¿ Cuál varita para un Sadida Agua/Suerte de nivel 82 para "Vitalidad" y "Esquiva pérdidas PA" ?
Estoy buscando la mejora varita para una sadida agua de nivel 82 para suerte, vitalidad y esquiva pérdidas pa.
He aquí los mejores compromisos en suerte, vitalidad y esquiva pérdidas pa.
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Suerte : 41..80Agilidad : 16..30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 10..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 82Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 24Efectos
Suerte : 34..65Agilidad : 21..40
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 17..65
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 73Efectos
Suerte : 29..55Agilidad : 6..10Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 84Efectos
Inteligencia : 15..70Suerte : 13..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 10..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 76Efectos
Inteligencia : 26..75Suerte : 21..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 72Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 31..60
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 67Efectos
Fuerza : 11..20Suerte : 24..45Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
97 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
97 Varita Esquiva pérdidas PA :
97 Varita - Criterio 3 al retiro de PM :
97 Varita Esquiva Pérdidas PM :
97 Varita ArmasDaños (tierra) :
112 Varita Daños (fuego) :
171 Varita Daños (neutral) :
179 Varita Roba PdV (tierra) :
97 Varita Roba PdV (fuego) :
98 Varita Roba PdV (agua) :
97 Varita Roba PdV (aire) :
98 Varita Roba PdV (neutral) :
97 Varita Dañosdaños de tierra :
97 Varita daños de fuego :
97 Varita daños neutrales :
97 Varita daños por empuje :
97 Varita Daños críticos :
97 Varita daños con trampas :
97 Varita Potencia Trampas :
97 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
97 Varita resistencia al fuego :
101 Varita resistencia al agua :
101 Varita resistencia al aire :
101 Varita resistencia neutral :
97 Varita % resistencia a la tierra :
97 Varita % resistencia al fuego :
97 Varita % resistencia al agua :
97 Varita % resistencia al aire :
97 Varita % resistencia neutral :
98 Varita Resistencia Críticos- :
97 Varita resistencia al empuje :
97 Varita res. tierra en JcJ :
97 Varita res. fuego en JcJ :
97 Varita res. agua en JcJ :
97 Varita res. aire en JcJ :
97 Varita res. neutral en JcJ :
97 Varita % res. tierra en JcJ :
97 Varita % res. fuego en JcJ :
97 Varita % res. agua en JcJ :
97 Varita % res. aire en JcJ :
97 Varita % Res. Neutral JcJ :
97 Varita EfectosSuerte :
86 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
86 Varita Esquiva pérdidas PA :
86 Varita - Criterio 3 al retiro de PM :
86 Varita Esquiva Pérdidas PM :
86 Varita ArmasDaños (tierra) :
100 Varita Daños (fuego) :
172 Varita Daños (neutral) :
167 Varita Roba PdV (tierra) :
86 Varita Roba PdV (fuego) :
90 Varita Roba PdV (agua) :
86 Varita Roba PdV (aire) :
87 Varita Roba PdV (neutral) :
86 Varita Dañosdaños de tierra :
86 Varita daños de fuego :
86 Varita daños neutrales :
86 Varita daños por empuje :
86 Varita Daños críticos :
86 Varita daños con trampas :
86 Varita Potencia Trampas :
86 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
86 Varita resistencia al fuego :
90 Varita resistencia al agua :
90 Varita resistencia al aire :
90 Varita resistencia neutral :
86 Varita % resistencia a la tierra :
86 Varita % resistencia al fuego :
86 Varita % resistencia al agua :
87 Varita % resistencia al aire :
86 Varita % resistencia neutral :
87 Varita Resistencia Críticos- :
86 Varita resistencia al empuje :
86 Varita res. tierra en JcJ :
86 Varita res. fuego en JcJ :
86 Varita res. agua en JcJ :
86 Varita res. aire en JcJ :
86 Varita res. neutral en JcJ :
86 Varita % res. tierra en JcJ :
86 Varita % res. fuego en JcJ :
86 Varita % res. agua en JcJ :
86 Varita % res. aire en JcJ :
86 Varita % Res. Neutral JcJ :
86 Varita EfectosSuerte :
160 Varita - Criterio 1 Vitalidad :
160 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
160 Varita al retiro de PM :
160 Varita Esquiva Pérdidas PM :
160 Varita ArmasDaños (tierra) :
170 Varita Daños (fuego) :
215 Varita Daños (neutral) :
218 Varita Roba PdV (tierra) :
160 Varita Roba PdV (fuego) :
161 Varita Roba PdV (agua) :
160 Varita Roba PdV (aire) :
161 Varita Roba PdV (neutral) :
160 Varita Dañosdaños de tierra :
160 Varita daños de fuego :
160 Varita daños de agua :
160 Varita daños de aire :
160 Varita daños neutrales :
160 Varita Reenvía daños :
160 Varita daños por empuje :
160 Varita Daños críticos :
160 Varita daños con trampas :
160 Varita Potencia Trampas :
160 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Varita resistencia al fuego :
164 Varita resistencia al agua :
164 Varita resistencia al aire :
164 Varita resistencia neutral :
160 Varita % resistencia a la tierra :
160 Varita % resistencia al fuego :
160 Varita % resistencia al agua :
160 Varita % resistencia al aire :
160 Varita % resistencia neutral :
161 Varita Resistencia Críticos- :
160 Varita resistencia al empuje :
160 Varita res. tierra en JcJ :
160 Varita res. fuego en JcJ :
160 Varita res. agua en JcJ :
160 Varita res. aire en JcJ :
160 Varita res. neutral en JcJ :
160 Varita % res. tierra en JcJ :
160 Varita % res. fuego en JcJ :
160 Varita % res. agua en JcJ :
160 Varita % res. aire en JcJ :
160 Varita % Res. Neutral JcJ :
160 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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