¿ Cuáles armas para un Sadida Fuego/Inteligencia de nivel 168 para "resistencia críticos-" y "agilidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida fuego de nivel 168 para Inteligencia, Resistencia Críticos- y Agilidad.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Resistencia Críticos- y Agilidad
sin los objetos con malus.
Fuerza > 41Agilidad > 148Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 110
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 129Efectos
Fuerza : 7..25Inteligencia : 26..100Agilidad : 26..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 154Efectos
Fuerza : 15..55Inteligencia : 21..80Agilidad : 26..100Sabiduría : 9..30
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 148Vitalidad > 48Efectos
Inteligencia : 41..80Agilidad : 51..100Vitalidad : 5Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 11..20Agilidad : 51..100Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 157Efectos
Inteligencia : 11..90Agilidad : 11..90Vitalidad : 11..90
Combates restantes : 80Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 135Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 34..100Suerte : 13..35Agilidad : 28..80Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 120Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 75Vitalidad : 95
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 21..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 8..12Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
371 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
372 Armas Esquiva pérdidas PA :
372 Armas al retiro de PM :
374 Armas Esquiva Pérdidas PM :
374 Armas ArmasDaños (tierra) :
525 Armas Daños (neutral) :
801 Armas Roba PdV (tierra) :
380 Armas Roba PdV (fuego) :
386 Armas Roba PdV (agua) :
382 Armas Roba PdV (aire) :
373 Armas Roba PdV (neutral) :
385 Armas Dañosdaños de tierra :
378 Armas daños de fuego :
379 Armas daños neutrales :
378 Armas daños por empuje :
372 Armas Daños críticos :
372 Armas daños con trampas :
371 Armas Potencia Trampas :
371 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
381 Armas resistencia al fuego :
383 Armas resistencia al agua :
379 Armas resistencia al aire :
377 Armas resistencia neutral :
383 Armas % resistencia a la tierra :
380 Armas % resistencia al fuego :
382 Armas % resistencia al agua :
381 Armas % resistencia al aire :
380 Armas % resistencia neutral :
377 Armas Resistencia Críticos- :
371 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
374 Armas res. tierra en JcJ :
371 Armas res. fuego en JcJ :
371 Armas res. agua en JcJ :
371 Armas res. aire en JcJ :
371 Armas res. neutral en JcJ :
371 Armas % res. tierra en JcJ :
371 Armas % res. fuego en JcJ :
371 Armas % res. agua en JcJ :
371 Armas % res. aire en JcJ :
371 Armas % Res. Neutral JcJ :
371 Armas EfectosInteligencia :
615 Armas - Criterio 1 Agilidad :
615 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
616 Armas Esquiva pérdidas PA :
616 Armas al retiro de PM :
616 Armas Esquiva Pérdidas PM :
618 Armas ArmasDaños (tierra) :
738 Armas Daños (neutral) :
950 Armas Roba PdV (tierra) :
623 Armas Roba PdV (fuego) :
619 Armas Roba PdV (agua) :
622 Armas Roba PdV (aire) :
616 Armas Roba PdV (neutral) :
627 Armas Dañosdaños de tierra :
622 Armas daños de fuego :
619 Armas daños neutrales :
623 Armas daños por empuje :
616 Armas Daños críticos :
616 Armas daños con trampas :
615 Armas Potencia Trampas :
615 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
621 Armas resistencia al fuego :
624 Armas resistencia al agua :
621 Armas resistencia al aire :
619 Armas resistencia neutral :
623 Armas % resistencia a la tierra :
618 Armas % resistencia al fuego :
621 Armas % resistencia al agua :
620 Armas % resistencia al aire :
620 Armas % resistencia neutral :
620 Armas resistencia al empuje :
618 Armas res. tierra en JcJ :
615 Armas res. fuego en JcJ :
615 Armas res. agua en JcJ :
615 Armas res. aire en JcJ :
615 Armas res. neutral en JcJ :
615 Armas % res. tierra en JcJ :
615 Armas % res. fuego en JcJ :
615 Armas % res. agua en JcJ :
615 Armas % res. aire en JcJ :
615 Armas % Res. Neutral JcJ :
615 Armas EfectosInteligencia :
357 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
358 Armas Esquiva pérdidas PA :
358 Armas al retiro de PM :
359 Armas Esquiva Pérdidas PM :
360 Armas ArmasDaños (tierra) :
517 Armas Daños (neutral) :
805 Armas Roba PdV (tierra) :
365 Armas Roba PdV (fuego) :
363 Armas Roba PdV (agua) :
368 Armas Roba PdV (aire) :
371 Armas Roba PdV (neutral) :
374 Armas Dañosdaños de tierra :
363 Armas daños de fuego :
361 Armas daños neutrales :
364 Armas daños por empuje :
358 Armas Daños críticos :
359 Armas daños con trampas :
359 Armas Potencia Trampas :
360 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
365 Armas resistencia al fuego :
369 Armas resistencia al agua :
364 Armas resistencia al aire :
366 Armas resistencia neutral :
369 Armas % resistencia a la tierra :
360 Armas % resistencia al fuego :
367 Armas % resistencia al agua :
363 Armas % resistencia al aire :
369 Armas % resistencia neutral :
372 Armas Resistencia Críticos- :
357 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
360 Armas res. tierra en JcJ :
357 Armas res. fuego en JcJ :
357 Armas res. agua en JcJ :
357 Armas res. aire en JcJ :
357 Armas res. neutral en JcJ :
357 Armas % res. tierra en JcJ :
357 Armas % res. fuego en JcJ :
357 Armas % res. agua en JcJ :
357 Armas % res. aire en JcJ :
357 Armas % Res. Neutral JcJ :
357 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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