¿ Cuál martillo para un Sadida Tierra/Fuerza de nivel 167 para "invocaciones" y "al retiro de PM" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un sadida tierra de nivel 167 para fuerza, invocaciones y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, invocaciones y al retiro de pm
sin las armas a dos manos.
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 80Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25prospección : 3..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
117 Martillo invocaciones :
11 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
12 Martillo Esquiva pérdidas PA :
11 Martillo al retiro de PM :
11 Martillo - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
11 Martillo ArmasDaños (tierra) :
102 Martillo Daños (fuego) :
156 Martillo Daños (agua) :
62 Martillo Daños (aire) :
77 Martillo Daños (neutral) :
204 Martillo Roba PdV (tierra) :
11 Martillo Roba PdV (fuego) :
13 Martillo Roba PdV (agua) :
11 Martillo Roba PdV (aire) :
11 Martillo Roba PdV (neutral) :
11 Martillo Dañosdaños de tierra :
12 Martillo daños de fuego :
12 Martillo daños de agua :
13 Martillo daños de aire :
12 Martillo daños neutrales :
13 Martillo Reenvía daños :
11 Martillo daños por empuje :
11 Martillo Daños críticos :
12 Martillo daños con trampas :
11 Martillo Potencia Trampas :
11 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Martillo resistencia al fuego :
14 Martillo resistencia al agua :
12 Martillo resistencia al aire :
11 Martillo resistencia neutral :
15 Martillo % resistencia a la tierra :
13 Martillo % resistencia al fuego :
11 Martillo % resistencia al agua :
11 Martillo % resistencia al aire :
12 Martillo % resistencia neutral :
13 Martillo Resistencia Críticos- :
13 Martillo resistencia al empuje :
11 Martillo res. tierra en JcJ :
11 Martillo res. fuego en JcJ :
11 Martillo res. agua en JcJ :
11 Martillo res. aire en JcJ :
11 Martillo res. neutral en JcJ :
11 Martillo % res. tierra en JcJ :
11 Martillo % res. fuego en JcJ :
11 Martillo % res. agua en JcJ :
11 Martillo % res. aire en JcJ :
11 Martillo % Res. Neutral JcJ :
11 Martillo EfectosFuerza :
137 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
226 Martillo prospección :
141 Martillo al retiro de PA :
138 Martillo Esquiva pérdidas PA :
137 Martillo al retiro de PM :
137 Martillo - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
137 Martillo ArmasDaños (tierra) :
207 Martillo Daños (fuego) :
263 Martillo Daños (agua) :
184 Martillo Daños (aire) :
191 Martillo Daños (neutral) :
263 Martillo Roba PdV (tierra) :
137 Martillo Roba PdV (fuego) :
140 Martillo Roba PdV (agua) :
137 Martillo Roba PdV (aire) :
137 Martillo Roba PdV (neutral) :
139 Martillo Dañosdaños de tierra :
138 Martillo daños de fuego :
138 Martillo daños de agua :
139 Martillo daños de aire :
138 Martillo daños neutrales :
139 Martillo Reenvía daños :
137 Martillo daños por empuje :
137 Martillo Daños críticos :
138 Martillo daños con trampas :
137 Martillo Potencia Trampas :
137 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
143 Martillo resistencia al fuego :
140 Martillo resistencia al agua :
139 Martillo resistencia al aire :
138 Martillo resistencia neutral :
141 Martillo % resistencia a la tierra :
139 Martillo % resistencia al fuego :
137 Martillo % resistencia al agua :
137 Martillo % resistencia al aire :
138 Martillo % resistencia neutral :
139 Martillo Resistencia Críticos- :
139 Martillo resistencia al empuje :
137 Martillo res. tierra en JcJ :
137 Martillo res. fuego en JcJ :
137 Martillo res. agua en JcJ :
137 Martillo res. aire en JcJ :
137 Martillo res. neutral en JcJ :
137 Martillo % res. tierra en JcJ :
137 Martillo % res. fuego en JcJ :
137 Martillo % res. agua en JcJ :
137 Martillo % res. aire en JcJ :
137 Martillo % Res. Neutral JcJ :
137 Martillo EfectosFuerza :
146 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
231 Martillo invocaciones :
146 Martillo - Criterio 2 prospección :
150 Martillo al retiro de PA :
147 Martillo Esquiva pérdidas PA :
146 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
146 Martillo ArmasDaños (tierra) :
215 Martillo Daños (fuego) :
267 Martillo Daños (agua) :
192 Martillo Daños (aire) :
199 Martillo Daños (neutral) :
268 Martillo Roba PdV (tierra) :
146 Martillo Roba PdV (fuego) :
148 Martillo Roba PdV (agua) :
146 Martillo Roba PdV (aire) :
146 Martillo Roba PdV (neutral) :
146 Martillo Dañosdaños de tierra :
147 Martillo daños de fuego :
147 Martillo daños de agua :
148 Martillo daños de aire :
147 Martillo daños neutrales :
148 Martillo Reenvía daños :
146 Martillo daños por empuje :
146 Martillo Daños críticos :
147 Martillo daños con trampas :
146 Martillo Potencia Trampas :
146 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Martillo resistencia al fuego :
149 Martillo resistencia al agua :
147 Martillo resistencia al aire :
146 Martillo resistencia neutral :
150 Martillo % resistencia a la tierra :
148 Martillo % resistencia al fuego :
146 Martillo % resistencia al agua :
146 Martillo % resistencia al aire :
147 Martillo % resistencia neutral :
148 Martillo Resistencia Críticos- :
148 Martillo resistencia al empuje :
146 Martillo res. tierra en JcJ :
146 Martillo res. fuego en JcJ :
146 Martillo res. agua en JcJ :
146 Martillo res. aire en JcJ :
146 Martillo res. neutral en JcJ :
146 Martillo % res. tierra en JcJ :
146 Martillo % res. fuego en JcJ :
146 Martillo % res. agua en JcJ :
146 Martillo % res. aire en JcJ :
146 Martillo % Res. Neutral JcJ :
146 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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