¿ Cuál capa para un Sadida sabiduría de nivel 193 para "Iniciativa" y "% Res. Neutral JcJ" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Sadida de nivel 193 para sabiduría, iniciativa y % res. neutral jcj.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, iniciativa y % res. neutral jcj.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 194
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 5..7GC : 1..2
Esquiva Pérdidas PA : -7..-5Esquiva Pérdidas PM : -7..-5Efectos
Al : 1..2Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50Iniciativa : 151..250prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de fuego : 5..7daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7al retiro de PA : 5..7al retiro de PM : 5..7GC : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4placaje : -5..-4Efectos
Fuerza : 41..60Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 51..70Potencia : 6..10Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 16..25Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10GC : 2..3
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
32 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
39 Capa Esquiva Pérdidas PM :
37 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
32 Capa Roba PdV (fuego) :
32 Capa Roba PdV (neutral) :
32 Capa Dañosdaños por empuje :
38 Capa daños con trampas :
34 Capa Potencia Trampas :
35 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Capa resistencia al fuego :
55 Capa resistencia al agua :
56 Capa resistencia al aire :
52 Capa resistencia neutral :
50 Capa % resistencia a la tierra :
47 Capa % resistencia al fuego :
55 Capa % resistencia al agua :
48 Capa % resistencia al aire :
52 Capa % resistencia neutral :
43 Capa Resistencia Críticos- :
41 Capa resistencia al empuje :
33 Capa res. tierra en JcJ :
32 Capa res. fuego en JcJ :
32 Capa res. agua en JcJ :
32 Capa res. aire en JcJ :
32 Capa res. neutral en JcJ :
32 Capa % res. tierra en JcJ :
32 Capa % res. fuego en JcJ :
32 Capa % res. agua en JcJ :
32 Capa % res. aire en JcJ :
32 Capa % Res. Neutral JcJ :
32 Capa - Criterio 3 EfectosSabiduría :
94 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
95 Capa Esquiva Pérdidas PM :
94 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
94 Capa Roba PdV (fuego) :
94 Capa Roba PdV (neutral) :
94 Capa Dañosdaños de tierra :
100 Capa daños por empuje :
94 Capa daños con trampas :
96 Capa Potencia Trampas :
95 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Capa resistencia al fuego :
105 Capa resistencia al agua :
108 Capa resistencia al aire :
104 Capa resistencia neutral :
102 Capa % resistencia a la tierra :
99 Capa % resistencia al fuego :
106 Capa % resistencia al agua :
101 Capa % resistencia al aire :
102 Capa % resistencia neutral :
97 Capa Resistencia Críticos- :
95 Capa resistencia al empuje :
94 Capa res. tierra en JcJ :
94 Capa res. fuego en JcJ :
94 Capa res. agua en JcJ :
94 Capa res. aire en JcJ :
94 Capa res. neutral en JcJ :
94 Capa % res. tierra en JcJ :
94 Capa % res. fuego en JcJ :
94 Capa % res. agua en JcJ :
94 Capa % res. aire en JcJ :
94 Capa % Res. Neutral JcJ :
94 Capa - Criterio 3 EfectosSabiduría :
115 Capa - Criterio 1 Iniciativa :
115 Capa - Criterio 2 al retiro de PA :
115 Capa Esquiva pérdidas PA :
116 Capa al retiro de PM :
115 Capa Esquiva Pérdidas PM :
115 Capa ArmasDaños (neutral) :
115 Capa Roba PdV (tierra) :
115 Capa Roba PdV (fuego) :
115 Capa Roba PdV (agua) :
115 Capa Roba PdV (aire) :
115 Capa Roba PdV (neutral) :
115 Capa Dañosdaños de tierra :
121 Capa daños neutrales :
118 Capa daños por empuje :
115 Capa daños con trampas :
116 Capa Potencia Trampas :
116 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
124 Capa resistencia al fuego :
126 Capa resistencia al agua :
127 Capa resistencia al aire :
125 Capa resistencia neutral :
123 Capa % resistencia a la tierra :
119 Capa % resistencia al fuego :
125 Capa % resistencia al agua :
120 Capa % resistencia al aire :
122 Capa % resistencia neutral :
118 Capa Resistencia Críticos- :
116 Capa resistencia al empuje :
115 Capa res. tierra en JcJ :
115 Capa res. fuego en JcJ :
115 Capa res. agua en JcJ :
115 Capa res. aire en JcJ :
115 Capa res. neutral en JcJ :
115 Capa % res. tierra en JcJ :
115 Capa % res. fuego en JcJ :
115 Capa % res. agua en JcJ :
115 Capa % res. aire en JcJ :
115 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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