¿ Cuáles armas para un Sadida fuego/inteligencia de nivel 168 para "al retiro de PA" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida fuego de nivel 168 para inteligencia, al retiro de pa y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al retiro de pa y daños por empuje.
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -65..-50Inteligencia > 170Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 145
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 130Agilidad : 25Vitalidad : 15
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 21..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
6 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
9 Armas al retiro de PM :
13 Armas Esquiva Pérdidas PM :
10 Armas ArmasDaños (tierra) :
709 Armas Daños (neutral) :
1662 Armas Roba PdV (tierra) :
19 Armas Roba PdV (fuego) :
34 Armas Roba PdV (agua) :
30 Armas Roba PdV (aire) :
26 Armas Roba PdV (neutral) :
29 Armas Dañosdaños de tierra :
17 Armas daños neutrales :
18 Armas daños por empuje :
6 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
9 Armas Potencia Trampas :
11 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Armas resistencia al fuego :
38 Armas resistencia al agua :
35 Armas resistencia al aire :
34 Armas resistencia neutral :
41 Armas % resistencia a la tierra :
19 Armas % resistencia al fuego :
32 Armas % resistencia al agua :
23 Armas % resistencia al aire :
34 Armas % resistencia neutral :
27 Armas Resistencia Críticos- :
18 Armas resistencia al empuje :
9 Armas res. tierra en JcJ :
6 Armas res. fuego en JcJ :
6 Armas res. agua en JcJ :
6 Armas res. aire en JcJ :
6 Armas res. neutral en JcJ :
6 Armas % res. tierra en JcJ :
6 Armas % res. fuego en JcJ :
6 Armas % res. agua en JcJ :
6 Armas % res. aire en JcJ :
6 Armas % Res. Neutral JcJ :
6 Armas EfectosInteligencia :
1345 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
1348 Armas al retiro de PM :
1350 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1348 Armas ArmasDaños (tierra) :
1844 Armas Daños (fuego) :
1807 Armas Daños (neutral) :
2530 Armas Roba PdV (tierra) :
1355 Armas Roba PdV (fuego) :
1354 Armas Roba PdV (agua) :
1362 Armas Roba PdV (aire) :
1362 Armas Roba PdV (neutral) :
1366 Armas Dañosdaños de tierra :
1355 Armas daños de fuego :
1352 Armas daños de agua :
1359 Armas daños de aire :
1356 Armas daños neutrales :
1356 Armas Reenvía daños :
1345 Armas daños por empuje :
1345 Armas - Criterio 3 Daños críticos :
1349 Armas daños con trampas :
1348 Armas Potencia Trampas :
1350 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1363 Armas resistencia al fuego :
1360 Armas resistencia al agua :
1356 Armas resistencia al aire :
1357 Armas resistencia neutral :
1365 Armas % resistencia a la tierra :
1350 Armas % resistencia al fuego :
1360 Armas % resistencia al agua :
1353 Armas % resistencia al aire :
1361 Armas % resistencia neutral :
1362 Armas Resistencia Críticos- :
1352 Armas resistencia al empuje :
1348 Armas res. tierra en JcJ :
1345 Armas res. fuego en JcJ :
1345 Armas res. agua en JcJ :
1345 Armas res. aire en JcJ :
1345 Armas res. neutral en JcJ :
1345 Armas % res. tierra en JcJ :
1345 Armas % res. fuego en JcJ :
1345 Armas % res. agua en JcJ :
1345 Armas % res. aire en JcJ :
1345 Armas % Res. Neutral JcJ :
1345 Armas EfectosInteligencia :
1342 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1342 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
1345 Armas al retiro de PM :
1348 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1345 Armas ArmasDaños (tierra) :
1841 Armas Daños (fuego) :
1804 Armas Daños (neutral) :
2529 Armas Roba PdV (tierra) :
1352 Armas Roba PdV (fuego) :
1351 Armas Roba PdV (agua) :
1359 Armas Roba PdV (aire) :
1360 Armas Roba PdV (neutral) :
1363 Armas Dañosdaños de tierra :
1354 Armas daños de fuego :
1351 Armas daños de agua :
1358 Armas daños de aire :
1356 Armas daños neutrales :
1354 Armas Reenvía daños :
1342 Armas Daños críticos :
1345 Armas daños con trampas :
1345 Armas Potencia Trampas :
1347 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1361 Armas resistencia al fuego :
1356 Armas resistencia al agua :
1353 Armas resistencia al aire :
1355 Armas resistencia neutral :
1362 Armas % resistencia a la tierra :
1347 Armas % resistencia al fuego :
1357 Armas % resistencia al agua :
1351 Armas % resistencia al aire :
1357 Armas % resistencia neutral :
1359 Armas Resistencia Críticos- :
1349 Armas resistencia al empuje :
1346 Armas res. tierra en JcJ :
1342 Armas res. fuego en JcJ :
1342 Armas res. agua en JcJ :
1342 Armas res. aire en JcJ :
1342 Armas res. neutral en JcJ :
1342 Armas % res. tierra en JcJ :
1342 Armas % res. fuego en JcJ :
1342 Armas % res. agua en JcJ :
1342 Armas % res. aire en JcJ :
1342 Armas % Res. Neutral JcJ :
1342 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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