¿ Cuál arco para un Sadida Aire/Agilidad de nivel 51 para "pa-" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando el mejor arco para un sadida aire de nivel 51 para agilidad, pa- y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, pa- y daños (aire).
Fuerza : -20..-16Inteligencia : -20..-16Agilidad > 47Efectos
Suerte : 36..40Agilidad : 10
Combates restantes : 26Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad > 49Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 16..30
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 55Efectos
Fuerza : 35Suerte : 5
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 7..14
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -5Agilidad > 54Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad > 53Efectos
Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 7..15
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 50Efectos
Suerte : 5Agilidad : 21..40
Combates restantes : 25Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Fuerza > 16Agilidad > 53Efectos
Fuerza : 35Suerte : 10
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..14
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Agilidad > 47Efectos
Fuerza : 16..30Agilidad : 11..20
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 6..14
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad > 52Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 5
Combates restantes : 25Armas
Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Agilidad > 45Efectos
Fuerza : 50Inteligencia : 6..15
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
53 Arco Esquiva Pérdidas PM :
53 Arco ArmasDaños (aire) :
53 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
124 Arco Roba PdV (tierra) :
53 Arco Roba PdV (fuego) :
53 Arco Roba PdV (neutral) :
53 Arco PA- :
53 Arco - Criterio 2 Dañosdaños por empuje :
53 Arco daños con trampas :
53 Arco Potencia Trampas :
53 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Arco resistencia al fuego :
56 Arco resistencia al agua :
56 Arco resistencia al aire :
56 Arco resistencia neutral :
57 Arco % resistencia a la tierra :
53 Arco % resistencia al fuego :
53 Arco % resistencia al agua :
53 Arco % resistencia al aire :
53 Arco % resistencia neutral :
53 Arco Resistencia Críticos- :
53 Arco resistencia al empuje :
53 Arco res. tierra en JcJ :
53 Arco res. fuego en JcJ :
53 Arco res. agua en JcJ :
53 Arco res. aire en JcJ :
53 Arco res. neutral en JcJ :
53 Arco % res. tierra en JcJ :
53 Arco % res. fuego en JcJ :
53 Arco % res. agua en JcJ :
53 Arco % res. aire en JcJ :
53 Arco % Res. Neutral JcJ :
53 Arco EfectosAgilidad :
102 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
102 Arco Esquiva pérdidas PA :
102 Arco al retiro de PM :
102 Arco Esquiva Pérdidas PM :
102 Arco ArmasDaños (aire) :
102 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
144 Arco Roba PdV (tierra) :
102 Arco Roba PdV (fuego) :
102 Arco Roba PdV (agua) :
102 Arco Roba PdV (aire) :
102 Arco Roba PdV (neutral) :
102 Arco Dañosdaños de tierra :
102 Arco daños neutrales :
102 Arco daños por empuje :
102 Arco daños con trampas :
102 Arco Potencia Trampas :
102 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Arco resistencia al fuego :
105 Arco resistencia al agua :
105 Arco resistencia al aire :
105 Arco resistencia neutral :
106 Arco % resistencia a la tierra :
102 Arco % resistencia al fuego :
102 Arco % resistencia al agua :
102 Arco % resistencia al aire :
102 Arco % resistencia neutral :
102 Arco Resistencia Críticos- :
102 Arco resistencia al empuje :
102 Arco res. tierra en JcJ :
102 Arco res. fuego en JcJ :
102 Arco res. agua en JcJ :
102 Arco res. aire en JcJ :
102 Arco res. neutral en JcJ :
102 Arco % res. tierra en JcJ :
102 Arco % res. fuego en JcJ :
102 Arco % res. agua en JcJ :
102 Arco % res. aire en JcJ :
102 Arco % Res. Neutral JcJ :
102 Arco EfectosAgilidad :
62 Arco - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
62 Arco Esquiva Pérdidas PM :
62 Arco ArmasDaños (neutral) :
104 Arco Roba PdV (tierra) :
62 Arco Roba PdV (fuego) :
62 Arco Roba PdV (neutral) :
62 Arco PA- :
62 Arco - Criterio 2 Dañosdaños por empuje :
62 Arco daños con trampas :
62 Arco Potencia Trampas :
62 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
66 Arco resistencia al fuego :
65 Arco resistencia al agua :
65 Arco resistencia al aire :
65 Arco resistencia neutral :
66 Arco % resistencia a la tierra :
62 Arco % resistencia al fuego :
62 Arco % resistencia al agua :
62 Arco % resistencia al aire :
62 Arco % resistencia neutral :
62 Arco Resistencia Críticos- :
62 Arco resistencia al empuje :
62 Arco res. tierra en JcJ :
62 Arco res. fuego en JcJ :
62 Arco res. agua en JcJ :
62 Arco res. aire en JcJ :
62 Arco res. neutral en JcJ :
62 Arco % res. tierra en JcJ :
62 Arco % res. fuego en JcJ :
62 Arco % res. agua en JcJ :
62 Arco % res. aire en JcJ :
62 Arco % Res. Neutral JcJ :
62 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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