¿ Cuál capa para un Sadida Aire/Agilidad de nivel 193 para "roba pdv (tierra)" y "reenvía daños" ?
Estoy buscando la mejora capa para un sadida aire de nivel 193 para agilidad, roba pdv (tierra) y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (tierra) y reenvía daños.
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de tierra : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8resistencia al fuego : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10GC : 2..3
Efectos
PM : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 11..15daños de aire : 11..15daños neutrales : 11..15daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7placaje : 4..5GC : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 4..6% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Capa Esquiva Pérdidas PM :
5 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
0 Capa - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
0 Capa DañosReenvía daños :
0 Capa - Criterio 3 daños con trampas :
3 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Capa resistencia al fuego :
24 Capa resistencia al agua :
27 Capa resistencia al aire :
20 Capa resistencia neutral :
22 Capa % resistencia a la tierra :
16 Capa % resistencia al fuego :
28 Capa % resistencia al agua :
19 Capa % resistencia al aire :
24 Capa % resistencia neutral :
14 Capa Resistencia Críticos- :
9 Capa resistencia al empuje :
2 Capa res. tierra en JcJ :
0 Capa res. fuego en JcJ :
0 Capa res. neutral en JcJ :
0 Capa % res. tierra en JcJ :
0 Capa % res. fuego en JcJ :
0 Capa % res. agua en JcJ :
0 Capa % res. aire en JcJ :
0 Capa % Res. Neutral JcJ :
0 Capa EfectosAgilidad :
46 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
51 Capa Esquiva Pérdidas PM :
50 Capa ArmasRoba PdV (fuego) :
46 Capa Roba PdV (neutral) :
46 Capa DañosReenvía daños :
46 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
51 Capa daños con trampas :
47 Capa Potencia Trampas :
47 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Capa resistencia al fuego :
59 Capa resistencia al agua :
65 Capa resistencia al aire :
60 Capa resistencia neutral :
59 Capa % resistencia a la tierra :
58 Capa % resistencia al fuego :
67 Capa % resistencia al agua :
60 Capa % resistencia al aire :
58 Capa % resistencia neutral :
57 Capa Resistencia Críticos- :
52 Capa resistencia al empuje :
48 Capa res. tierra en JcJ :
46 Capa res. fuego en JcJ :
46 Capa res. agua en JcJ :
46 Capa res. aire en JcJ :
46 Capa res. neutral en JcJ :
46 Capa % res. tierra en JcJ :
46 Capa % res. fuego en JcJ :
46 Capa % res. agua en JcJ :
46 Capa % res. aire en JcJ :
46 Capa % Res. Neutral JcJ :
46 Capa EfectosAgilidad :
46 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
51 Capa Esquiva Pérdidas PM :
50 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
46 Capa - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
46 Capa Roba PdV (neutral) :
46 Capa Dañosdaños por empuje :
51 Capa daños con trampas :
47 Capa Potencia Trampas :
47 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Capa resistencia al fuego :
59 Capa resistencia al agua :
65 Capa resistencia al aire :
60 Capa resistencia neutral :
59 Capa % resistencia a la tierra :
58 Capa % resistencia al fuego :
67 Capa % resistencia al agua :
60 Capa % resistencia al aire :
58 Capa % resistencia neutral :
57 Capa Resistencia Críticos- :
52 Capa resistencia al empuje :
48 Capa res. tierra en JcJ :
46 Capa res. fuego en JcJ :
46 Capa res. agua en JcJ :
46 Capa res. aire en JcJ :
46 Capa res. neutral en JcJ :
46 Capa % res. tierra en JcJ :
46 Capa % res. fuego en JcJ :
46 Capa % res. agua en JcJ :
46 Capa % res. aire en JcJ :
46 Capa % Res. Neutral JcJ :
46 Capa Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
65Nivel : 65Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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