¿ Cuál capa para un Sadida agua/suerte de nivel 193 para "Roba PdV (aire)" y "Reenvía daños" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Sadida agua de nivel 193 para suerte, roba pdv (aire) y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en suerte, roba pdv (aire) y reenvía daños.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 194
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de tierra : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8resistencia al fuego : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10GC : 2..3
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 4..6GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 16..30daños : 6..10GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia neutral : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 26..45Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Capa Esquiva Pérdidas PM :
5 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
0 Capa Roba PdV (aire) :
0 Capa - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
0 Capa DañosReenvía daños :
0 Capa - Criterio 3 daños con trampas :
3 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Capa resistencia al fuego :
24 Capa resistencia al agua :
27 Capa resistencia al aire :
20 Capa resistencia neutral :
22 Capa % resistencia a la tierra :
16 Capa % resistencia al fuego :
28 Capa % resistencia al agua :
19 Capa % resistencia al aire :
24 Capa % resistencia neutral :
14 Capa Resistencia Críticos- :
9 Capa resistencia al empuje :
2 Capa res. tierra en JcJ :
0 Capa res. fuego en JcJ :
0 Capa res. neutral en JcJ :
0 Capa % res. tierra en JcJ :
0 Capa % res. fuego en JcJ :
0 Capa % res. agua en JcJ :
0 Capa % res. aire en JcJ :
0 Capa % Res. Neutral JcJ :
0 Capa EfectosSuerte :
42 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
47 Capa Esquiva Pérdidas PM :
47 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
42 Capa Roba PdV (fuego) :
42 Capa Roba PdV (neutral) :
42 Capa DañosReenvía daños :
42 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
45 Capa daños con trampas :
45 Capa Potencia Trampas :
46 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
58 Capa resistencia al fuego :
62 Capa resistencia al agua :
64 Capa resistencia al aire :
58 Capa resistencia neutral :
56 Capa % resistencia a la tierra :
55 Capa % resistencia al fuego :
64 Capa % resistencia al agua :
54 Capa % resistencia al aire :
60 Capa % resistencia neutral :
54 Capa Resistencia Críticos- :
46 Capa resistencia al empuje :
43 Capa res. tierra en JcJ :
42 Capa res. fuego en JcJ :
42 Capa res. agua en JcJ :
42 Capa res. aire en JcJ :
42 Capa res. neutral en JcJ :
42 Capa % res. tierra en JcJ :
42 Capa % res. fuego en JcJ :
42 Capa % res. agua en JcJ :
42 Capa % res. aire en JcJ :
42 Capa % Res. Neutral JcJ :
42 Capa EfectosSuerte :
42 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
47 Capa Esquiva Pérdidas PM :
47 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
42 Capa Roba PdV (fuego) :
42 Capa Roba PdV (aire) :
42 Capa - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
42 Capa Dañosdaños por empuje :
45 Capa daños con trampas :
45 Capa Potencia Trampas :
46 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
58 Capa resistencia al fuego :
62 Capa resistencia al agua :
64 Capa resistencia al aire :
58 Capa resistencia neutral :
56 Capa % resistencia a la tierra :
55 Capa % resistencia al fuego :
64 Capa % resistencia al agua :
54 Capa % resistencia al aire :
60 Capa % resistencia neutral :
54 Capa Resistencia Críticos- :
46 Capa resistencia al empuje :
43 Capa res. tierra en JcJ :
42 Capa res. fuego en JcJ :
42 Capa res. agua en JcJ :
42 Capa res. aire en JcJ :
42 Capa res. neutral en JcJ :
42 Capa % res. tierra en JcJ :
42 Capa % res. fuego en JcJ :
42 Capa % res. agua en JcJ :
42 Capa % res. aire en JcJ :
42 Capa % Res. Neutral JcJ :
42 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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