![Un personaje del juego Dofus, Sadida-Aire, de nivel 198](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_air_198.jpg)
¿ Cuál anillo para un Sadida Sabiduría de nivel 198 para "% res. fuego en jcj" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando el mejor anillo para un Sadida de nivel 198 para sabiduría, % res. fuego en jcj y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, % res. fuego en jcj y daños neutrales.
Efectos
PA : 2PM : 1Fuerza : 300Inteligencia : 300Suerte : 300Agilidad : 300Vitalidad : 300Sabiduría : 300daños : 10invocaciones : 5
Efectos
Vitalidad : 10000..19998% res. tierra en JcJ : 51..55% res. fuego en JcJ : 51..55% res. agua en JcJ : 51..55% res. aire en JcJ : 51..55% Res. Neutral JcJ : 51..55res. tierra en JcJ : 51..55res. fuego en JcJ : 51..55res. agua en JcJ : 51..55res. aire en JcJ : 51..55res. neutral en JcJ : 51..55
Resistencia Críticos : -10..-7Retiro de PM : -6..-4Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de tierra : 11..15daños de fuego : 11..15daños neutrales : 11..15resistencia a la tierra : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia neutral : 8..12huida : 6..8
Efectos
Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7placaje : 4..5curas : 6..8GC : 3..4
PA < 12Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños neutrales : 8..12daños por empuje : 7..10resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 4..5huida : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 51..70Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30daños de tierra : 11..15daños neutrales : 11..15% resistencia al fuego : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 4..5
Efectos
Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400prospección : 7..10daños de tierra : 11..15daños de agua : 11..15daños neutrales : 11..15daños por empuje : 11..15al retiro de PA : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños de tierra : 8..12daños de aire : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 4..5GC : 1..2invocaciones : 1..2
huida : -5..-4Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25daños de tierra : 9..12daños de agua : 9..12daños neutrales : 9..12% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7al retiro de PM : 4..5GC : 4..5invocaciones : 1
PA < 11Efectos
PA : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40daños de tierra : 5..7daños de fuego : 5..7daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
24 Anillo Esquiva pérdidas PA :
23 Anillo al retiro de PM :
26 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
22 Anillo ArmasDaños (tierra) :
18 Anillo Daños (neutral) :
18 Anillo Roba PdV (tierra) :
18 Anillo Roba PdV (fuego) :
18 Anillo Roba PdV (agua) :
18 Anillo Roba PdV (aire) :
18 Anillo Roba PdV (neutral) :
18 Anillo Dañosdaños de tierra :
25 Anillo daños de fuego :
36 Anillo daños neutrales :
18 Anillo - Criterio 3 daños por empuje :
20 Anillo Daños críticos :
20 Anillo daños con trampas :
22 Anillo Potencia Trampas :
20 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Anillo resistencia al fuego :
46 Anillo resistencia al agua :
43 Anillo resistencia al aire :
38 Anillo resistencia neutral :
34 Anillo % resistencia a la tierra :
38 Anillo % resistencia al fuego :
32 Anillo % resistencia al agua :
37 Anillo % resistencia al aire :
35 Anillo % resistencia neutral :
22 Anillo Resistencia Críticos- :
29 Anillo resistencia al empuje :
22 Anillo res. tierra en JcJ :
18 Anillo res. fuego en JcJ :
18 Anillo res. agua en JcJ :
18 Anillo res. aire en JcJ :
18 Anillo res. neutral en JcJ :
18 Anillo % res. tierra en JcJ :
18 Anillo % res. fuego en JcJ :
18 Anillo - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
18 Anillo % res. aire en JcJ :
18 Anillo % Res. Neutral JcJ :
18 Anillo EfectosSabiduría :
124 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
126 Anillo Esquiva pérdidas PA :
128 Anillo al retiro de PM :
129 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
127 Anillo ArmasDaños (tierra) :
124 Anillo Daños (fuego) :
124 Anillo Daños (neutral) :
124 Anillo Roba PdV (tierra) :
124 Anillo Roba PdV (fuego) :
124 Anillo Roba PdV (agua) :
124 Anillo Roba PdV (aire) :
124 Anillo Roba PdV (neutral) :
124 Anillo Dañosdaños de tierra :
126 Anillo daños de fuego :
132 Anillo daños de agua :
129 Anillo daños de aire :
130 Anillo daños neutrales :
124 Anillo - Criterio 3 Reenvía daños :
125 Anillo daños por empuje :
124 Anillo Daños críticos :
124 Anillo daños con trampas :
125 Anillo Potencia Trampas :
125 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
133 Anillo resistencia al fuego :
134 Anillo resistencia al agua :
135 Anillo resistencia al aire :
133 Anillo resistencia neutral :
129 Anillo % resistencia a la tierra :
131 Anillo % resistencia al fuego :
132 Anillo % resistencia al agua :
130 Anillo % resistencia al aire :
132 Anillo % resistencia neutral :
125 Anillo Resistencia Críticos- :
126 Anillo resistencia al empuje :
124 Anillo res. tierra en JcJ :
125 Anillo res. fuego en JcJ :
125 Anillo res. agua en JcJ :
125 Anillo res. aire en JcJ :
125 Anillo res. neutral en JcJ :
125 Anillo % res. tierra en JcJ :
125 Anillo % res. agua en JcJ :
125 Anillo % res. aire en JcJ :
125 Anillo % Res. Neutral JcJ :
125 Anillo EfectosSabiduría :
122 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
124 Anillo Esquiva pérdidas PA :
127 Anillo al retiro de PM :
127 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
125 Anillo ArmasDaños (tierra) :
122 Anillo Daños (fuego) :
122 Anillo Daños (neutral) :
122 Anillo Roba PdV (tierra) :
122 Anillo Roba PdV (fuego) :
122 Anillo Roba PdV (agua) :
122 Anillo Roba PdV (aire) :
122 Anillo Roba PdV (neutral) :
122 Anillo Dañosdaños de tierra :
126 Anillo daños de fuego :
130 Anillo daños de agua :
127 Anillo daños de aire :
128 Anillo Reenvía daños :
123 Anillo daños por empuje :
122 Anillo Daños críticos :
123 Anillo daños con trampas :
123 Anillo Potencia Trampas :
123 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
132 Anillo resistencia al fuego :
132 Anillo resistencia al agua :
133 Anillo resistencia al aire :
131 Anillo resistencia neutral :
128 Anillo % resistencia a la tierra :
129 Anillo % resistencia al fuego :
130 Anillo % resistencia al agua :
128 Anillo % resistencia al aire :
130 Anillo % resistencia neutral :
123 Anillo Resistencia Críticos- :
124 Anillo resistencia al empuje :
122 Anillo res. tierra en JcJ :
122 Anillo res. fuego en JcJ :
122 Anillo res. agua en JcJ :
122 Anillo res. aire en JcJ :
122 Anillo res. neutral en JcJ :
122 Anillo % res. tierra en JcJ :
122 Anillo % res. fuego en JcJ :
122 Anillo - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
122 Anillo % res. aire en JcJ :
122 Anillo % Res. Neutral JcJ :
122 Anillo Clase
mot absent : osamoda :
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