¿ Cuál hacha para un Sadida fuego/inteligencia de nivel 185 para "Daños (aire)" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Sadida fuego de nivel 185 para inteligencia, daños (aire) y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (aire) y daños (neutral).
Suerte : -5Agilidad : -55..-42Fuerza > 114Efectos
Inteligencia : 54..105Vitalidad : 51..100Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Fuerza > 120Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 60Vitalidad : 70
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 23..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -25..-20Fuerza > 106Efectos
Inteligencia : 51..100Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Fuerza > 141Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 15..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 149Sabiduría > 5Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 100Vitalidad : 20
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 18..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Inteligencia : 55Vitalidad : 15
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 141Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 25
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 16..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 111Efectos
Fuerza : 40Inteligencia : 55Suerte : 10
Combates restantes : 52Armas
Daños (aire) : 13..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -85..-65Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 40Vitalidad : 70Sabiduría : 15
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
299 Hacha Esquiva pérdidas PA :
299 Hacha al retiro de PM :
299 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
299 Hacha ArmasDaños (tierra) :
408 Hacha Daños (aire) :
299 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
299 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
300 Hacha Roba PdV (fuego) :
301 Hacha Roba PdV (agua) :
299 Hacha Roba PdV (aire) :
299 Hacha Roba PdV (neutral) :
299 Hacha Dañosdaños de tierra :
299 Hacha daños de fuego :
299 Hacha daños neutrales :
299 Hacha daños por empuje :
299 Hacha Daños críticos :
299 Hacha daños con trampas :
299 Hacha Potencia Trampas :
299 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
299 Hacha resistencia al fuego :
299 Hacha resistencia al agua :
299 Hacha resistencia al aire :
299 Hacha resistencia neutral :
299 Hacha % resistencia a la tierra :
300 Hacha % resistencia al fuego :
300 Hacha % resistencia al agua :
299 Hacha % resistencia al aire :
299 Hacha % resistencia neutral :
300 Hacha Resistencia Críticos- :
299 Hacha resistencia al empuje :
299 Hacha res. tierra en JcJ :
299 Hacha res. fuego en JcJ :
299 Hacha res. agua en JcJ :
299 Hacha res. aire en JcJ :
299 Hacha res. neutral en JcJ :
299 Hacha % res. tierra en JcJ :
299 Hacha % res. fuego en JcJ :
299 Hacha % res. agua en JcJ :
299 Hacha % res. aire en JcJ :
299 Hacha % Res. Neutral JcJ :
299 Hacha EfectosInteligencia :
315 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
316 Hacha Esquiva pérdidas PA :
315 Hacha al retiro de PM :
315 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
315 Hacha ArmasDaños (tierra) :
397 Hacha Daños (neutral) :
315 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
315 Hacha Roba PdV (fuego) :
316 Hacha Roba PdV (agua) :
315 Hacha Roba PdV (aire) :
315 Hacha Roba PdV (neutral) :
315 Hacha Dañosdaños de tierra :
316 Hacha daños de fuego :
316 Hacha daños neutrales :
316 Hacha daños por empuje :
316 Hacha Daños críticos :
315 Hacha daños con trampas :
315 Hacha Potencia Trampas :
315 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
315 Hacha resistencia al fuego :
316 Hacha resistencia al agua :
315 Hacha resistencia al aire :
315 Hacha resistencia neutral :
315 Hacha % resistencia a la tierra :
315 Hacha % resistencia al fuego :
315 Hacha % resistencia al agua :
316 Hacha % resistencia al aire :
315 Hacha % resistencia neutral :
316 Hacha Resistencia Críticos- :
315 Hacha resistencia al empuje :
315 Hacha res. tierra en JcJ :
315 Hacha res. fuego en JcJ :
315 Hacha res. agua en JcJ :
315 Hacha res. aire en JcJ :
315 Hacha res. neutral en JcJ :
315 Hacha % res. tierra en JcJ :
315 Hacha % res. fuego en JcJ :
315 Hacha % res. agua en JcJ :
315 Hacha % res. aire en JcJ :
315 Hacha % Res. Neutral JcJ :
315 Hacha EfectosInteligencia :
192 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
192 Hacha Esquiva pérdidas PA :
192 Hacha al retiro de PM :
192 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
192 Hacha ArmasDaños (tierra) :
272 Hacha Daños (aire) :
192 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
194 Hacha Roba PdV (fuego) :
193 Hacha Roba PdV (agua) :
193 Hacha Roba PdV (aire) :
193 Hacha Roba PdV (neutral) :
192 Hacha Dañosdaños de tierra :
192 Hacha daños de fuego :
192 Hacha daños neutrales :
193 Hacha daños por empuje :
192 Hacha Daños críticos :
192 Hacha daños con trampas :
192 Hacha Potencia Trampas :
192 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
195 Hacha resistencia al fuego :
193 Hacha resistencia al agua :
193 Hacha resistencia al aire :
193 Hacha resistencia neutral :
193 Hacha % resistencia a la tierra :
192 Hacha % resistencia al fuego :
192 Hacha % resistencia al agua :
192 Hacha % resistencia al aire :
193 Hacha % resistencia neutral :
193 Hacha Resistencia Críticos- :
193 Hacha resistencia al empuje :
192 Hacha res. tierra en JcJ :
192 Hacha res. fuego en JcJ :
192 Hacha res. agua en JcJ :
192 Hacha res. aire en JcJ :
192 Hacha res. neutral en JcJ :
192 Hacha % res. tierra en JcJ :
192 Hacha % res. fuego en JcJ :
192 Hacha % res. agua en JcJ :
192 Hacha % res. aire en JcJ :
192 Hacha % Res. Neutral JcJ :
192 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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