¿ Cuál espada para un Sadida aire/agilidad de nivel 181 para "esquiva pérdidas pa" y "huida" ?
Estoy buscando la mejora espada para un sadida aire de nivel 181 para Agilidad, Esquiva pérdidas PA y huida.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Esquiva pérdidas PA y huida.
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 156Efectos
Fuerza : 7..30Agilidad : 25..120Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 23..51
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Inteligencia : 45Agilidad : 120Sabiduría : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 16..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 49..95Agilidad : 59..115
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -70..-51Sabiduría : -30..-11Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 36..145Suerte : 26..100Agilidad : 26..105
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 18..47
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
3 Espada Esquiva pérdidas PA :
3 Espada - Criterio 2 al retiro de PM :
3 Espada Esquiva Pérdidas PM :
3 Espada huida :
3 Espada - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
150 Espada Daños (neutral) :
265 Espada Roba PdV (tierra) :
6 Espada Roba PdV (fuego) :
5 Espada Roba PdV (agua) :
3 Espada Roba PdV (aire) :
6 Espada Roba PdV (neutral) :
8 Espada Dañosdaños de tierra :
5 Espada daños neutrales :
4 Espada daños por empuje :
4 Espada daños con trampas :
3 Espada Potencia Trampas :
3 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Espada resistencia al fuego :
3 Espada resistencia al agua :
3 Espada resistencia al aire :
4 Espada resistencia neutral :
6 Espada % resistencia a la tierra :
4 Espada % resistencia al fuego :
10 Espada % resistencia al agua :
7 Espada % resistencia al aire :
8 Espada % resistencia neutral :
7 Espada Resistencia Críticos- :
4 Espada resistencia al empuje :
4 Espada res. tierra en JcJ :
3 Espada res. fuego en JcJ :
3 Espada res. agua en JcJ :
3 Espada res. aire en JcJ :
3 Espada res. neutral en JcJ :
3 Espada % res. tierra en JcJ :
3 Espada % res. fuego en JcJ :
3 Espada % res. agua en JcJ :
3 Espada % res. aire en JcJ :
3 Espada % Res. Neutral JcJ :
3 Espada EfectosAgilidad :
218 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
218 Espada al retiro de PM :
218 Espada Esquiva Pérdidas PM :
218 Espada huida :
218 Espada - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
299 Espada Daños (fuego) :
265 Espada Daños (neutral) :
386 Espada Roba PdV (tierra) :
221 Espada Roba PdV (fuego) :
219 Espada Roba PdV (agua) :
218 Espada Roba PdV (aire) :
219 Espada Roba PdV (neutral) :
221 Espada Dañosdaños de tierra :
220 Espada daños de fuego :
219 Espada daños de agua :
220 Espada daños de aire :
219 Espada daños neutrales :
219 Espada Reenvía daños :
218 Espada daños por empuje :
219 Espada Daños críticos :
218 Espada daños con trampas :
218 Espada Potencia Trampas :
218 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
219 Espada resistencia al fuego :
218 Espada resistencia al agua :
218 Espada resistencia al aire :
219 Espada resistencia neutral :
218 Espada % resistencia a la tierra :
218 Espada % resistencia al fuego :
220 Espada % resistencia al agua :
218 Espada % resistencia al aire :
218 Espada % resistencia neutral :
218 Espada Resistencia Críticos- :
218 Espada resistencia al empuje :
219 Espada res. tierra en JcJ :
218 Espada res. fuego en JcJ :
218 Espada res. agua en JcJ :
218 Espada res. aire en JcJ :
218 Espada res. neutral en JcJ :
218 Espada % res. tierra en JcJ :
218 Espada % res. fuego en JcJ :
218 Espada % res. agua en JcJ :
218 Espada % res. aire en JcJ :
218 Espada % Res. Neutral JcJ :
218 Espada EfectosAgilidad :
215 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
215 Espada Esquiva pérdidas PA :
215 Espada - Criterio 2 al retiro de PM :
215 Espada Esquiva Pérdidas PM :
216 Espada ArmasDaños (tierra) :
296 Espada Daños (fuego) :
262 Espada Daños (neutral) :
386 Espada Roba PdV (tierra) :
218 Espada Roba PdV (fuego) :
217 Espada Roba PdV (agua) :
215 Espada Roba PdV (aire) :
216 Espada Roba PdV (neutral) :
219 Espada Dañosdaños de tierra :
218 Espada daños de fuego :
217 Espada daños de agua :
218 Espada daños de aire :
217 Espada daños neutrales :
216 Espada Reenvía daños :
215 Espada daños por empuje :
217 Espada Daños críticos :
215 Espada daños con trampas :
215 Espada Potencia Trampas :
215 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
216 Espada resistencia al fuego :
215 Espada resistencia al agua :
216 Espada resistencia al aire :
217 Espada resistencia neutral :
215 Espada % resistencia a la tierra :
215 Espada % resistencia al fuego :
217 Espada % resistencia al agua :
215 Espada % resistencia al aire :
215 Espada % resistencia neutral :
215 Espada Resistencia Críticos- :
215 Espada resistencia al empuje :
217 Espada res. tierra en JcJ :
215 Espada res. fuego en JcJ :
215 Espada res. agua en JcJ :
215 Espada res. aire en JcJ :
215 Espada res. neutral en JcJ :
215 Espada % res. tierra en JcJ :
215 Espada % res. fuego en JcJ :
215 Espada % res. agua en JcJ :
215 Espada % res. aire en JcJ :
215 Espada % Res. Neutral JcJ :
215 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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