¿ Cuál cinturón para un Sadida Aire/Agilidad de nivel 182 para "Fuerza" y "% resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un sadida aire de nivel 182 para agilidad, fuerza y % resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, fuerza y % resistencia a la tierra.
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30Iniciativa : 151..200% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..80prospección : 6..10daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6GC : 3..4
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..50Sabiduría : 21..40Iniciativa : 181..330prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5
Búsqueda% resistencia a la tierra 120
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
76 Cinturón - Criterio 2 Inteligencia :
110 Cinturón invocaciones :
94 Cinturón prospección :
115 Cinturón al retiro de PA :
80 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
77 Cinturón al retiro de PM :
81 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
78 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
76 Cinturón Daños (fuego) :
76 Cinturón Daños (agua) :
76 Cinturón Daños (aire) :
76 Cinturón Daños (neutral) :
76 Cinturón Roba PdV (tierra) :
76 Cinturón Roba PdV (fuego) :
76 Cinturón Roba PdV (agua) :
76 Cinturón Roba PdV (aire) :
76 Cinturón Roba PdV (neutral) :
76 Cinturón Dañosdaños de tierra :
80 Cinturón daños de fuego :
90 Cinturón daños de agua :
90 Cinturón daños de aire :
90 Cinturón daños neutrales :
81 Cinturón Reenvía daños :
77 Cinturón daños por empuje :
84 Cinturón Daños críticos :
78 Cinturón daños con trampas :
78 Cinturón Potencia Trampas :
77 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
88 Cinturón resistencia al fuego :
95 Cinturón resistencia al agua :
94 Cinturón resistencia al aire :
95 Cinturón resistencia neutral :
87 Cinturón % resistencia a la tierra :
76 Cinturón - Criterio 3 % resistencia al fuego :
95 Cinturón % resistencia al agua :
93 Cinturón % resistencia al aire :
92 Cinturón % resistencia neutral :
84 Cinturón Resistencia Críticos- :
79 Cinturón resistencia al empuje :
80 Cinturón res. tierra en JcJ :
76 Cinturón res. fuego en JcJ :
76 Cinturón res. agua en JcJ :
76 Cinturón res. aire en JcJ :
76 Cinturón res. neutral en JcJ :
76 Cinturón % res. tierra en JcJ :
76 Cinturón % res. fuego en JcJ :
76 Cinturón % res. agua en JcJ :
76 Cinturón % res. aire en JcJ :
76 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
76 Cinturón EfectosInteligencia :
115 Cinturón Agilidad :
82 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
99 Cinturón prospección :
115 Cinturón al retiro de PA :
85 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
86 Cinturón al retiro de PM :
86 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
83 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
82 Cinturón Daños (fuego) :
82 Cinturón Daños (agua) :
82 Cinturón Daños (aire) :
82 Cinturón Daños (neutral) :
82 Cinturón Roba PdV (tierra) :
82 Cinturón Roba PdV (fuego) :
82 Cinturón Roba PdV (agua) :
82 Cinturón Roba PdV (aire) :
82 Cinturón Roba PdV (neutral) :
82 Cinturón Dañosdaños de tierra :
91 Cinturón daños de fuego :
94 Cinturón daños de agua :
93 Cinturón daños de aire :
86 Cinturón daños neutrales :
91 Cinturón Reenvía daños :
83 Cinturón daños por empuje :
87 Cinturón Daños críticos :
85 Cinturón daños con trampas :
83 Cinturón Potencia Trampas :
83 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
94 Cinturón resistencia al fuego :
101 Cinturón resistencia al agua :
98 Cinturón resistencia al aire :
103 Cinturón resistencia neutral :
92 Cinturón % resistencia a la tierra :
82 Cinturón - Criterio 3 % resistencia al fuego :
95 Cinturón % resistencia al agua :
98 Cinturón % resistencia al aire :
94 Cinturón % resistencia neutral :
92 Cinturón Resistencia Críticos- :
84 Cinturón resistencia al empuje :
86 Cinturón res. tierra en JcJ :
82 Cinturón res. fuego en JcJ :
82 Cinturón res. agua en JcJ :
82 Cinturón res. aire en JcJ :
82 Cinturón res. neutral en JcJ :
82 Cinturón % res. tierra en JcJ :
82 Cinturón % res. fuego en JcJ :
82 Cinturón % res. agua en JcJ :
82 Cinturón % res. aire en JcJ :
82 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
82 Cinturón EfectosFuerza :
108 Cinturón - Criterio 2 Inteligencia :
138 Cinturón Agilidad :
108 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
123 Cinturón prospección :
138 Cinturón al retiro de PA :
111 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
109 Cinturón al retiro de PM :
112 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
109 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
108 Cinturón Daños (fuego) :
108 Cinturón Daños (agua) :
108 Cinturón Daños (aire) :
108 Cinturón Daños (neutral) :
108 Cinturón Roba PdV (tierra) :
108 Cinturón Roba PdV (fuego) :
108 Cinturón Roba PdV (agua) :
108 Cinturón Roba PdV (aire) :
108 Cinturón Roba PdV (neutral) :
108 Cinturón Dañosdaños de tierra :
114 Cinturón daños de fuego :
122 Cinturón daños de agua :
121 Cinturón daños de aire :
113 Cinturón daños neutrales :
115 Cinturón Reenvía daños :
109 Cinturón daños por empuje :
115 Cinturón Daños críticos :
109 Cinturón daños con trampas :
109 Cinturón Potencia Trampas :
108 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Cinturón resistencia al fuego :
128 Cinturón resistencia al agua :
124 Cinturón resistencia al aire :
129 Cinturón resistencia neutral :
117 Cinturón % resistencia al fuego :
121 Cinturón % resistencia al agua :
122 Cinturón % resistencia al aire :
117 Cinturón % resistencia neutral :
115 Cinturón Resistencia Críticos- :
111 Cinturón resistencia al empuje :
114 Cinturón res. tierra en JcJ :
108 Cinturón res. fuego en JcJ :
108 Cinturón res. agua en JcJ :
108 Cinturón res. aire en JcJ :
108 Cinturón res. neutral en JcJ :
108 Cinturón % res. tierra en JcJ :
108 Cinturón % res. fuego en JcJ :
108 Cinturón % res. agua en JcJ :
108 Cinturón % res. aire en JcJ :
108 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
108 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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