¿ Cuál martillo para un Sadida fuego/inteligencia de nivel 181 para "agilidad" y "fuerza" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Sadida fuego de nivel 181 para Inteligencia, Agilidad y Fuerza.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Agilidad y Fuerza.
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 53Vitalidad > 76Efectos
Fuerza : 19..55Agilidad : 24..70
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 27Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 60Agilidad : 50
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Sabiduría : -10..-9Fuerza > 30Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 70
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 20..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 62Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 11..40Inteligencia : 17..65
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 19..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
220 Martillo - Criterio 3 Agilidad :
220 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
233 Martillo prospección :
225 Martillo al retiro de PA :
221 Martillo Esquiva pérdidas PA :
220 Martillo al retiro de PM :
220 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
220 Martillo ArmasDaños (tierra) :
278 Martillo Daños (fuego) :
339 Martillo Daños (agua) :
262 Martillo Daños (aire) :
260 Martillo Daños (neutral) :
332 Martillo Roba PdV (tierra) :
221 Martillo Roba PdV (fuego) :
225 Martillo Roba PdV (agua) :
222 Martillo Roba PdV (aire) :
220 Martillo Roba PdV (neutral) :
222 Martillo Dañosdaños de tierra :
221 Martillo daños de fuego :
220 Martillo daños de agua :
221 Martillo daños de aire :
220 Martillo daños neutrales :
222 Martillo Reenvía daños :
220 Martillo daños por empuje :
220 Martillo Daños críticos :
221 Martillo daños con trampas :
220 Martillo Potencia Trampas :
220 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
224 Martillo resistencia al fuego :
224 Martillo resistencia al agua :
222 Martillo resistencia al aire :
222 Martillo resistencia neutral :
225 Martillo % resistencia a la tierra :
222 Martillo % resistencia al fuego :
223 Martillo % resistencia al agua :
221 Martillo % resistencia al aire :
221 Martillo % resistencia neutral :
222 Martillo Resistencia Críticos- :
220 Martillo resistencia al empuje :
220 Martillo res. tierra en JcJ :
220 Martillo res. fuego en JcJ :
220 Martillo res. agua en JcJ :
220 Martillo res. aire en JcJ :
220 Martillo res. neutral en JcJ :
220 Martillo % res. tierra en JcJ :
220 Martillo % res. fuego en JcJ :
220 Martillo % res. agua en JcJ :
220 Martillo % res. aire en JcJ :
220 Martillo % Res. Neutral JcJ :
220 Martillo EfectosFuerza :
237 Martillo - Criterio 3 Inteligencia :
237 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
245 Martillo prospección :
244 Martillo al retiro de PA :
238 Martillo Esquiva pérdidas PA :
237 Martillo al retiro de PM :
237 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
237 Martillo ArmasDaños (tierra) :
301 Martillo Daños (fuego) :
317 Martillo Daños (agua) :
287 Martillo Daños (aire) :
290 Martillo Daños (neutral) :
345 Martillo Roba PdV (tierra) :
238 Martillo Roba PdV (fuego) :
239 Martillo Roba PdV (agua) :
239 Martillo Roba PdV (aire) :
239 Martillo Roba PdV (neutral) :
239 Martillo Dañosdaños de tierra :
238 Martillo daños de fuego :
237 Martillo daños de agua :
238 Martillo daños de aire :
237 Martillo daños neutrales :
239 Martillo Reenvía daños :
237 Martillo daños por empuje :
237 Martillo Daños críticos :
238 Martillo daños con trampas :
237 Martillo Potencia Trampas :
237 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
242 Martillo resistencia al fuego :
241 Martillo resistencia al agua :
239 Martillo resistencia al aire :
239 Martillo resistencia neutral :
243 Martillo % resistencia a la tierra :
239 Martillo % resistencia al fuego :
240 Martillo % resistencia al agua :
238 Martillo % resistencia al aire :
238 Martillo % resistencia neutral :
241 Martillo Resistencia Críticos- :
238 Martillo resistencia al empuje :
237 Martillo res. tierra en JcJ :
237 Martillo res. fuego en JcJ :
237 Martillo res. agua en JcJ :
237 Martillo res. aire en JcJ :
237 Martillo res. neutral en JcJ :
237 Martillo % res. tierra en JcJ :
237 Martillo % res. fuego en JcJ :
237 Martillo % res. agua en JcJ :
237 Martillo % res. aire en JcJ :
237 Martillo % Res. Neutral JcJ :
237 Martillo EfectosInteligencia :
196 Martillo - Criterio 1 Agilidad :
196 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
205 Martillo prospección :
203 Martillo al retiro de PA :
197 Martillo Esquiva pérdidas PA :
196 Martillo al retiro de PM :
196 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
196 Martillo ArmasDaños (tierra) :
266 Martillo Daños (fuego) :
285 Martillo Daños (agua) :
240 Martillo Daños (aire) :
241 Martillo Daños (neutral) :
339 Martillo Roba PdV (tierra) :
197 Martillo Roba PdV (fuego) :
198 Martillo Roba PdV (agua) :
197 Martillo Roba PdV (aire) :
196 Martillo Roba PdV (neutral) :
199 Martillo Dañosdaños de tierra :
197 Martillo daños de fuego :
197 Martillo daños de agua :
197 Martillo daños de aire :
197 Martillo daños neutrales :
200 Martillo Reenvía daños :
196 Martillo daños por empuje :
196 Martillo Daños críticos :
197 Martillo daños con trampas :
196 Martillo Potencia Trampas :
196 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
201 Martillo resistencia al fuego :
199 Martillo resistencia al agua :
198 Martillo resistencia al aire :
198 Martillo resistencia neutral :
201 Martillo % resistencia a la tierra :
198 Martillo % resistencia al fuego :
199 Martillo % resistencia al agua :
198 Martillo % resistencia al aire :
197 Martillo % resistencia neutral :
198 Martillo Resistencia Críticos- :
196 Martillo resistencia al empuje :
197 Martillo res. tierra en JcJ :
196 Martillo res. fuego en JcJ :
196 Martillo res. agua en JcJ :
196 Martillo res. aire en JcJ :
196 Martillo res. neutral en JcJ :
196 Martillo % res. tierra en JcJ :
196 Martillo % res. fuego en JcJ :
196 Martillo % res. agua en JcJ :
196 Martillo % res. aire en JcJ :
196 Martillo % Res. Neutral JcJ :
196 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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