¿ Cuáles armas para un Sadida Tierra/Fuerza de nivel 64 para "Daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida tierra de nivel 64 para Fuerza y Daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en Fuerza y Daños (agua).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 65
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 54Efectos
Fuerza : 30Vitalidad : 15
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 15..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 25Vitalidad : 25
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (agua) : 14..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 58Efectos
Fuerza : 50
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Agilidad > 61Efectos
Fuerza : 18..50Agilidad : 4..10
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 52Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Suerte > 31Efectos
Fuerza : 26..40
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -10..-9Fuerza > 39Efectos
Fuerza : 20
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 10..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
300 Armas Esquiva pérdidas PA :
301 Armas al retiro de PM :
302 Armas Esquiva Pérdidas PM :
302 Armas ArmasDaños (tierra) :
567 Armas Daños (agua) :
300 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1090 Armas Roba PdV (tierra) :
301 Armas Roba PdV (fuego) :
303 Armas Roba PdV (agua) :
302 Armas Roba PdV (aire) :
303 Armas Roba PdV (neutral) :
308 Armas Dañosdaños de tierra :
306 Armas daños de fuego :
306 Armas daños neutrales :
304 Armas daños por empuje :
301 Armas Daños críticos :
301 Armas daños con trampas :
300 Armas Potencia Trampas :
300 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
315 Armas resistencia al fuego :
311 Armas resistencia al agua :
311 Armas resistencia al aire :
310 Armas resistencia neutral :
315 Armas % resistencia a la tierra :
300 Armas % resistencia al fuego :
300 Armas % resistencia al agua :
300 Armas % resistencia al aire :
300 Armas % resistencia neutral :
300 Armas Resistencia Críticos- :
302 Armas resistencia al empuje :
301 Armas res. tierra en JcJ :
300 Armas res. fuego en JcJ :
300 Armas res. agua en JcJ :
300 Armas res. aire en JcJ :
300 Armas res. neutral en JcJ :
300 Armas % res. tierra en JcJ :
300 Armas % res. fuego en JcJ :
300 Armas % res. agua en JcJ :
300 Armas % res. aire en JcJ :
300 Armas % Res. Neutral JcJ :
300 Armas Criterio 2
EfectosFuerza :
736 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
736 Armas Esquiva pérdidas PA :
737 Armas al retiro de PM :
737 Armas Esquiva Pérdidas PM :
738 Armas ArmasDaños (tierra) :
922 Armas Daños (fuego) :
1064 Armas Daños (agua) :
736 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1285 Armas Roba PdV (tierra) :
736 Armas Roba PdV (fuego) :
739 Armas Roba PdV (agua) :
738 Armas Roba PdV (aire) :
739 Armas Roba PdV (neutral) :
743 Armas Dañosdaños de tierra :
741 Armas daños de fuego :
742 Armas daños neutrales :
739 Armas daños por empuje :
737 Armas Daños críticos :
737 Armas daños con trampas :
736 Armas Potencia Trampas :
736 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
750 Armas resistencia al fuego :
744 Armas resistencia al agua :
744 Armas resistencia al aire :
744 Armas resistencia neutral :
750 Armas % resistencia a la tierra :
736 Armas % resistencia al fuego :
736 Armas % resistencia al agua :
736 Armas % resistencia al aire :
736 Armas % resistencia neutral :
736 Armas Resistencia Críticos- :
738 Armas resistencia al empuje :
737 Armas res. tierra en JcJ :
736 Armas res. fuego en JcJ :
736 Armas res. agua en JcJ :
736 Armas res. aire en JcJ :
736 Armas res. neutral en JcJ :
736 Armas % res. tierra en JcJ :
736 Armas % res. fuego en JcJ :
736 Armas % res. agua en JcJ :
736 Armas % res. aire en JcJ :
736 Armas % Res. Neutral JcJ :
736 Armas EfectosFuerza :
479 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
479 Armas Esquiva pérdidas PA :
480 Armas al retiro de PM :
480 Armas Esquiva Pérdidas PM :
481 Armas ArmasDaños (tierra) :
682 Armas Daños (neutral) :
1028 Armas Roba PdV (tierra) :
479 Armas Roba PdV (fuego) :
482 Armas Roba PdV (agua) :
481 Armas Roba PdV (aire) :
482 Armas Roba PdV (neutral) :
486 Armas Dañosdaños de tierra :
484 Armas daños de fuego :
485 Armas daños neutrales :
482 Armas daños por empuje :
481 Armas Daños críticos :
480 Armas daños con trampas :
479 Armas Potencia Trampas :
479 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
495 Armas resistencia al fuego :
488 Armas resistencia al agua :
489 Armas resistencia al aire :
489 Armas resistencia neutral :
495 Armas % resistencia a la tierra :
479 Armas % resistencia al fuego :
479 Armas % resistencia al agua :
479 Armas % resistencia al aire :
479 Armas % resistencia neutral :
479 Armas Resistencia Críticos- :
481 Armas resistencia al empuje :
480 Armas res. tierra en JcJ :
479 Armas res. fuego en JcJ :
479 Armas res. agua en JcJ :
479 Armas res. aire en JcJ :
479 Armas res. neutral en JcJ :
479 Armas % res. tierra en JcJ :
479 Armas % res. fuego en JcJ :
479 Armas % res. agua en JcJ :
479 Armas % res. aire en JcJ :
479 Armas % Res. Neutral JcJ :
479 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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