¿ Cuál bastón para un Sadida Aire/Agilidad de nivel 199 para "gc" y "resistencia al aire" ?
Estoy buscando el mejor bastón para una sadida aire de nivel 199 para Agilidad, GC y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, GC y resistencia al aire.
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12al retiro de PM : 3..4curas : 5..7GC : 7..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 24..35Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)
Inteligencia > 250Agilidad > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5GC : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..200% resistencia al aire : 6..10resistencia al aire : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 7..13Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Inteligencia > 135Efectos
Agilidad : 125
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Resistencia Empuje : -15..-11Inteligencia > 400Agilidad > 400Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 8..12daños de aire : 14..18% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10placaje : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 8..11Daños (aire) : 15..20Roba PdV (fuego) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Suerte : -60..-46Inteligencia > 137Efectos
Inteligencia : 65Agilidad : 110
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 31..50daños : 3..7GC : 2..6invocaciones : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 112Efectos
Fuerza : 14..25Agilidad : 54..105
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 127Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
37 Bastón - Criterio 2 al retiro de PA :
37 Bastón Esquiva pérdidas PA :
37 Bastón al retiro de PM :
38 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
39 Bastón ArmasDaños (tierra) :
144 Bastón Daños (fuego) :
195 Bastón Daños (neutral) :
194 Bastón Roba PdV (tierra) :
39 Bastón Roba PdV (fuego) :
43 Bastón Roba PdV (agua) :
40 Bastón Roba PdV (aire) :
40 Bastón Roba PdV (neutral) :
42 Bastón Dañosdaños de tierra :
40 Bastón daños de fuego :
41 Bastón daños neutrales :
39 Bastón daños por empuje :
39 Bastón Daños críticos :
37 Bastón daños con trampas :
37 Bastón Potencia Trampas :
37 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Bastón resistencia al fuego :
39 Bastón resistencia al agua :
39 Bastón resistencia al aire :
37 Bastón - Criterio 3 resistencia neutral :
40 Bastón % resistencia a la tierra :
41 Bastón % resistencia al fuego :
42 Bastón % resistencia al agua :
41 Bastón % resistencia al aire :
43 Bastón % resistencia neutral :
44 Bastón Resistencia Críticos- :
39 Bastón resistencia al empuje :
37 Bastón res. tierra en JcJ :
37 Bastón res. fuego en JcJ :
37 Bastón res. agua en JcJ :
37 Bastón res. aire en JcJ :
37 Bastón res. neutral en JcJ :
37 Bastón % res. tierra en JcJ :
37 Bastón % res. fuego en JcJ :
37 Bastón % res. agua en JcJ :
37 Bastón % res. aire en JcJ :
37 Bastón % Res. Neutral JcJ :
37 Bastón EfectosAgilidad :
152 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
153 Bastón Esquiva pérdidas PA :
153 Bastón al retiro de PM :
153 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
155 Bastón ArmasDaños (tierra) :
235 Bastón Daños (fuego) :
278 Bastón Daños (neutral) :
288 Bastón Roba PdV (tierra) :
155 Bastón Roba PdV (fuego) :
159 Bastón Roba PdV (agua) :
156 Bastón Roba PdV (aire) :
153 Bastón Roba PdV (neutral) :
157 Bastón Dañosdaños de tierra :
154 Bastón daños de fuego :
157 Bastón daños de agua :
156 Bastón daños de aire :
154 Bastón daños neutrales :
155 Bastón Reenvía daños :
152 Bastón daños por empuje :
153 Bastón Daños críticos :
153 Bastón daños con trampas :
152 Bastón Potencia Trampas :
152 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
154 Bastón resistencia al fuego :
154 Bastón resistencia al agua :
155 Bastón resistencia al aire :
152 Bastón - Criterio 3 resistencia neutral :
157 Bastón % resistencia a la tierra :
157 Bastón % resistencia al fuego :
157 Bastón % resistencia al agua :
158 Bastón % resistencia al aire :
159 Bastón % resistencia neutral :
158 Bastón Resistencia Críticos- :
156 Bastón resistencia al empuje :
154 Bastón res. tierra en JcJ :
152 Bastón res. fuego en JcJ :
152 Bastón res. agua en JcJ :
152 Bastón res. aire en JcJ :
152 Bastón res. neutral en JcJ :
152 Bastón % res. tierra en JcJ :
152 Bastón % res. fuego en JcJ :
152 Bastón % res. agua en JcJ :
152 Bastón % res. aire en JcJ :
152 Bastón % Res. Neutral JcJ :
152 Bastón EfectosAgilidad :
166 Bastón - Criterio 1 GC :
166 Bastón - Criterio 2 al retiro de PA :
166 Bastón Esquiva pérdidas PA :
166 Bastón al retiro de PM :
166 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
168 Bastón ArmasDaños (tierra) :
248 Bastón Daños (fuego) :
289 Bastón Daños (neutral) :
290 Bastón Roba PdV (tierra) :
168 Bastón Roba PdV (fuego) :
173 Bastón Roba PdV (agua) :
169 Bastón Roba PdV (aire) :
167 Bastón Roba PdV (neutral) :
170 Bastón Dañosdaños de tierra :
168 Bastón daños de fuego :
170 Bastón daños de agua :
171 Bastón daños de aire :
169 Bastón daños neutrales :
168 Bastón Reenvía daños :
166 Bastón daños por empuje :
167 Bastón Daños críticos :
166 Bastón daños con trampas :
166 Bastón Potencia Trampas :
166 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
172 Bastón resistencia al fuego :
172 Bastón resistencia al agua :
172 Bastón resistencia neutral :
173 Bastón % resistencia a la tierra :
172 Bastón % resistencia al fuego :
170 Bastón % resistencia al agua :
170 Bastón % resistencia al aire :
170 Bastón % resistencia neutral :
172 Bastón Resistencia Críticos- :
167 Bastón resistencia al empuje :
166 Bastón res. tierra en JcJ :
166 Bastón res. fuego en JcJ :
166 Bastón res. agua en JcJ :
166 Bastón res. aire en JcJ :
166 Bastón res. neutral en JcJ :
166 Bastón % res. tierra en JcJ :
166 Bastón % res. fuego en JcJ :
166 Bastón % res. agua en JcJ :
166 Bastón % res. aire en JcJ :
166 Bastón % Res. Neutral JcJ :
166 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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