
¿ Cuál martillo para un Sadida Tierra/Fuerza de nivel 182 para "huida" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una sadida tierra de nivel 182 para fuerza, huida y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, huida y daños (aire).
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-21Sabiduría : -35..-21Vitalidad > 72Efectos
Fuerza : 70
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 65
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 50Agilidad : 30
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -75..-57Vitalidad > 80Efectos
Fuerza : 35Vitalidad : 100
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 15
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 14..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
185 Martillo invocaciones :
91 Martillo al retiro de PA :
77 Martillo Esquiva pérdidas PA :
77 Martillo al retiro de PM :
77 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
77 Martillo huida :
77 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
165 Martillo Daños (fuego) :
224 Martillo Daños (agua) :
126 Martillo Daños (aire) :
77 Martillo - Criterio 3 Daños (neutral) :
284 Martillo Roba PdV (tierra) :
78 Martillo Roba PdV (fuego) :
82 Martillo Roba PdV (agua) :
80 Martillo Roba PdV (aire) :
78 Martillo Roba PdV (neutral) :
82 Martillo Dañosdaños de tierra :
77 Martillo daños de fuego :
78 Martillo daños de agua :
77 Martillo daños de aire :
78 Martillo daños neutrales :
80 Martillo Reenvía daños :
77 Martillo daños por empuje :
77 Martillo Daños críticos :
77 Martillo daños con trampas :
77 Martillo Potencia Trampas :
77 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
83 Martillo resistencia al fuego :
80 Martillo resistencia al agua :
78 Martillo resistencia al aire :
78 Martillo resistencia neutral :
84 Martillo % resistencia a la tierra :
78 Martillo % resistencia al fuego :
81 Martillo % resistencia al agua :
80 Martillo % resistencia al aire :
77 Martillo % resistencia neutral :
80 Martillo Resistencia Críticos- :
77 Martillo resistencia al empuje :
78 Martillo res. tierra en JcJ :
77 Martillo res. fuego en JcJ :
77 Martillo res. agua en JcJ :
77 Martillo res. aire en JcJ :
77 Martillo res. neutral en JcJ :
77 Martillo % res. tierra en JcJ :
77 Martillo % res. fuego en JcJ :
77 Martillo % res. agua en JcJ :
77 Martillo % res. aire en JcJ :
77 Martillo % Res. Neutral JcJ :
77 Martillo EfectosFuerza :
203 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
290 Martillo invocaciones :
215 Martillo prospección :
209 Martillo al retiro de PA :
204 Martillo Esquiva pérdidas PA :
203 Martillo al retiro de PM :
203 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
203 Martillo ArmasDaños (tierra) :
269 Martillo Daños (fuego) :
326 Martillo Daños (agua) :
247 Martillo Daños (aire) :
203 Martillo - Criterio 3 Daños (neutral) :
337 Martillo Roba PdV (tierra) :
204 Martillo Roba PdV (fuego) :
208 Martillo Roba PdV (agua) :
206 Martillo Roba PdV (aire) :
204 Martillo Roba PdV (neutral) :
206 Martillo Dañosdaños de tierra :
204 Martillo daños de fuego :
203 Martillo daños de agua :
204 Martillo daños de aire :
203 Martillo daños neutrales :
205 Martillo Reenvía daños :
203 Martillo daños por empuje :
203 Martillo Daños críticos :
204 Martillo daños con trampas :
203 Martillo Potencia Trampas :
203 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
207 Martillo resistencia al fuego :
207 Martillo resistencia al agua :
204 Martillo resistencia al aire :
204 Martillo resistencia neutral :
209 Martillo % resistencia a la tierra :
205 Martillo % resistencia al fuego :
206 Martillo % resistencia al agua :
204 Martillo % resistencia al aire :
204 Martillo % resistencia neutral :
206 Martillo Resistencia Críticos- :
203 Martillo resistencia al empuje :
203 Martillo res. tierra en JcJ :
203 Martillo res. fuego en JcJ :
203 Martillo res. agua en JcJ :
203 Martillo res. aire en JcJ :
203 Martillo res. neutral en JcJ :
203 Martillo % res. tierra en JcJ :
203 Martillo % res. fuego en JcJ :
203 Martillo % res. agua en JcJ :
203 Martillo % res. aire en JcJ :
203 Martillo % Res. Neutral JcJ :
203 Martillo EfectosFuerza :
146 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
240 Martillo invocaciones :
160 Martillo prospección :
154 Martillo al retiro de PA :
146 Martillo Esquiva pérdidas PA :
146 Martillo al retiro de PM :
146 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
146 Martillo huida :
146 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
217 Martillo Daños (fuego) :
277 Martillo Daños (agua) :
199 Martillo Daños (neutral) :
281 Martillo Roba PdV (tierra) :
147 Martillo Roba PdV (fuego) :
151 Martillo Roba PdV (agua) :
149 Martillo Roba PdV (aire) :
148 Martillo Roba PdV (neutral) :
149 Martillo Dañosdaños de tierra :
146 Martillo daños de fuego :
147 Martillo daños de agua :
147 Martillo daños de aire :
147 Martillo daños neutrales :
147 Martillo Reenvía daños :
146 Martillo daños por empuje :
146 Martillo Daños críticos :
146 Martillo daños con trampas :
146 Martillo Potencia Trampas :
146 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Martillo resistencia al fuego :
150 Martillo resistencia al agua :
149 Martillo resistencia al aire :
148 Martillo resistencia neutral :
152 Martillo % resistencia a la tierra :
147 Martillo % resistencia al fuego :
149 Martillo % resistencia al agua :
147 Martillo % resistencia al aire :
146 Martillo % resistencia neutral :
150 Martillo Resistencia Críticos- :
148 Martillo resistencia al empuje :
146 Martillo res. tierra en JcJ :
146 Martillo res. fuego en JcJ :
146 Martillo res. agua en JcJ :
146 Martillo res. aire en JcJ :
146 Martillo res. neutral en JcJ :
146 Martillo % res. tierra en JcJ :
146 Martillo % res. fuego en JcJ :
146 Martillo % res. agua en JcJ :
146 Martillo % res. aire en JcJ :
146 Martillo % Res. Neutral JcJ :
146 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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