencia al aire :
100 Pala % resistencia neutral :
100 Pala Resistencia Críticos- :
100 Pala resistencia al empuje :
100 Pala res. tierra en JcJ :
100 Pala res. fuego en JcJ :
100 Pala res. agua en JcJ :
100 Pala res. aire en JcJ :
100 Pala res. neutral en JcJ :
100 Pala % res. tierra en JcJ :
100 Pala % res. fuego en JcJ :
100 Pala % res. agua en JcJ :
100 Pala % res. aire en JcJ :
100 Pala % Res. Neutral JcJ :
100 Pala EfectosFuerza :
131 Pala - Criterio 2 Vitalidad :
131 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
131 Pala Esquiva pérdidas PA :
132 Pala al retiro de PM :
132 Pala Esquiva Pérdidas PM :
131 Pala ArmasDaños (neutral) :
166 Pala Roba PdV (tierra) :
131 Pala Roba PdV (fuego) :
131 Pala Roba PdV (agua) :
131 Pala Roba PdV (aire) :
131 Pala Roba PdV (neutral) :
131 Pala Dañosdaños de tierra :
131 Pala daños neutrales :
131 Pala daños por empuje :
131 Pala daños con trampas :
131 Pala Potencia Trampas :
131 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Pala resistencia al fuego :
131 Pala resistencia al agua :
131 Pala resistencia al aire :
131 Pala resistencia neutral :
131 Pala % resistencia a la tierra :
131 Pala % resistencia al fuego :
131 Pala % resistencia al agua :
131 Pala % resistencia al aire :
131 Pala % resistencia neutral :
131 Pala Resistencia Críticos- :
131 Pala resistencia al empuje :
131 Pala res. tierra en JcJ :
131 Pala res. fuego en JcJ :
131 Pala res. agua en JcJ :
131 Pala res. aire en JcJ :
131 Pala res. neutral en JcJ :
131 Pala % res. tierra en JcJ :
131 Pala % res. fuego en JcJ :
131 Pala % res. agua en JcJ :
131 Pala % res. aire en JcJ :
131 Pala % Res. Neutral JcJ :
131 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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