¿ Cuál varita para un Sadida agua/suerte de nivel 70 para "Agilidad" y "Potencia" ?
Estoy buscando la mejora varita para una sadida agua de nivel 70 para suerte, agilidad y potencia.
He aquí los mejores compromisos en suerte, agilidad y potencia.
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 56Efectos
Suerte : 18..50Agilidad : 8..20Vitalidad : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 57Efectos
Suerte : 40Agilidad : 30Vitalidad : 35
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 17..65
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 58Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 13..35Agilidad : 11..30
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 53Efectos
Suerte : 14..25Agilidad : 21..40
Combates restantes : 25Armas
Daños (agua) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 73Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 69Vitalidad > 28Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 31..60Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 52Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..60
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
89 Varita - Criterio 2 Potencia :
89 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
89 Varita Esquiva pérdidas PA :
89 Varita al retiro de PM :
89 Varita Esquiva Pérdidas PM :
89 Varita ArmasDaños (tierra) :
100 Varita Daños (fuego) :
155 Varita Daños (neutral) :
154 Varita Roba PdV (tierra) :
89 Varita Roba PdV (fuego) :
91 Varita Roba PdV (agua) :
89 Varita Roba PdV (aire) :
89 Varita Roba PdV (neutral) :
89 Varita Dañosdaños de tierra :
89 Varita daños de fuego :
89 Varita daños neutrales :
89 Varita daños por empuje :
89 Varita Daños críticos :
89 Varita daños con trampas :
89 Varita Potencia Trampas :
89 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
89 Varita resistencia al fuego :
92 Varita resistencia al agua :
92 Varita resistencia al aire :
92 Varita resistencia neutral :
89 Varita % resistencia a la tierra :
89 Varita % resistencia al fuego :
89 Varita % resistencia al agua :
89 Varita % resistencia al aire :
89 Varita % resistencia neutral :
89 Varita Resistencia Críticos- :
89 Varita resistencia al empuje :
89 Varita res. tierra en JcJ :
89 Varita res. fuego en JcJ :
89 Varita res. agua en JcJ :
89 Varita res. aire en JcJ :
89 Varita res. neutral en JcJ :
89 Varita % res. tierra en JcJ :
89 Varita % res. fuego en JcJ :
89 Varita % res. agua en JcJ :
89 Varita % res. aire en JcJ :
89 Varita % Res. Neutral JcJ :
89 Varita EfectosSuerte :
69 Varita - Criterio 1 Potencia :
69 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
69 Varita Esquiva pérdidas PA :
69 Varita al retiro de PM :
69 Varita Esquiva Pérdidas PM :
69 Varita ArmasDaños (tierra) :
83 Varita Daños (fuego) :
145 Varita Daños (neutral) :
140 Varita Roba PdV (tierra) :
69 Varita Roba PdV (fuego) :
72 Varita Roba PdV (agua) :
69 Varita Roba PdV (aire) :
70 Varita Roba PdV (neutral) :
69 Varita Dañosdaños de tierra :
69 Varita daños de fuego :
69 Varita daños neutrales :
69 Varita daños por empuje :
69 Varita Daños críticos :
69 Varita daños con trampas :
69 Varita Potencia Trampas :
69 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
69 Varita resistencia al fuego :
72 Varita resistencia al agua :
72 Varita resistencia al aire :
72 Varita resistencia neutral :
69 Varita % resistencia a la tierra :
69 Varita % resistencia al fuego :
69 Varita % resistencia al agua :
69 Varita % resistencia al aire :
69 Varita % resistencia neutral :
69 Varita Resistencia Críticos- :
69 Varita resistencia al empuje :
69 Varita res. tierra en JcJ :
69 Varita res. fuego en JcJ :
69 Varita res. agua en JcJ :
69 Varita res. aire en JcJ :
69 Varita res. neutral en JcJ :
69 Varita % res. tierra en JcJ :
69 Varita % res. fuego en JcJ :
69 Varita % res. agua en JcJ :
69 Varita % res. aire en JcJ :
69 Varita % Res. Neutral JcJ :
69 Varita EfectosSuerte :
131 Varita - Criterio 1 Agilidad :
131 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
131 Varita Esquiva pérdidas PA :
131 Varita al retiro de PM :
131 Varita Esquiva Pérdidas PM :
131 Varita ArmasDaños (tierra) :
141 Varita Daños (fuego) :
181 Varita Daños (neutral) :
180 Varita Roba PdV (tierra) :
131 Varita Roba PdV (fuego) :
133 Varita Roba PdV (agua) :
131 Varita Roba PdV (aire) :
131 Varita Roba PdV (neutral) :
131 Varita Dañosdaños de tierra :
131 Varita daños de fuego :
131 Varita daños de agua :
131 Varita daños de aire :
131 Varita daños neutrales :
131 Varita Reenvía daños :
131 Varita daños por empuje :
131 Varita Daños críticos :
131 Varita daños con trampas :
131 Varita Potencia Trampas :
131 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Varita resistencia al fuego :
134 Varita resistencia al agua :
134 Varita resistencia al aire :
134 Varita resistencia neutral :
131 Varita % resistencia a la tierra :
131 Varita % resistencia al fuego :
131 Varita % resistencia al agua :
131 Varita % resistencia al aire :
131 Varita % resistencia neutral :
131 Varita Resistencia Críticos- :
131 Varita resistencia al empuje :
131 Varita res. tierra en JcJ :
131 Varita res. fuego en JcJ :
131 Varita res. agua en JcJ :
131 Varita res. aire en JcJ :
131 Varita res. neutral en JcJ :
131 Varita % res. tierra en JcJ :
131 Varita % res. fuego en JcJ :
131 Varita % res. agua en JcJ :
131 Varita % res. aire en JcJ :
131 Varita % Res. Neutral JcJ :
131 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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