¿ Cuál varita para un Sadida aire/agilidad de nivel 48 para "daños de tierra" y "Roba PdV (agua)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Sadida aire de nivel 48 para agilidad, daños de tierra y roba pdv (agua).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de tierra y roba pdv (agua).
Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 53Efectos
Suerte : 14..25Agilidad : 21..40
Combates restantes : 25Armas
Daños (agua) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 45Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 40
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 48Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 6..10Agilidad : 19..35
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 52Efectos
Inteligencia : 6..10Suerte : 11..20Agilidad : 16..30
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 6..14
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Inteligencia > 41Efectos
Inteligencia : 15Suerte : 5Agilidad : 30
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -5Inteligencia > 38Efectos
Agilidad : 16..30
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 8..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 15Armas
Daños (agua) : 7..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 44Efectos
Suerte : 5Agilidad : 25Sabiduría : 10
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 24Efectos
Agilidad : 25Vitalidad : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 4..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
0 Varita Esquiva pérdidas PA :
0 Varita al retiro de PM :
0 Varita Esquiva Pérdidas PM :
0 Varita ArmasDaños (neutral) :
61 Varita Roba PdV (tierra) :
0 Varita Roba PdV (fuego) :
1 Varita Roba PdV (agua) :
0 Varita - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
1 Varita Roba PdV (neutral) :
0 Varita Dañosdaños de tierra :
0 Varita - Criterio 2 daños neutrales :
0 Varita daños por empuje :
0 Varita daños con trampas :
0 Varita Potencia Trampas :
0 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Varita resistencia al fuego :
0 Varita resistencia al agua :
0 Varita resistencia al aire :
0 Varita resistencia neutral :
0 Varita % resistencia a la tierra :
0 Varita % resistencia al fuego :
0 Varita % resistencia al agua :
0 Varita % resistencia al aire :
0 Varita % resistencia neutral :
0 Varita Resistencia Críticos- :
0 Varita resistencia al empuje :
0 Varita res. tierra en JcJ :
0 Varita res. fuego en JcJ :
0 Varita res. agua en JcJ :
0 Varita res. aire en JcJ :
0 Varita res. neutral en JcJ :
0 Varita % res. tierra en JcJ :
0 Varita % res. fuego en JcJ :
0 Varita % res. agua en JcJ :
0 Varita % res. aire en JcJ :
0 Varita % Res. Neutral JcJ :
0 Varita EfectosAgilidad :
54 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
54 Varita Esquiva pérdidas PA :
54 Varita al retiro de PM :
54 Varita Esquiva Pérdidas PM :
54 Varita ArmasDaños (tierra) :
61 Varita Daños (fuego) :
107 Varita Daños (neutral) :
100 Varita Roba PdV (tierra) :
54 Varita Roba PdV (fuego) :
54 Varita Roba PdV (agua) :
54 Varita - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
54 Varita Roba PdV (neutral) :
54 Varita Dañosdaños de fuego :
54 Varita daños neutrales :
54 Varita daños por empuje :
54 Varita Daños críticos :
54 Varita daños con trampas :
54 Varita Potencia Trampas :
54 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
54 Varita resistencia al fuego :
54 Varita resistencia al agua :
54 Varita resistencia al aire :
54 Varita resistencia neutral :
54 Varita % resistencia a la tierra :
54 Varita % resistencia al fuego :
54 Varita % resistencia al agua :
54 Varita % resistencia al aire :
54 Varita % resistencia neutral :
54 Varita Resistencia Críticos- :
54 Varita resistencia al empuje :
54 Varita res. tierra en JcJ :
54 Varita res. fuego en JcJ :
54 Varita res. agua en JcJ :
54 Varita res. aire en JcJ :
54 Varita res. neutral en JcJ :
54 Varita % res. tierra en JcJ :
54 Varita % res. fuego en JcJ :
54 Varita % res. agua en JcJ :
54 Varita % res. aire en JcJ :
54 Varita % Res. Neutral JcJ :
54 Varita EfectosAgilidad :
54 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
54 Varita Esquiva pérdidas PA :
54 Varita al retiro de PM :
54 Varita Esquiva Pérdidas PM :
54 Varita ArmasDaños (tierra) :
61 Varita Daños (fuego) :
107 Varita Daños (neutral) :
100 Varita Roba PdV (tierra) :
54 Varita Roba PdV (fuego) :
54 Varita Roba PdV (aire) :
54 Varita Roba PdV (neutral) :
54 Varita Dañosdaños de tierra :
54 Varita - Criterio 2 daños de fuego :
54 Varita daños neutrales :
54 Varita daños por empuje :
54 Varita Daños críticos :
54 Varita daños con trampas :
54 Varita Potencia Trampas :
54 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
54 Varita resistencia al fuego :
54 Varita resistencia al agua :
54 Varita resistencia al aire :
54 Varita resistencia neutral :
54 Varita % resistencia a la tierra :
54 Varita % resistencia al fuego :
54 Varita % resistencia al agua :
54 Varita % resistencia al aire :
54 Varita % resistencia neutral :
54 Varita Resistencia Críticos- :
54 Varita resistencia al empuje :
54 Varita res. tierra en JcJ :
54 Varita res. fuego en JcJ :
54 Varita res. agua en JcJ :
54 Varita res. aire en JcJ :
54 Varita res. neutral en JcJ :
54 Varita % res. tierra en JcJ :
54 Varita % res. fuego en JcJ :
54 Varita % res. agua en JcJ :
54 Varita % res. aire en JcJ :
54 Varita % Res. Neutral JcJ :
54 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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