¿ Cuál arco para un Sadida Aire/Agilidad de nivel 65 para "al :" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor arco para una Sadida aire de nivel 65 para agilidad, al : y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al : y daños (neutral).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Sabiduría : -19..-3Fuerza > 11Inteligencia > 11Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..30Inteligencia : 1..30Agilidad : 21..50
Armas
Daños (neutral) : 4..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Agilidad > 60Vitalidad > 15Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -17..-3Fuerza > 9Inteligencia > 9Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..25Inteligencia : 1..25Agilidad : 21..45
Armas
Daños (neutral) : 3..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 16Agilidad > 59Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 46Efectos
Agilidad : 11..30Potencia : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 1..15
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -5Agilidad > 54Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Sabiduría : -5..-1Fuerza > 80Agilidad > 50Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30daños : 3..4GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/2 (+11)FC : 1/0
Sabiduría : -16..-2Fuerza > 4Inteligencia > 4Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..22Inteligencia : 1..22Agilidad : 21..42
Armas
Daños (neutral) : 3..14
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+13)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
246 Arco Esquiva pérdidas PA :
246 Arco al retiro de PM :
246 Arco Esquiva Pérdidas PM :
246 Arco ArmasDaños (neutral) :
246 Arco - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
246 Arco Roba PdV (fuego) :
246 Arco Roba PdV (agua) :
246 Arco Roba PdV (aire) :
246 Arco Roba PdV (neutral) :
246 Arco AL : :
246 Arco - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
246 Arco daños neutrales :
246 Arco daños por empuje :
246 Arco daños con trampas :
246 Arco Potencia Trampas :
246 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
246 Arco resistencia al fuego :
246 Arco resistencia al agua :
246 Arco resistencia al aire :
246 Arco resistencia neutral :
246 Arco % resistencia a la tierra :
246 Arco % resistencia al fuego :
246 Arco % resistencia al agua :
246 Arco % resistencia al aire :
246 Arco % resistencia neutral :
246 Arco Resistencia Críticos- :
246 Arco resistencia al empuje :
246 Arco res. tierra en JcJ :
246 Arco res. fuego en JcJ :
246 Arco res. agua en JcJ :
246 Arco res. aire en JcJ :
246 Arco res. neutral en JcJ :
246 Arco % res. tierra en JcJ :
246 Arco % res. fuego en JcJ :
246 Arco % res. agua en JcJ :
246 Arco % res. aire en JcJ :
246 Arco % Res. Neutral JcJ :
246 Arco EfectosAgilidad :
134 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
134 Arco Esquiva pérdidas PA :
134 Arco al retiro de PM :
134 Arco Esquiva Pérdidas PM :
134 Arco ArmasDaños (neutral) :
134 Arco - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
134 Arco Roba PdV (fuego) :
134 Arco Roba PdV (agua) :
134 Arco Roba PdV (aire) :
134 Arco Roba PdV (neutral) :
135 Arco Dañosdaños de tierra :
134 Arco daños neutrales :
134 Arco daños por empuje :
134 Arco daños con trampas :
134 Arco Potencia Trampas :
134 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
139 Arco resistencia al fuego :
138 Arco resistencia al agua :
138 Arco resistencia al aire :
138 Arco resistencia neutral :
139 Arco % resistencia a la tierra :
134 Arco % resistencia al fuego :
134 Arco % resistencia al agua :
134 Arco % resistencia al aire :
134 Arco % resistencia neutral :
134 Arco Resistencia Críticos- :
134 Arco resistencia al empuje :
134 Arco res. tierra en JcJ :
134 Arco res. fuego en JcJ :
134 Arco res. agua en JcJ :
134 Arco res. aire en JcJ :
134 Arco res. neutral en JcJ :
134 Arco % res. tierra en JcJ :
134 Arco % res. fuego en JcJ :
134 Arco % res. agua en JcJ :
134 Arco % res. aire en JcJ :
134 Arco % Res. Neutral JcJ :
134 Arco EfectosAgilidad :
246 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
246 Arco Esquiva pérdidas PA :
246 Arco al retiro de PM :
246 Arco Esquiva Pérdidas PM :
246 Arco ArmasRoba PdV (tierra) :
246 Arco Roba PdV (fuego) :
246 Arco Roba PdV (agua) :
246 Arco Roba PdV (aire) :
246 Arco Roba PdV (neutral) :
246 Arco AL : :
246 Arco - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
246 Arco daños neutrales :
246 Arco daños por empuje :
246 Arco daños con trampas :
246 Arco Potencia Trampas :
246 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
246 Arco resistencia al fuego :
246 Arco resistencia al agua :
246 Arco resistencia al aire :
246 Arco resistencia neutral :
246 Arco % resistencia a la tierra :
246 Arco % resistencia al fuego :
246 Arco % resistencia al agua :
246 Arco % resistencia al aire :
246 Arco % resistencia neutral :
246 Arco Resistencia Críticos- :
246 Arco resistencia al empuje :
246 Arco res. tierra en JcJ :
246 Arco res. fuego en JcJ :
246 Arco res. agua en JcJ :
246 Arco res. aire en JcJ :
246 Arco res. neutral en JcJ :
246 Arco % res. tierra en JcJ :
246 Arco % res. fuego en JcJ :
246 Arco % res. agua en JcJ :
246 Arco % res. aire en JcJ :
246 Arco % Res. Neutral JcJ :
246 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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