¿ Cuál hacha para un Sadida Agua/Suerte de nivel 173 para "Daños (aire)" y "al retiro de PA" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una sadida agua de nivel 173 para suerte, daños (aire) y al retiro de pa.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (aire) y al retiro de pa.
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 151Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 28..80Agilidad : 8..20Vitalidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 20..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -70..-54Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 120Suerte : 70
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 23..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 110Sabiduría > 10Efectos
Fuerza : 60Suerte : 70Vitalidad : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 16..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 101Efectos
Fuerza : 20Suerte : 60
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 20..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -65..-50Fuerza > 122Efectos
Suerte : 24..45Vitalidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -95..-72Fuerza > 96Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -10..-9Fuerza > 83Efectos
Suerte : 35
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Sabiduría : -25..-20Fuerza > 60Efectos
Fuerza : 15Suerte : 40
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 151Efectos
Agilidad : 23..65Vitalidad : 23..65
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
65 Hacha - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
65 Hacha al retiro de PM :
65 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
65 Hacha ArmasDaños (tierra) :
174 Hacha Daños (aire) :
65 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
298 Hacha Roba PdV (tierra) :
68 Hacha Roba PdV (fuego) :
67 Hacha Roba PdV (agua) :
66 Hacha Roba PdV (aire) :
66 Hacha Roba PdV (neutral) :
65 Hacha Dañosdaños de tierra :
65 Hacha daños neutrales :
67 Hacha daños por empuje :
65 Hacha daños con trampas :
65 Hacha Potencia Trampas :
65 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Hacha resistencia al fuego :
66 Hacha resistencia al agua :
67 Hacha resistencia al aire :
67 Hacha resistencia neutral :
66 Hacha % resistencia a la tierra :
66 Hacha % resistencia al fuego :
67 Hacha % resistencia al agua :
65 Hacha % resistencia al aire :
66 Hacha % resistencia neutral :
66 Hacha Resistencia Críticos- :
67 Hacha resistencia al empuje :
65 Hacha res. tierra en JcJ :
65 Hacha res. fuego en JcJ :
65 Hacha res. agua en JcJ :
65 Hacha res. aire en JcJ :
65 Hacha res. neutral en JcJ :
65 Hacha % res. tierra en JcJ :
65 Hacha % res. fuego en JcJ :
65 Hacha % res. agua en JcJ :
65 Hacha % res. aire en JcJ :
65 Hacha % Res. Neutral JcJ :
65 Hacha EfectosSuerte :
131 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
131 Hacha - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
131 Hacha al retiro de PM :
131 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
131 Hacha ArmasDaños (tierra) :
212 Hacha Daños (neutral) :
308 Hacha Roba PdV (tierra) :
134 Hacha Roba PdV (fuego) :
133 Hacha Roba PdV (agua) :
131 Hacha Roba PdV (aire) :
132 Hacha Roba PdV (neutral) :
131 Hacha Dañosdaños de tierra :
131 Hacha daños de fuego :
132 Hacha daños neutrales :
133 Hacha daños por empuje :
131 Hacha Daños críticos :
131 Hacha daños con trampas :
131 Hacha Potencia Trampas :
131 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
133 Hacha resistencia al fuego :
133 Hacha resistencia al agua :
134 Hacha resistencia al aire :
133 Hacha resistencia neutral :
133 Hacha % resistencia a la tierra :
132 Hacha % resistencia al fuego :
133 Hacha % resistencia al agua :
131 Hacha % resistencia al aire :
132 Hacha % resistencia neutral :
132 Hacha Resistencia Críticos- :
133 Hacha resistencia al empuje :
131 Hacha res. tierra en JcJ :
131 Hacha res. fuego en JcJ :
131 Hacha res. agua en JcJ :
131 Hacha res. aire en JcJ :
131 Hacha res. neutral en JcJ :
131 Hacha % res. tierra en JcJ :
131 Hacha % res. fuego en JcJ :
131 Hacha % res. agua en JcJ :
131 Hacha % res. aire en JcJ :
131 Hacha % Res. Neutral JcJ :
131 Hacha EfectosSuerte :
179 Hacha - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
179 Hacha al retiro de PM :
179 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
179 Hacha ArmasDaños (tierra) :
259 Hacha Daños (aire) :
179 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
354 Hacha Roba PdV (tierra) :
182 Hacha Roba PdV (fuego) :
181 Hacha Roba PdV (agua) :
179 Hacha Roba PdV (aire) :
180 Hacha Roba PdV (neutral) :
179 Hacha Dañosdaños de tierra :
179 Hacha daños de fuego :
180 Hacha daños neutrales :
181 Hacha daños por empuje :
179 Hacha Daños críticos :
179 Hacha daños con trampas :
179 Hacha Potencia Trampas :
179 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
180 Hacha resistencia al fuego :
180 Hacha resistencia al agua :
181 Hacha resistencia al aire :
180 Hacha resistencia neutral :
180 Hacha % resistencia a la tierra :
180 Hacha % resistencia al fuego :
181 Hacha % resistencia al agua :
179 Hacha % resistencia al aire :
180 Hacha % resistencia neutral :
180 Hacha Resistencia Críticos- :
181 Hacha resistencia al empuje :
179 Hacha res. tierra en JcJ :
179 Hacha res. fuego en JcJ :
179 Hacha res. agua en JcJ :
179 Hacha res. aire en JcJ :
179 Hacha res. neutral en JcJ :
179 Hacha % res. tierra en JcJ :
179 Hacha % res. fuego en JcJ :
179 Hacha % res. agua en JcJ :
179 Hacha % res. aire en JcJ :
179 Hacha % Res. Neutral JcJ :
179 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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