¿ Cuál sombrero para un Sadida agua/suerte de nivel 161 para "Vitalidad" y "placaje" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un sadida agua de nivel 161 para suerte, vitalidad y placaje.
He aquí los mejores compromisos en suerte, vitalidad y placaje.
PM : -1Efectos
PA : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400% resistencia al fuego : 7..10resistencia al fuego : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 7..10
Efectos
Al : 1Suerte : 51..70Sabiduría : 16..20daños de agua : 5..7% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al empuje : 7..10placaje : 7..10
Efectos
Suerte : 31..40Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 251..300% resistencia al fuego : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6placaje : 7..10
Título :
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..25% resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 6..8GC : 4..5invocaciones : 1
Título : Jug'Onh Adoptivo.
Efectos
Al : 1Vitalidad : 101..150placaje : 7..10huida : 7..10
Al : -1Fuerza : -30..-21Suerte : -30..-21Efectos
Inteligencia : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 81..100Esquiva Pérdidas PM : 6..8placaje : 7..10
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..270Sabiduría : 21..35Iniciativa : 101..200prospección : 16..25% resistencia al fuego : 4..6curas : 5..8GC : 3..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10GC : 4..5
% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
205 Sombrero Vitalidad :
180 Sombrero - Criterio 2 invocaciones :
192 Sombrero prospección :
197 Sombrero al retiro de PA :
180 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
181 Sombrero al retiro de PM :
182 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
180 Sombrero placaje :
180 Sombrero - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
180 Sombrero Daños (fuego) :
180 Sombrero Daños (agua) :
180 Sombrero Daños (aire) :
180 Sombrero Daños (neutral) :
180 Sombrero Roba PdV (tierra) :
180 Sombrero Roba PdV (fuego) :
180 Sombrero Roba PdV (agua) :
180 Sombrero Roba PdV (aire) :
180 Sombrero Roba PdV (neutral) :
180 Sombrero Dañosdaños de tierra :
182 Sombrero daños de fuego :
184 Sombrero daños de agua :
182 Sombrero daños de aire :
185 Sombrero daños neutrales :
182 Sombrero Reenvía daños :
180 Sombrero daños por empuje :
181 Sombrero Daños críticos :
182 Sombrero daños con trampas :
180 Sombrero Potencia Trampas :
180 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
189 Sombrero resistencia al fuego :
186 Sombrero resistencia al agua :
185 Sombrero resistencia al aire :
187 Sombrero resistencia neutral :
187 Sombrero % resistencia a la tierra :
186 Sombrero % resistencia al fuego :
185 Sombrero % resistencia al agua :
184 Sombrero % resistencia al aire :
185 Sombrero % resistencia neutral :
186 Sombrero Resistencia Críticos- :
184 Sombrero resistencia al empuje :
180 Sombrero res. tierra en JcJ :
180 Sombrero res. fuego en JcJ :
180 Sombrero res. agua en JcJ :
180 Sombrero res. aire en JcJ :
180 Sombrero res. neutral en JcJ :
180 Sombrero % res. tierra en JcJ :
180 Sombrero % res. fuego en JcJ :
180 Sombrero % res. agua en JcJ :
180 Sombrero % res. aire en JcJ :
180 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
180 Sombrero EfectosInteligencia :
123 Sombrero Suerte :
75 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
100 Sombrero prospección :
120 Sombrero al retiro de PA :
76 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
77 Sombrero al retiro de PM :
79 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
76 Sombrero placaje :
75 Sombrero - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
75 Sombrero Daños (fuego) :
75 Sombrero Daños (agua) :
75 Sombrero Daños (aire) :
75 Sombrero Daños (neutral) :
75 Sombrero Roba PdV (tierra) :
75 Sombrero Roba PdV (fuego) :
75 Sombrero Roba PdV (agua) :
75 Sombrero Roba PdV (aire) :
75 Sombrero Roba PdV (neutral) :
75 Sombrero Dañosdaños de tierra :
82 Sombrero daños de fuego :
85 Sombrero daños de agua :
79 Sombrero daños de aire :
83 Sombrero daños neutrales :
80 Sombrero Reenvía daños :
75 Sombrero daños por empuje :
78 Sombrero Daños críticos :
79 Sombrero daños con trampas :
79 Sombrero Potencia Trampas :
78 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
92 Sombrero resistencia al fuego :
91 Sombrero resistencia al agua :
89 Sombrero resistencia al aire :
91 Sombrero resistencia neutral :
88 Sombrero % resistencia a la tierra :
97 Sombrero % resistencia al fuego :
91 Sombrero % resistencia al agua :
93 Sombrero % resistencia al aire :
97 Sombrero % resistencia neutral :
90 Sombrero Resistencia Críticos- :
84 Sombrero resistencia al empuje :
78 Sombrero res. tierra en JcJ :
75 Sombrero res. fuego en JcJ :
75 Sombrero res. agua en JcJ :
75 Sombrero res. aire en JcJ :
75 Sombrero res. neutral en JcJ :
75 Sombrero % res. tierra en JcJ :
75 Sombrero % res. fuego en JcJ :
75 Sombrero % res. agua en JcJ :
75 Sombrero % res. aire en JcJ :
75 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
75 Sombrero EfectosInteligencia :
220 Sombrero Suerte :
201 Sombrero - Criterio 1 Vitalidad :
201 Sombrero - Criterio 2 invocaciones :
212 Sombrero prospección :
213 Sombrero al retiro de PA :
201 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
202 Sombrero al retiro de PM :
203 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
202 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
201 Sombrero Daños (fuego) :
201 Sombrero Daños (agua) :
201 Sombrero Daños (aire) :
201 Sombrero Daños (neutral) :
201 Sombrero Roba PdV (tierra) :
201 Sombrero Roba PdV (fuego) :
201 Sombrero Roba PdV (agua) :
201 Sombrero Roba PdV (aire) :
201 Sombrero Roba PdV (neutral) :
201 Sombrero Dañosdaños de tierra :
203 Sombrero daños de fuego :
206 Sombrero daños de agua :
202 Sombrero daños de aire :
205 Sombrero daños neutrales :
202 Sombrero Reenvía daños :
201 Sombrero daños por empuje :
203 Sombrero Daños críticos :
203 Sombrero daños con trampas :
201 Sombrero Potencia Trampas :
201 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
208 Sombrero resistencia al fuego :
205 Sombrero resistencia al agua :
204 Sombrero resistencia al aire :
207 Sombrero resistencia neutral :
207 Sombrero % resistencia a la tierra :
206 Sombrero % resistencia al fuego :
204 Sombrero % resistencia al agua :
201 Sombrero % resistencia al aire :
206 Sombrero % resistencia neutral :
206 Sombrero Resistencia Críticos- :
206 Sombrero resistencia al empuje :
201 Sombrero res. tierra en JcJ :
201 Sombrero res. fuego en JcJ :
201 Sombrero res. agua en JcJ :
201 Sombrero res. aire en JcJ :
201 Sombrero res. neutral en JcJ :
201 Sombrero % res. tierra en JcJ :
201 Sombrero % res. fuego en JcJ :
201 Sombrero % res. agua en JcJ :
201 Sombrero % res. aire en JcJ :
201 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
201 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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