¿ Cuál varita para un Sadida Agua/Suerte de nivel 72 para "daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Sadida agua de nivel 72 para Suerte y Daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en Suerte y Daños (fuego).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 73
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 73Efectos
Suerte : 29..55Agilidad : 6..10Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 71Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 26..50
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 61Efectos
Suerte : 14..40Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Inteligencia > 75Efectos
Inteligencia : 19..35Suerte : 19..35
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 48Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 54Efectos
Fuerza : 50Suerte : 40
Combates restantes : 30Armas
Daños (fuego) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 38Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 20Armas
Daños (fuego) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia > 57Efectos
Suerte : 30Agilidad : 5Vitalidad : 45
Combates restantes : 30Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 43Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 19..35
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Inteligencia > 48Efectos
Fuerza : 5Suerte : 35Vitalidad : 10
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
102 Varita Esquiva pérdidas PA :
102 Varita al retiro de PM :
102 Varita Esquiva Pérdidas PM :
102 Varita ArmasDaños (tierra) :
116 Varita Daños (fuego) :
102 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
202 Varita Roba PdV (tierra) :
102 Varita Roba PdV (fuego) :
105 Varita Roba PdV (agua) :
102 Varita Roba PdV (aire) :
103 Varita Roba PdV (neutral) :
102 Varita Dañosdaños de tierra :
102 Varita daños de fuego :
102 Varita daños de agua :
102 Varita daños de aire :
102 Varita daños neutrales :
102 Varita Reenvía daños :
102 Varita daños por empuje :
102 Varita Daños críticos :
102 Varita daños con trampas :
102 Varita Potencia Trampas :
102 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Varita resistencia al fuego :
106 Varita resistencia al agua :
106 Varita resistencia al aire :
106 Varita resistencia neutral :
102 Varita % resistencia a la tierra :
102 Varita % resistencia al fuego :
102 Varita % resistencia al agua :
102 Varita % resistencia al aire :
102 Varita % resistencia neutral :
102 Varita Resistencia Críticos- :
102 Varita resistencia al empuje :
102 Varita res. tierra en JcJ :
102 Varita res. fuego en JcJ :
102 Varita res. agua en JcJ :
102 Varita res. aire en JcJ :
102 Varita res. neutral en JcJ :
102 Varita % res. tierra en JcJ :
102 Varita % res. fuego en JcJ :
102 Varita % res. agua en JcJ :
102 Varita % res. aire en JcJ :
102 Varita % Res. Neutral JcJ :
102 Varita Criterio 2
EfectosSuerte :
149 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
149 Varita Esquiva pérdidas PA :
149 Varita al retiro de PM :
149 Varita Esquiva Pérdidas PM :
149 Varita ArmasDaños (tierra) :
161 Varita Daños (fuego) :
149 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
221 Varita Roba PdV (tierra) :
149 Varita Roba PdV (fuego) :
152 Varita Roba PdV (agua) :
149 Varita Roba PdV (aire) :
150 Varita Roba PdV (neutral) :
149 Varita Dañosdaños de tierra :
149 Varita daños de fuego :
149 Varita daños de agua :
149 Varita daños de aire :
149 Varita daños neutrales :
149 Varita Reenvía daños :
149 Varita daños por empuje :
149 Varita Daños críticos :
149 Varita daños con trampas :
149 Varita Potencia Trampas :
149 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
149 Varita resistencia al fuego :
153 Varita resistencia al agua :
153 Varita resistencia al aire :
153 Varita resistencia neutral :
149 Varita % resistencia a la tierra :
149 Varita % resistencia al fuego :
149 Varita % resistencia al agua :
149 Varita % resistencia al aire :
149 Varita % resistencia neutral :
149 Varita Resistencia Críticos- :
149 Varita resistencia al empuje :
149 Varita res. tierra en JcJ :
149 Varita res. fuego en JcJ :
149 Varita res. agua en JcJ :
149 Varita res. aire en JcJ :
149 Varita res. neutral en JcJ :
149 Varita % res. tierra en JcJ :
149 Varita % res. fuego en JcJ :
149 Varita % res. agua en JcJ :
149 Varita % res. aire en JcJ :
149 Varita % Res. Neutral JcJ :
149 Varita EfectosSuerte :
70 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
70 Varita Esquiva pérdidas PA :
70 Varita al retiro de PM :
70 Varita Esquiva Pérdidas PM :
70 Varita ArmasDaños (tierra) :
84 Varita Daños (neutral) :
143 Varita Roba PdV (tierra) :
70 Varita Roba PdV (fuego) :
73 Varita Roba PdV (agua) :
70 Varita Roba PdV (aire) :
71 Varita Roba PdV (neutral) :
70 Varita Dañosdaños de tierra :
70 Varita daños de fuego :
70 Varita daños neutrales :
70 Varita daños por empuje :
70 Varita Daños críticos :
70 Varita daños con trampas :
70 Varita Potencia Trampas :
70 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Varita resistencia al fuego :
74 Varita resistencia al agua :
74 Varita resistencia al aire :
74 Varita resistencia neutral :
70 Varita % resistencia a la tierra :
70 Varita % resistencia al fuego :
70 Varita % resistencia al agua :
70 Varita % resistencia al aire :
70 Varita % resistencia neutral :
70 Varita Resistencia Críticos- :
70 Varita resistencia al empuje :
70 Varita res. tierra en JcJ :
70 Varita res. fuego en JcJ :
70 Varita res. agua en JcJ :
70 Varita res. aire en JcJ :
70 Varita res. neutral en JcJ :
70 Varita % res. tierra en JcJ :
70 Varita % res. fuego en JcJ :
70 Varita % res. agua en JcJ :
70 Varita % res. aire en JcJ :
70 Varita % Res. Neutral JcJ :
70 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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