¿ Cuáles armas para un Sadida sabiduría de nivel 20 para "al :" y "roba pdv (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida de nivel 20 para sabiduría, al : y roba pdv (agua).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, al : y roba pdv (agua).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -15..-6Efectos
Suerte : 6..15
Armas
Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/40 (+5)
Arma de caza.
Agilidad > 5Efectos
Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 2..8
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 6AL : 9GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 7..10Vitalidad : 7..10Sabiduría : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/5 (+50)
Lié au compte à la création : 1
Fuerza : -5Agilidad > 9Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 2..9
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 5Efectos
Inteligencia : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 3..8
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte : -5Inteligencia > 20Efectos
Inteligencia : 15Agilidad : 10
Armas
Daños (fuego) : 5..10
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
638 Armas Esquiva pérdidas PA :
638 Armas al retiro de PM :
638 Armas Esquiva Pérdidas PM :
638 Armas ArmasDaños (tierra) :
638 Armas Daños (neutral) :
638 Armas Roba PdV (tierra) :
638 Armas Roba PdV (fuego) :
638 Armas Roba PdV (agua) :
638 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
638 Armas Roba PdV (neutral) :
638 Armas AL : :
638 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
638 Armas daños de fuego :
638 Armas daños neutrales :
638 Armas daños por empuje :
638 Armas Daños críticos :
638 Armas daños con trampas :
638 Armas Potencia Trampas :
638 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
638 Armas resistencia al fuego :
638 Armas resistencia al agua :
638 Armas resistencia al aire :
638 Armas resistencia neutral :
638 Armas % resistencia a la tierra :
638 Armas % resistencia al fuego :
638 Armas % resistencia al agua :
638 Armas % resistencia al aire :
638 Armas % resistencia neutral :
638 Armas Resistencia Críticos- :
638 Armas resistencia al empuje :
638 Armas res. tierra en JcJ :
638 Armas res. fuego en JcJ :
638 Armas res. agua en JcJ :
638 Armas res. aire en JcJ :
638 Armas res. neutral en JcJ :
638 Armas % res. tierra en JcJ :
638 Armas % res. fuego en JcJ :
638 Armas % res. agua en JcJ :
638 Armas % res. aire en JcJ :
638 Armas % Res. Neutral JcJ :
638 Armas EfectosSabiduría :
100 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
100 Armas Esquiva pérdidas PA :
101 Armas al retiro de PM :
100 Armas Esquiva Pérdidas PM :
100 Armas ArmasDaños (tierra) :
160 Armas Daños (neutral) :
335 Armas Roba PdV (tierra) :
100 Armas Roba PdV (fuego) :
100 Armas Roba PdV (agua) :
100 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
100 Armas Roba PdV (neutral) :
103 Armas Dañosdaños de tierra :
102 Armas daños de fuego :
101 Armas daños neutrales :
102 Armas daños por empuje :
100 Armas Daños críticos :
100 Armas daños con trampas :
100 Armas Potencia Trampas :
100 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Armas resistencia al fuego :
100 Armas resistencia al agua :
100 Armas resistencia al aire :
100 Armas resistencia neutral :
100 Armas % resistencia a la tierra :
100 Armas % resistencia al fuego :
100 Armas % resistencia al agua :
100 Armas % resistencia al aire :
100 Armas % resistencia neutral :
100 Armas Resistencia Críticos- :
100 Armas resistencia al empuje :
100 Armas res. tierra en JcJ :
100 Armas res. fuego en JcJ :
100 Armas res. agua en JcJ :
100 Armas res. aire en JcJ :
100 Armas res. neutral en JcJ :
100 Armas % res. tierra en JcJ :
100 Armas % res. fuego en JcJ :
100 Armas % res. agua en JcJ :
100 Armas % res. aire en JcJ :
100 Armas % Res. Neutral JcJ :
100 Armas EfectosSabiduría :
638 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
638 Armas Esquiva pérdidas PA :
638 Armas al retiro de PM :
638 Armas Esquiva Pérdidas PM :
638 Armas ArmasDaños (tierra) :
638 Armas Daños (neutral) :
638 Armas Roba PdV (tierra) :
638 Armas Roba PdV (fuego) :
638 Armas Roba PdV (aire) :
638 Armas Roba PdV (neutral) :
638 Armas AL : :
638 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
638 Armas daños de fuego :
638 Armas daños neutrales :
638 Armas daños por empuje :
638 Armas Daños críticos :
638 Armas daños con trampas :
638 Armas Potencia Trampas :
638 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
638 Armas resistencia al fuego :
638 Armas resistencia al agua :
638 Armas resistencia al aire :
638 Armas resistencia neutral :
638 Armas % resistencia a la tierra :
638 Armas % resistencia al fuego :
638 Armas % resistencia al agua :
638 Armas % resistencia al aire :
638 Armas % resistencia neutral :
638 Armas Resistencia Críticos- :
638 Armas resistencia al empuje :
638 Armas res. tierra en JcJ :
638 Armas res. fuego en JcJ :
638 Armas res. agua en JcJ :
638 Armas res. aire en JcJ :
638 Armas res. neutral en JcJ :
638 Armas % res. tierra en JcJ :
638 Armas % res. fuego en JcJ :
638 Armas % res. agua en JcJ :
638 Armas % res. aire en JcJ :
638 Armas % Res. Neutral JcJ :
638 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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