¿ Cuál hacha para un Sadida agua/suerte de nivel 79 para "potencia trampas" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una sadida agua de nivel 79 para suerte, potencia trampas y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en suerte, potencia trampas y daños (aire).
Fuerza : -95..-72Fuerza > 96Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Sabiduría : -25..-20Fuerza > 60Efectos
Fuerza : 15Suerte : 40
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (aire) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 93 Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 80Vitalidad > 27Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad : -10..-9Fuerza > 73 Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -35..-27Fuerza > 59Efectos
Sabiduría : 35
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 9..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -10..-9Fuerza > 68Efectos
Fuerza : 20Inteligencia : 25
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 17..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 72Efectos
Fuerza : 50
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 16..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia : -5Fuerza > 68Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 11..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
32 Hacha Esquiva pérdidas PA :
32 Hacha al retiro de PM :
32 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
32 Hacha ArmasDaños (aire) :
32 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
158 Hacha Roba PdV (tierra) :
32 Hacha Roba PdV (fuego) :
32 Hacha Roba PdV (agua) :
32 Hacha Roba PdV (aire) :
32 Hacha Roba PdV (neutral) :
32 Hacha Dañosdaños de tierra :
32 Hacha daños neutrales :
32 Hacha daños por empuje :
32 Hacha daños con trampas :
32 Hacha Potencia Trampas :
32 Hacha - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Hacha resistencia al fuego :
32 Hacha resistencia al agua :
32 Hacha resistencia al aire :
32 Hacha resistencia neutral :
32 Hacha % resistencia a la tierra :
32 Hacha % resistencia al fuego :
32 Hacha % resistencia al agua :
32 Hacha % resistencia al aire :
32 Hacha % resistencia neutral :
32 Hacha Resistencia Críticos- :
32 Hacha resistencia al empuje :
32 Hacha res. tierra en JcJ :
32 Hacha res. fuego en JcJ :
32 Hacha res. agua en JcJ :
32 Hacha res. aire en JcJ :
32 Hacha res. neutral en JcJ :
32 Hacha % res. tierra en JcJ :
32 Hacha % res. fuego en JcJ :
32 Hacha % res. agua en JcJ :
32 Hacha % res. aire en JcJ :
32 Hacha % Res. Neutral JcJ :
32 Hacha EfectosSuerte :
81 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
81 Hacha Esquiva pérdidas PA :
81 Hacha al retiro de PM :
81 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
81 Hacha ArmasDaños (tierra) :
128 Hacha Daños (aire) :
81 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
180 Hacha Roba PdV (tierra) :
81 Hacha Roba PdV (fuego) :
81 Hacha Roba PdV (agua) :
81 Hacha Roba PdV (aire) :
81 Hacha Roba PdV (neutral) :
81 Hacha Dañosdaños de tierra :
81 Hacha daños neutrales :
81 Hacha daños por empuje :
81 Hacha daños con trampas :
81 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
81 Hacha resistencia al fuego :
81 Hacha resistencia al agua :
81 Hacha resistencia al aire :
81 Hacha resistencia neutral :
81 Hacha % resistencia a la tierra :
81 Hacha % resistencia al fuego :
81 Hacha % resistencia al agua :
81 Hacha % resistencia al aire :
81 Hacha % resistencia neutral :
81 Hacha Resistencia Críticos- :
81 Hacha resistencia al empuje :
81 Hacha res. tierra en JcJ :
81 Hacha res. fuego en JcJ :
81 Hacha res. agua en JcJ :
81 Hacha res. aire en JcJ :
81 Hacha res. neutral en JcJ :
81 Hacha % res. tierra en JcJ :
81 Hacha % res. fuego en JcJ :
81 Hacha % res. agua en JcJ :
81 Hacha % res. aire en JcJ :
81 Hacha % Res. Neutral JcJ :
81 Hacha EfectosSuerte :
56 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
56 Hacha Esquiva pérdidas PA :
56 Hacha al retiro de PM :
56 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
56 Hacha ArmasDaños (tierra) :
104 Hacha Daños (neutral) :
155 Hacha Roba PdV (tierra) :
56 Hacha Roba PdV (fuego) :
56 Hacha Roba PdV (agua) :
56 Hacha Roba PdV (aire) :
56 Hacha Roba PdV (neutral) :
56 Hacha Dañosdaños de tierra :
56 Hacha daños neutrales :
56 Hacha daños por empuje :
56 Hacha daños con trampas :
56 Hacha Potencia Trampas :
56 Hacha - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Hacha resistencia al fuego :
56 Hacha resistencia al agua :
56 Hacha resistencia al aire :
56 Hacha resistencia neutral :
56 Hacha % resistencia a la tierra :
56 Hacha % resistencia al fuego :
56 Hacha % resistencia al agua :
56 Hacha % resistencia al aire :
56 Hacha % resistencia neutral :
56 Hacha Resistencia Críticos- :
56 Hacha resistencia al empuje :
56 Hacha res. tierra en JcJ :
56 Hacha res. fuego en JcJ :
56 Hacha res. agua en JcJ :
56 Hacha res. aire en JcJ :
56 Hacha res. neutral en JcJ :
56 Hacha % res. tierra en JcJ :
56 Hacha % res. fuego en JcJ :
56 Hacha % res. agua en JcJ :
56 Hacha % res. aire en JcJ :
56 Hacha % Res. Neutral JcJ :
56 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
0 Hacha Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.