¿ Cuál sombrero para un Sadida aire/agilidad de nivel 200 para "sabiduría" y "huida" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un Sadida aire de nivel 200 para agilidad, sabiduría y huida.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, sabiduría y huida.
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 16..25daños de aire : 16..25% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 11..15Esquiva pérdidas PA : 6..8huida : 7..10GC : 2..3
Al : -1Efectos
Agilidad : 61..80Vitalidad : 351..400Sabiduría : 41..60Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 14..18% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia neutral : 6..8al retiro de PA : 4..6GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 41..60Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 6..8daños de aire : 12..16daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al agua : 6..8huida : 5..7GC : 4..5
PA < 12Efectos
PA : 1Al : 1Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 11..15% resistencia neutral : 7..10resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 9..12GC : 4..6
Título : Don Chisme.
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Suerte : 51..70Agilidad : 51..70Vitalidad : 151..200Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..400prospección : 16..20% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10
Efectos
Al : 1Agilidad : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de aire : 16..20% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 6..8placaje : 6..8invocaciones : 1..2
Vitalidad : -150..-101Efectos
Al : 1Agilidad : 61..80Potencia : 11..15Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 11..15% resistencia al aire : 9..14resistencia al aire : 9..14GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..300daños de tierra : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 7..10al retiro de PM : 4..6GC : 4..6invocaciones : 1
Inteligencia < 600Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..50prospección : 16..25daños de fuego : 16..20resistencia a la tierra : 16..25huida : 7..10curas : 7..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
236 Sombrero Sabiduría :
206 Sombrero - Criterio 2 invocaciones :
226 Sombrero prospección :
220 Sombrero al retiro de PA :
208 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
212 Sombrero al retiro de PM :
207 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
209 Sombrero huida :
206 Sombrero - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
206 Sombrero Daños (fuego) :
206 Sombrero Daños (agua) :
206 Sombrero Daños (aire) :
206 Sombrero Daños (neutral) :
206 Sombrero Roba PdV (tierra) :
206 Sombrero Roba PdV (fuego) :
206 Sombrero Roba PdV (agua) :
206 Sombrero Roba PdV (aire) :
206 Sombrero Roba PdV (neutral) :
206 Sombrero Dañosdaños de tierra :
215 Sombrero daños de fuego :
216 Sombrero daños de agua :
213 Sombrero daños de aire :
217 Sombrero daños neutrales :
213 Sombrero Reenvía daños :
206 Sombrero daños por empuje :
208 Sombrero Daños críticos :
209 Sombrero daños con trampas :
208 Sombrero Potencia Trampas :
208 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
217 Sombrero resistencia al fuego :
215 Sombrero resistencia al agua :
216 Sombrero resistencia al aire :
210 Sombrero resistencia neutral :
217 Sombrero % resistencia a la tierra :
218 Sombrero % resistencia al fuego :
215 Sombrero % resistencia al agua :
215 Sombrero % resistencia al aire :
212 Sombrero % resistencia neutral :
212 Sombrero Resistencia Críticos- :
210 Sombrero resistencia al empuje :
206 Sombrero res. tierra en JcJ :
206 Sombrero res. fuego en JcJ :
206 Sombrero res. agua en JcJ :
206 Sombrero res. aire en JcJ :
206 Sombrero res. neutral en JcJ :
206 Sombrero % res. tierra en JcJ :
206 Sombrero % res. fuego en JcJ :
206 Sombrero % res. agua en JcJ :
206 Sombrero % res. aire en JcJ :
206 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
206 Sombrero EfectosInteligencia :
162 Sombrero Agilidad :
108 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
138 Sombrero prospección :
161 Sombrero al retiro de PA :
113 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
119 Sombrero al retiro de PM :
114 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
113 Sombrero huida :
108 Sombrero - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
108 Sombrero Daños (fuego) :
108 Sombrero Daños (agua) :
108 Sombrero Daños (aire) :
108 Sombrero Daños (neutral) :
108 Sombrero Roba PdV (tierra) :
108 Sombrero Roba PdV (fuego) :
108 Sombrero Roba PdV (agua) :
108 Sombrero Roba PdV (aire) :
108 Sombrero Roba PdV (neutral) :
108 Sombrero Dañosdaños de tierra :
130 Sombrero daños de fuego :
129 Sombrero daños de agua :
129 Sombrero daños de aire :
116 Sombrero daños neutrales :
126 Sombrero Reenvía daños :
109 Sombrero daños por empuje :
111 Sombrero Daños críticos :
111 Sombrero daños con trampas :
109 Sombrero Potencia Trampas :
108 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Sombrero resistencia al fuego :
130 Sombrero resistencia al agua :
123 Sombrero resistencia al aire :
123 Sombrero resistencia neutral :
127 Sombrero % resistencia a la tierra :
131 Sombrero % resistencia al fuego :
137 Sombrero % resistencia al agua :
130 Sombrero % resistencia al aire :
126 Sombrero % resistencia neutral :
123 Sombrero Resistencia Críticos- :
121 Sombrero resistencia al empuje :
114 Sombrero res. tierra en JcJ :
108 Sombrero res. fuego en JcJ :
108 Sombrero res. agua en JcJ :
108 Sombrero res. aire en JcJ :
108 Sombrero res. neutral en JcJ :
108 Sombrero % res. tierra en JcJ :
108 Sombrero % res. fuego en JcJ :
108 Sombrero % res. agua en JcJ :
108 Sombrero % res. aire en JcJ :
108 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
108 Sombrero EfectosInteligencia :
253 Sombrero Agilidad :
230 Sombrero - Criterio 1 Sabiduría :
230 Sombrero - Criterio 2 invocaciones :
247 Sombrero prospección :
234 Sombrero al retiro de PA :
232 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
234 Sombrero al retiro de PM :
231 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
233 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
230 Sombrero Daños (fuego) :
230 Sombrero Daños (agua) :
230 Sombrero Daños (aire) :
230 Sombrero Daños (neutral) :
230 Sombrero Roba PdV (tierra) :
230 Sombrero Roba PdV (fuego) :
230 Sombrero Roba PdV (agua) :
230 Sombrero Roba PdV (aire) :
230 Sombrero Roba PdV (neutral) :
230 Sombrero Dañosdaños de tierra :
239 Sombrero daños de fuego :
239 Sombrero daños de agua :
235 Sombrero daños de aire :
236 Sombrero daños neutrales :
235 Sombrero Reenvía daños :
230 Sombrero daños por empuje :
232 Sombrero Daños críticos :
231 Sombrero daños con trampas :
230 Sombrero Potencia Trampas :
230 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
239 Sombrero resistencia al fuego :
236 Sombrero resistencia al agua :
236 Sombrero resistencia al aire :
234 Sombrero resistencia neutral :
240 Sombrero % resistencia a la tierra :
236 Sombrero % resistencia al fuego :
236 Sombrero % resistencia al agua :
237 Sombrero % resistencia al aire :
234 Sombrero % resistencia neutral :
235 Sombrero Resistencia Críticos- :
232 Sombrero resistencia al empuje :
230 Sombrero res. tierra en JcJ :
230 Sombrero res. fuego en JcJ :
230 Sombrero res. agua en JcJ :
230 Sombrero res. aire en JcJ :
230 Sombrero res. neutral en JcJ :
230 Sombrero % res. tierra en JcJ :
230 Sombrero % res. fuego en JcJ :
230 Sombrero % res. agua en JcJ :
230 Sombrero % res. aire en JcJ :
230 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
230 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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