¿ Cuáles armas para un Sadida sabiduría de nivel 151 para "daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sadida de nivel 151 para Sabiduría y Daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría y Daños (agua).
Suerte : -65..-50Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 16..45Inteligencia : 19..55Sabiduría : 48..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -10..-9Fuerza > 134Efectos
Vitalidad : 24..45Sabiduría : 46..90
Combates restantes : 71Armas
Daños (agua) : 20..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 143Efectos
Suerte : 9..30Sabiduría : 25..95
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 132Efectos
Agilidad : 4..10Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 18..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Suerte > 146Efectos
Inteligencia : 3..10Suerte : 5Sabiduría : 22..105
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -5Suerte > 167Efectos
Fuerza : 9..40Agilidad : 5..20Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (agua) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 150Efectos
Fuerza : 7..30Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 14..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Suerte > 156Efectos
Agilidad : 4..20Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 68Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -5Inteligencia > 147Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 7..45Suerte : 14..100Agilidad : 6..40Sabiduría : 14..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Suerte > 151Efectos
Vitalidad : 15..55Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
613 Armas Esquiva pérdidas PA :
616 Armas al retiro de PM :
618 Armas Esquiva Pérdidas PM :
617 Armas ArmasDaños (tierra) :
1285 Armas Daños (fuego) :
1402 Armas Daños (agua) :
613 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2252 Armas Roba PdV (tierra) :
623 Armas Roba PdV (fuego) :
639 Armas Roba PdV (agua) :
635 Armas Roba PdV (aire) :
631 Armas Roba PdV (neutral) :
633 Armas Dañosdaños de tierra :
621 Armas daños de fuego :
622 Armas daños neutrales :
620 Armas daños por empuje :
616 Armas Daños críticos :
616 Armas daños con trampas :
616 Armas Potencia Trampas :
616 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
637 Armas resistencia al fuego :
641 Armas resistencia al agua :
635 Armas resistencia al aire :
637 Armas resistencia neutral :
642 Armas % resistencia a la tierra :
623 Armas % resistencia al fuego :
635 Armas % resistencia al agua :
627 Armas % resistencia al aire :
634 Armas % resistencia neutral :
629 Armas Resistencia Críticos- :
617 Armas resistencia al empuje :
616 Armas res. tierra en JcJ :
613 Armas res. fuego en JcJ :
613 Armas res. agua en JcJ :
613 Armas res. aire en JcJ :
613 Armas res. neutral en JcJ :
613 Armas % res. tierra en JcJ :
613 Armas % res. fuego en JcJ :
613 Armas % res. agua en JcJ :
613 Armas % res. aire en JcJ :
613 Armas % Res. Neutral JcJ :
613 Armas EfectosSabiduría :
1280 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1280 Armas Esquiva pérdidas PA :
1281 Armas al retiro de PM :
1281 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1282 Armas ArmasDaños (tierra) :
1775 Armas Daños (fuego) :
1869 Armas Daños (neutral) :
2415 Armas Roba PdV (tierra) :
1283 Armas Roba PdV (fuego) :
1290 Armas Roba PdV (agua) :
1287 Armas Roba PdV (aire) :
1287 Armas Roba PdV (neutral) :
1291 Armas Dañosdaños de tierra :
1284 Armas daños de fuego :
1285 Armas daños de agua :
1287 Armas daños de aire :
1283 Armas daños neutrales :
1282 Armas Reenvía daños :
1280 Armas daños por empuje :
1282 Armas Daños críticos :
1281 Armas daños con trampas :
1283 Armas Potencia Trampas :
1283 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1298 Armas resistencia al fuego :
1294 Armas resistencia al agua :
1296 Armas resistencia al aire :
1296 Armas resistencia neutral :
1299 Armas % resistencia a la tierra :
1284 Armas % resistencia al fuego :
1291 Armas % resistencia al agua :
1287 Armas % resistencia al aire :
1289 Armas % resistencia neutral :
1286 Armas Resistencia Críticos- :
1281 Armas resistencia al empuje :
1281 Armas res. tierra en JcJ :
1280 Armas res. fuego en JcJ :
1280 Armas res. agua en JcJ :
1280 Armas res. aire en JcJ :
1280 Armas res. neutral en JcJ :
1280 Armas % res. tierra en JcJ :
1280 Armas % res. fuego en JcJ :
1280 Armas % res. agua en JcJ :
1280 Armas % res. aire en JcJ :
1280 Armas % Res. Neutral JcJ :
1280 Armas Criterio 3
EfectosSabiduría :
1733 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1733 Armas Esquiva pérdidas PA :
1734 Armas al retiro de PM :
1733 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1735 Armas ArmasDaños (tierra) :
2212 Armas Daños (fuego) :
2307 Armas Daños (agua) :
1733 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2866 Armas Roba PdV (tierra) :
1736 Armas Roba PdV (fuego) :
1742 Armas Roba PdV (agua) :
1739 Armas Roba PdV (aire) :
1740 Armas Roba PdV (neutral) :
1744 Armas Dañosdaños de tierra :
1737 Armas daños de fuego :
1737 Armas daños de agua :
1737 Armas daños de aire :
1736 Armas daños neutrales :
1735 Armas Reenvía daños :
1733 Armas daños por empuje :
1734 Armas Daños críticos :
1734 Armas daños con trampas :
1736 Armas Potencia Trampas :
1736 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1747 Armas resistencia al fuego :
1746 Armas resistencia al agua :
1746 Armas resistencia al aire :
1746 Armas resistencia neutral :
1750 Armas % resistencia a la tierra :
1737 Armas % resistencia al fuego :
1744 Armas % resistencia al agua :
1740 Armas % resistencia al aire :
1741 Armas % resistencia neutral :
1739 Armas Resistencia Críticos- :
1734 Armas resistencia al empuje :
1734 Armas res. tierra en JcJ :
1733 Armas res. fuego en JcJ :
1733 Armas res. agua en JcJ :
1733 Armas res. aire en JcJ :
1733 Armas res. neutral en JcJ :
1733 Armas % res. tierra en JcJ :
1733 Armas % res. fuego en JcJ :
1733 Armas % res. agua en JcJ :
1733 Armas % res. aire en JcJ :
1733 Armas % Res. Neutral JcJ :
1733 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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