¿ Cuál hacha para un Sadida Aire/Agilidad de nivel 159 para "curas" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una sadida aire de nivel 159 para agilidad, curas y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, curas y vitalidad.
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Sabiduría > 200Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..20Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 153Efectos
Fuerza : 15..55Agilidad : 24..90Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 22..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -15..-12Fuerza > 146Efectos
Agilidad : 51..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 126Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 100
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 22..32Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Sabiduría : -50..-39Fuerza > 125Efectos
Agilidad : 90Vitalidad : 25
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 15..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 22..85Inteligencia : 4..10Agilidad : 25..95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 19..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
190 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
190 Hacha Esquiva pérdidas PA :
190 Hacha al retiro de PM :
190 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
190 Hacha curas :
190 Hacha - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
258 Hacha Daños (neutral) :
324 Hacha Roba PdV (tierra) :
190 Hacha Roba PdV (fuego) :
190 Hacha Roba PdV (agua) :
190 Hacha Roba PdV (aire) :
190 Hacha Roba PdV (neutral) :
190 Hacha Dañosdaños de tierra :
190 Hacha daños de fuego :
190 Hacha daños neutrales :
190 Hacha daños por empuje :
190 Hacha Daños críticos :
190 Hacha daños con trampas :
190 Hacha Potencia Trampas :
190 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
191 Hacha resistencia al fuego :
191 Hacha resistencia al agua :
191 Hacha resistencia al aire :
191 Hacha resistencia neutral :
191 Hacha % resistencia a la tierra :
190 Hacha % resistencia al fuego :
190 Hacha % resistencia al agua :
190 Hacha % resistencia al aire :
190 Hacha % resistencia neutral :
190 Hacha Resistencia Críticos- :
190 Hacha resistencia al empuje :
190 Hacha res. tierra en JcJ :
190 Hacha res. fuego en JcJ :
190 Hacha res. agua en JcJ :
190 Hacha res. aire en JcJ :
190 Hacha res. neutral en JcJ :
190 Hacha % res. tierra en JcJ :
190 Hacha % res. fuego en JcJ :
190 Hacha % res. agua en JcJ :
190 Hacha % res. aire en JcJ :
190 Hacha % Res. Neutral JcJ :
190 Hacha EfectosAgilidad :
284 Hacha - Criterio 1 Vitalidad :
284 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
284 Hacha Esquiva pérdidas PA :
284 Hacha al retiro de PM :
284 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
284 Hacha ArmasDaños (tierra) :
334 Hacha Daños (neutral) :
370 Hacha Roba PdV (tierra) :
284 Hacha Roba PdV (fuego) :
284 Hacha Roba PdV (agua) :
284 Hacha Roba PdV (aire) :
284 Hacha Roba PdV (neutral) :
284 Hacha Dañosdaños de tierra :
284 Hacha daños de fuego :
284 Hacha daños neutrales :
284 Hacha daños por empuje :
284 Hacha Daños críticos :
284 Hacha daños con trampas :
284 Hacha Potencia Trampas :
284 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
284 Hacha resistencia al fuego :
284 Hacha resistencia al agua :
284 Hacha resistencia al aire :
284 Hacha resistencia neutral :
284 Hacha % resistencia a la tierra :
284 Hacha % resistencia al fuego :
284 Hacha % resistencia al agua :
284 Hacha % resistencia al aire :
284 Hacha % resistencia neutral :
284 Hacha Resistencia Críticos- :
284 Hacha resistencia al empuje :
284 Hacha res. tierra en JcJ :
284 Hacha res. fuego en JcJ :
284 Hacha res. agua en JcJ :
284 Hacha res. aire en JcJ :
284 Hacha res. neutral en JcJ :
284 Hacha % res. tierra en JcJ :
284 Hacha % res. fuego en JcJ :
284 Hacha % res. agua en JcJ :
284 Hacha % res. aire en JcJ :
284 Hacha % Res. Neutral JcJ :
284 Hacha EfectosAgilidad :
159 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
159 Hacha Esquiva pérdidas PA :
159 Hacha al retiro de PM :
159 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
159 Hacha curas :
159 Hacha - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
238 Hacha Daños (neutral) :
312 Hacha Roba PdV (tierra) :
161 Hacha Roba PdV (fuego) :
161 Hacha Roba PdV (agua) :
159 Hacha Roba PdV (aire) :
159 Hacha Roba PdV (neutral) :
159 Hacha Dañosdaños de tierra :
159 Hacha daños de fuego :
159 Hacha daños neutrales :
159 Hacha daños por empuje :
159 Hacha Daños críticos :
159 Hacha daños con trampas :
159 Hacha Potencia Trampas :
159 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
159 Hacha resistencia al fuego :
160 Hacha resistencia al agua :
159 Hacha resistencia al aire :
159 Hacha resistencia neutral :
160 Hacha % resistencia a la tierra :
160 Hacha % resistencia al fuego :
160 Hacha % resistencia al agua :
159 Hacha % resistencia al aire :
159 Hacha % resistencia neutral :
160 Hacha Resistencia Críticos- :
159 Hacha resistencia al empuje :
159 Hacha res. tierra en JcJ :
159 Hacha res. fuego en JcJ :
159 Hacha res. agua en JcJ :
159 Hacha res. aire en JcJ :
159 Hacha res. neutral en JcJ :
159 Hacha % res. tierra en JcJ :
159 Hacha % res. fuego en JcJ :
159 Hacha % res. agua en JcJ :
159 Hacha % res. aire en JcJ :
159 Hacha % Res. Neutral JcJ :
159 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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