¿ Cuál pala para un Sadida Sabiduría de nivel 195 para "Potencia" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Sadida de nivel 195 para sabiduría, potencia y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, potencia y daños (agua).
Fuerza : -35..-27Suerte > 146Efectos
Inteligencia : 3..10Suerte : 5Sabiduría : 22..105
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -5Suerte > 167Efectos
Fuerza : 9..40Agilidad : 5..20Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (agua) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 150Efectos
Fuerza : 7..30Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 14..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Suerte > 156Efectos
Agilidad : 4..20Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 68Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Suerte > 151Efectos
Vitalidad : 15..55Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Suerte > 121Efectos
Suerte : 14..75Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Suerte > 164Vitalidad > 50Efectos
Vitalidad : 31..90Sabiduría : 29..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Vitalidad : -5Suerte > 124Efectos
Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Suerte > 113Efectos
Fuerza : 29..85Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte > 150Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 4..10Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
198 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
199 Pala Esquiva pérdidas PA :
200 Pala al retiro de PM :
201 Pala Esquiva Pérdidas PM :
198 Pala ArmasDaños (agua) :
198 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
328 Pala Roba PdV (tierra) :
198 Pala Roba PdV (fuego) :
199 Pala Roba PdV (agua) :
201 Pala Roba PdV (aire) :
200 Pala Roba PdV (neutral) :
200 Pala Dañosdaños de tierra :
200 Pala daños neutrales :
201 Pala daños por empuje :
199 Pala daños con trampas :
198 Pala Potencia Trampas :
198 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
199 Pala resistencia al fuego :
199 Pala resistencia al agua :
198 Pala resistencia al aire :
199 Pala resistencia neutral :
199 Pala % resistencia a la tierra :
200 Pala % resistencia al fuego :
199 Pala % resistencia al agua :
200 Pala % resistencia al aire :
199 Pala % resistencia neutral :
198 Pala Resistencia Críticos- :
199 Pala resistencia al empuje :
198 Pala res. tierra en JcJ :
198 Pala res. fuego en JcJ :
198 Pala res. agua en JcJ :
198 Pala res. aire en JcJ :
198 Pala res. neutral en JcJ :
198 Pala % res. tierra en JcJ :
198 Pala % res. fuego en JcJ :
198 Pala % res. agua en JcJ :
198 Pala % res. aire en JcJ :
198 Pala % Res. Neutral JcJ :
198 Pala EfectosSabiduría :
307 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
308 Pala Esquiva pérdidas PA :
308 Pala al retiro de PM :
307 Pala Esquiva Pérdidas PM :
307 Pala ArmasDaños (agua) :
307 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
398 Pala Roba PdV (tierra) :
307 Pala Roba PdV (fuego) :
307 Pala Roba PdV (agua) :
308 Pala Roba PdV (aire) :
308 Pala Roba PdV (neutral) :
307 Pala Dañosdaños de tierra :
308 Pala daños neutrales :
308 Pala daños por empuje :
307 Pala daños con trampas :
307 Pala Potencia Trampas :
307 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
308 Pala resistencia al fuego :
307 Pala resistencia al agua :
307 Pala resistencia al aire :
307 Pala resistencia neutral :
308 Pala % resistencia a la tierra :
308 Pala % resistencia al fuego :
308 Pala % resistencia al agua :
307 Pala % resistencia al aire :
308 Pala % resistencia neutral :
307 Pala Resistencia Críticos- :
307 Pala resistencia al empuje :
307 Pala res. tierra en JcJ :
307 Pala res. fuego en JcJ :
307 Pala res. agua en JcJ :
307 Pala res. aire en JcJ :
307 Pala res. neutral en JcJ :
307 Pala % res. tierra en JcJ :
307 Pala % res. fuego en JcJ :
307 Pala % res. agua en JcJ :
307 Pala % res. aire en JcJ :
307 Pala % Res. Neutral JcJ :
307 Pala EfectosPotencia :
166 Pala - Criterio 2 Sabiduría :
166 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
167 Pala Esquiva pérdidas PA :
167 Pala al retiro de PM :
167 Pala Esquiva Pérdidas PM :
166 Pala ArmasDaños (neutral) :
258 Pala Roba PdV (tierra) :
166 Pala Roba PdV (fuego) :
167 Pala Roba PdV (agua) :
168 Pala Roba PdV (aire) :
167 Pala Roba PdV (neutral) :
166 Pala Dañosdaños de tierra :
167 Pala daños neutrales :
167 Pala daños por empuje :
166 Pala daños con trampas :
166 Pala Potencia Trampas :
166 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Pala resistencia al fuego :
166 Pala resistencia al agua :
166 Pala resistencia al aire :
166 Pala resistencia neutral :
167 Pala % resistencia a la tierra :
167 Pala % resistencia al fuego :
167 Pala % resistencia al agua :
166 Pala % resistencia al aire :
168 Pala % resistencia neutral :
166 Pala Resistencia Críticos- :
166 Pala resistencia al empuje :
166 Pala res. tierra en JcJ :
166 Pala res. fuego en JcJ :
166 Pala res. agua en JcJ :
166 Pala res. aire en JcJ :
166 Pala res. neutral en JcJ :
166 Pala % res. tierra en JcJ :
166 Pala % res. fuego en JcJ :
166 Pala % res. agua en JcJ :
166 Pala % res. aire en JcJ :
166 Pala % Res. Neutral JcJ :
166 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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