![Un personaje del juego Dofus, Sadida-Aire, de nivel 198](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_air_198.jpg)
¿ Cuál anillo para un Sadida Aire/Agilidad de nivel 198 para "fuerza" y "vitalidad" ?
Estoy buscando el mejor anillo para un sadida aire de nivel 198 para agilidad, fuerza y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, fuerza y vitalidad.
Efectos
Vitalidad : 10000..19998% res. tierra en JcJ : 51..55% res. fuego en JcJ : 51..55% res. agua en JcJ : 51..55% res. aire en JcJ : 51..55% Res. Neutral JcJ : 51..55res. tierra en JcJ : 51..55res. fuego en JcJ : 51..55res. agua en JcJ : 51..55res. aire en JcJ : 51..55res. neutral en JcJ : 51..55
Efectos
PA : 2PM : 1Fuerza : 300Inteligencia : 300Suerte : 300Agilidad : 300Vitalidad : 300Sabiduría : 300daños : 10invocaciones : 5
Efectos
Al : 1Fuerza : 51..70Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30daños de tierra : 11..15daños neutrales : 11..15% resistencia al fuego : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 4..5
Efectos
Agilidad : 51..75Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..45prospección : 11..15daños de aire : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..6GC : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia al fuego : 6..10GC : 2..3
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 7..10daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia neutral : 5..7placaje : 4..5
huida : -10..-7Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300daños de tierra : 7..10daños neutrales : 7..10Daños críticos : 7..10resistencia a la tierra : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7placaje : 4..5curas : 6..8GC : 3..4
% Resistencia Tierra : -10..-7Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 251..350daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 11..15GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 501..700prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
169 Anillo - Criterio 2 Vitalidad :
169 Anillo - Criterio 3 al retiro de PA :
172 Anillo Esquiva pérdidas PA :
172 Anillo al retiro de PM :
171 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
170 Anillo ArmasDaños (tierra) :
169 Anillo Daños (fuego) :
169 Anillo Daños (neutral) :
169 Anillo Roba PdV (tierra) :
169 Anillo Roba PdV (fuego) :
169 Anillo Roba PdV (agua) :
169 Anillo Roba PdV (aire) :
169 Anillo Roba PdV (neutral) :
169 Anillo Dañosdaños de tierra :
173 Anillo daños de fuego :
173 Anillo daños de agua :
174 Anillo daños de aire :
173 Anillo daños neutrales :
170 Anillo Reenvía daños :
170 Anillo daños por empuje :
170 Anillo Daños críticos :
169 Anillo daños con trampas :
170 Anillo Potencia Trampas :
169 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
172 Anillo resistencia al fuego :
173 Anillo resistencia al agua :
174 Anillo resistencia al aire :
173 Anillo resistencia neutral :
172 Anillo % resistencia a la tierra :
170 Anillo % resistencia al fuego :
172 Anillo % resistencia al agua :
172 Anillo % resistencia al aire :
171 Anillo % resistencia neutral :
169 Anillo Resistencia Críticos- :
172 Anillo resistencia al empuje :
169 Anillo res. tierra en JcJ :
169 Anillo res. fuego en JcJ :
169 Anillo res. agua en JcJ :
169 Anillo res. aire en JcJ :
169 Anillo res. neutral en JcJ :
169 Anillo % res. tierra en JcJ :
169 Anillo % res. fuego en JcJ :
169 Anillo % res. agua en JcJ :
169 Anillo % res. aire en JcJ :
169 Anillo % Res. Neutral JcJ :
169 Anillo EfectosAgilidad :
180 Anillo - Criterio 1 Vitalidad :
180 Anillo - Criterio 3 al retiro de PA :
184 Anillo Esquiva pérdidas PA :
183 Anillo al retiro de PM :
182 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
181 Anillo ArmasDaños (tierra) :
180 Anillo Daños (fuego) :
180 Anillo Daños (neutral) :
180 Anillo Roba PdV (tierra) :
180 Anillo Roba PdV (fuego) :
180 Anillo Roba PdV (agua) :
180 Anillo Roba PdV (aire) :
180 Anillo Roba PdV (neutral) :
180 Anillo Dañosdaños de tierra :
185 Anillo daños de fuego :
184 Anillo daños de agua :
186 Anillo daños de aire :
181 Anillo daños neutrales :
182 Anillo Reenvía daños :
181 Anillo daños por empuje :
182 Anillo Daños críticos :
180 Anillo daños con trampas :
180 Anillo Potencia Trampas :
180 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
183 Anillo resistencia al fuego :
184 Anillo resistencia al agua :
184 Anillo resistencia al aire :
184 Anillo resistencia neutral :
183 Anillo % resistencia a la tierra :
182 Anillo % resistencia al fuego :
182 Anillo % resistencia al agua :
183 Anillo % resistencia al aire :
180 Anillo % resistencia neutral :
180 Anillo Resistencia Críticos- :
183 Anillo resistencia al empuje :
180 Anillo res. tierra en JcJ :
180 Anillo res. fuego en JcJ :
180 Anillo res. agua en JcJ :
180 Anillo res. aire en JcJ :
180 Anillo res. neutral en JcJ :
180 Anillo % res. tierra en JcJ :
180 Anillo % res. fuego en JcJ :
180 Anillo % res. agua en JcJ :
180 Anillo % res. aire en JcJ :
180 Anillo % Res. Neutral JcJ :
180 Anillo EfectosFuerza :
111 Anillo - Criterio 2 Agilidad :
111 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
116 Anillo Esquiva pérdidas PA :
115 Anillo al retiro de PM :
120 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
113 Anillo ArmasDaños (tierra) :
111 Anillo Daños (fuego) :
111 Anillo Daños (neutral) :
111 Anillo Roba PdV (tierra) :
111 Anillo Roba PdV (fuego) :
111 Anillo Roba PdV (agua) :
111 Anillo Roba PdV (aire) :
111 Anillo Roba PdV (neutral) :
111 Anillo Dañosdaños de tierra :
120 Anillo daños de fuego :
129 Anillo daños de agua :
130 Anillo daños de aire :
115 Anillo daños neutrales :
117 Anillo Reenvía daños :
112 Anillo daños por empuje :
114 Anillo Daños críticos :
111 Anillo daños con trampas :
111 Anillo Potencia Trampas :
111 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Anillo resistencia al fuego :
130 Anillo resistencia al agua :
125 Anillo resistencia al aire :
127 Anillo resistencia neutral :
118 Anillo % resistencia a la tierra :
118 Anillo % resistencia al fuego :
117 Anillo % resistencia al agua :
122 Anillo % resistencia al aire :
118 Anillo % resistencia neutral :
112 Anillo Resistencia Críticos- :
117 Anillo resistencia al empuje :
114 Anillo res. tierra en JcJ :
112 Anillo res. fuego en JcJ :
112 Anillo res. agua en JcJ :
112 Anillo res. aire en JcJ :
112 Anillo res. neutral en JcJ :
112 Anillo % res. tierra en JcJ :
112 Anillo % res. fuego en JcJ :
112 Anillo % res. agua en JcJ :
112 Anillo % res. aire en JcJ :
112 Anillo % Res. Neutral JcJ :
112 Anillo Clase
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