¿ Cuál martillo para un Sadida fuego/inteligencia de nivel 167 para "daños (neutral)" y "roba pdv (aire)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Sadida fuego de nivel 167 para inteligencia, daños (neutral) y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (neutral) y roba pdv (aire).
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -50..-39Fuerza > 50Vitalidad > 85Efectos
Inteligencia : 55Sabiduría : 20
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
220 Martillo prospección :
214 Martillo al retiro de PA :
212 Martillo Esquiva pérdidas PA :
212 Martillo al retiro de PM :
212 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
212 Martillo ArmasDaños (tierra) :
306 Martillo Daños (fuego) :
361 Martillo Daños (agua) :
269 Martillo Daños (aire) :
281 Martillo Daños (neutral) :
212 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
213 Martillo Roba PdV (fuego) :
213 Martillo Roba PdV (agua) :
212 Martillo Roba PdV (aire) :
212 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
213 Martillo Dañosdaños de tierra :
212 Martillo daños de fuego :
213 Martillo daños de agua :
213 Martillo daños de aire :
213 Martillo daños neutrales :
212 Martillo Reenvía daños :
212 Martillo daños por empuje :
212 Martillo Daños críticos :
212 Martillo daños con trampas :
212 Martillo Potencia Trampas :
212 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
213 Martillo resistencia al fuego :
212 Martillo resistencia al agua :
214 Martillo resistencia al aire :
213 Martillo resistencia neutral :
212 Martillo % resistencia a la tierra :
213 Martillo % resistencia al fuego :
212 Martillo % resistencia al agua :
212 Martillo % resistencia al aire :
212 Martillo % resistencia neutral :
213 Martillo Resistencia Críticos- :
213 Martillo resistencia al empuje :
212 Martillo res. tierra en JcJ :
212 Martillo res. fuego en JcJ :
212 Martillo res. agua en JcJ :
212 Martillo res. aire en JcJ :
212 Martillo res. neutral en JcJ :
212 Martillo % res. tierra en JcJ :
212 Martillo % res. fuego en JcJ :
212 Martillo % res. agua en JcJ :
212 Martillo % res. aire en JcJ :
212 Martillo % Res. Neutral JcJ :
212 Martillo EfectosInteligencia :
117 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
127 Martillo prospección :
125 Martillo al retiro de PA :
118 Martillo Esquiva pérdidas PA :
117 Martillo al retiro de PM :
117 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
117 Martillo ArmasDaños (tierra) :
201 Martillo Daños (fuego) :
217 Martillo Daños (agua) :
172 Martillo Daños (aire) :
181 Martillo Roba PdV (tierra) :
118 Martillo Roba PdV (fuego) :
119 Martillo Roba PdV (agua) :
117 Martillo Roba PdV (aire) :
117 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
121 Martillo Dañosdaños de tierra :
118 Martillo daños de fuego :
118 Martillo daños de agua :
118 Martillo daños de aire :
118 Martillo daños neutrales :
121 Martillo Reenvía daños :
117 Martillo daños por empuje :
117 Martillo Daños críticos :
118 Martillo daños con trampas :
117 Martillo Potencia Trampas :
117 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Martillo resistencia al fuego :
121 Martillo resistencia al agua :
119 Martillo resistencia al aire :
119 Martillo resistencia neutral :
123 Martillo % resistencia a la tierra :
119 Martillo % resistencia al fuego :
120 Martillo % resistencia al agua :
119 Martillo % resistencia al aire :
118 Martillo % resistencia neutral :
121 Martillo Resistencia Críticos- :
118 Martillo resistencia al empuje :
118 Martillo res. tierra en JcJ :
117 Martillo res. fuego en JcJ :
117 Martillo res. agua en JcJ :
117 Martillo res. aire en JcJ :
117 Martillo res. neutral en JcJ :
117 Martillo % res. tierra en JcJ :
117 Martillo % res. fuego en JcJ :
117 Martillo % res. agua en JcJ :
117 Martillo % res. aire en JcJ :
117 Martillo % Res. Neutral JcJ :
117 Martillo EfectosInteligencia :
285 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
293 Martillo prospección :
286 Martillo al retiro de PA :
285 Martillo Esquiva pérdidas PA :
285 Martillo al retiro de PM :
285 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
285 Martillo ArmasDaños (tierra) :
368 Martillo Daños (fuego) :
383 Martillo Daños (agua) :
337 Martillo Daños (aire) :
347 Martillo Daños (neutral) :
285 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
286 Martillo Roba PdV (fuego) :
286 Martillo Roba PdV (agua) :
285 Martillo Roba PdV (neutral) :
286 Martillo Dañosdaños de tierra :
285 Martillo daños de fuego :
285 Martillo daños de agua :
285 Martillo daños de aire :
285 Martillo daños neutrales :
285 Martillo Reenvía daños :
285 Martillo daños por empuje :
285 Martillo Daños críticos :
285 Martillo daños con trampas :
285 Martillo Potencia Trampas :
285 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
285 Martillo resistencia al fuego :
285 Martillo resistencia al agua :
286 Martillo resistencia al aire :
286 Martillo resistencia neutral :
285 Martillo % resistencia a la tierra :
286 Martillo % resistencia al fuego :
285 Martillo % resistencia al agua :
285 Martillo % resistencia al aire :
285 Martillo % resistencia neutral :
286 Martillo Resistencia Críticos- :
285 Martillo resistencia al empuje :
285 Martillo res. tierra en JcJ :
285 Martillo res. fuego en JcJ :
285 Martillo res. agua en JcJ :
285 Martillo res. aire en JcJ :
285 Martillo res. neutral en JcJ :
285 Martillo % res. tierra en JcJ :
285 Martillo % res. fuego en JcJ :
285 Martillo % res. agua en JcJ :
285 Martillo % res. aire en JcJ :
285 Martillo % Res. Neutral JcJ :
285 Martillo Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
33Nivel : 33Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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