¿ Cuál capa para un Sadida sabiduría de nivel 193 para "prospección" y "curas" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Sadida de nivel 193 para sabiduría, prospección y curas.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, prospección y curas.
Efectos
Inteligencia : 51..70Potencia : 6..10Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 5..7GC : 1..2
Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 11..15resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10curas : 6..10
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Esquiva Pérdidas PA : -7..-5Esquiva Pérdidas PM : -7..-5Efectos
Al : 1..2Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50Iniciativa : 151..250prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de fuego : 5..7daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7al retiro de PA : 5..7al retiro de PM : 5..7GC : 1..2
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 16..25Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 4..6% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 21..30
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
60 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
62 Capa Esquiva Pérdidas PM :
63 Capa curas :
60 Capa - Criterio 3 ArmasRoba PdV (tierra) :
60 Capa Roba PdV (fuego) :
60 Capa Roba PdV (neutral) :
60 Capa Dañosdaños por empuje :
62 Capa daños con trampas :
62 Capa Potencia Trampas :
62 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Capa resistencia al fuego :
71 Capa resistencia al agua :
79 Capa resistencia al aire :
72 Capa resistencia neutral :
71 Capa % resistencia a la tierra :
70 Capa % resistencia al fuego :
75 Capa % resistencia al agua :
72 Capa % resistencia al aire :
72 Capa % resistencia neutral :
65 Capa Resistencia Críticos- :
62 Capa resistencia al empuje :
61 Capa res. tierra en JcJ :
60 Capa res. fuego en JcJ :
60 Capa res. agua en JcJ :
60 Capa res. aire en JcJ :
60 Capa res. neutral en JcJ :
60 Capa % res. tierra en JcJ :
60 Capa % res. fuego en JcJ :
60 Capa % res. agua en JcJ :
60 Capa % res. aire en JcJ :
60 Capa % Res. Neutral JcJ :
60 Capa EfectosSabiduría :
105 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
106 Capa Esquiva pérdidas PA :
106 Capa al retiro de PM :
105 Capa Esquiva Pérdidas PM :
105 Capa curas :
105 Capa - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
105 Capa Roba PdV (tierra) :
105 Capa Roba PdV (fuego) :
105 Capa Roba PdV (agua) :
105 Capa Roba PdV (aire) :
105 Capa Roba PdV (neutral) :
105 Capa Dañosdaños de tierra :
111 Capa daños neutrales :
108 Capa daños por empuje :
105 Capa daños con trampas :
107 Capa Potencia Trampas :
106 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Capa resistencia al fuego :
116 Capa resistencia al agua :
119 Capa resistencia al aire :
115 Capa resistencia neutral :
112 Capa % resistencia a la tierra :
110 Capa % resistencia al fuego :
116 Capa % resistencia al agua :
112 Capa % resistencia al aire :
113 Capa % resistencia neutral :
108 Capa Resistencia Críticos- :
106 Capa resistencia al empuje :
105 Capa res. tierra en JcJ :
105 Capa res. fuego en JcJ :
105 Capa res. agua en JcJ :
105 Capa res. aire en JcJ :
105 Capa res. neutral en JcJ :
105 Capa % res. tierra en JcJ :
105 Capa % res. fuego en JcJ :
105 Capa % res. agua en JcJ :
105 Capa % res. aire en JcJ :
105 Capa % Res. Neutral JcJ :
105 Capa EfectosSabiduría :
102 Capa - Criterio 1 prospección :
102 Capa - Criterio 2 al retiro de PA :
103 Capa Esquiva pérdidas PA :
103 Capa al retiro de PM :
102 Capa Esquiva Pérdidas PM :
102 Capa ArmasDaños (neutral) :
102 Capa Roba PdV (tierra) :
102 Capa Roba PdV (fuego) :
102 Capa Roba PdV (agua) :
102 Capa Roba PdV (aire) :
102 Capa Roba PdV (neutral) :
102 Capa Dañosdaños de tierra :
108 Capa daños neutrales :
105 Capa daños por empuje :
102 Capa daños con trampas :
103 Capa Potencia Trampas :
103 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Capa resistencia al fuego :
110 Capa resistencia al agua :
113 Capa resistencia al aire :
110 Capa resistencia neutral :
108 Capa % resistencia a la tierra :
107 Capa % resistencia al fuego :
111 Capa % resistencia al agua :
108 Capa % resistencia al aire :
107 Capa % resistencia neutral :
105 Capa Resistencia Críticos- :
103 Capa resistencia al empuje :
102 Capa res. tierra en JcJ :
102 Capa res. fuego en JcJ :
102 Capa res. agua en JcJ :
102 Capa res. aire en JcJ :
102 Capa res. neutral en JcJ :
102 Capa % res. tierra en JcJ :
102 Capa % res. fuego en JcJ :
102 Capa % res. agua en JcJ :
102 Capa % res. aire en JcJ :
102 Capa % Res. Neutral JcJ :
102 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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