¿ Cuál hacha para un Sadida Fuego/Inteligencia de nivel 150 para "resistencia al agua" y "Fuerza" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Sadida fuego de nivel 150 para Inteligencia, resistencia al agua y Fuerza.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, resistencia al agua y Fuerza.
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Sabiduría : -10..-9Fuerza > 145Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 25..95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 24..90Vitalidad : 10..35
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 18..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 147Efectos
Fuerza : 17..65Inteligencia : 26..100Vitalidad : 12..45Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 72Armas
Daños (tierra) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 108Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 15..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 128Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 19..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -85..-65Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 40Vitalidad : 70Sabiduría : 15
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Agilidad : -35..-27Fuerza > 138Vitalidad > 45Efectos
Inteligencia : 120Vitalidad : 40
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 23..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
160 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
160 Hacha Esquiva pérdidas PA :
160 Hacha al retiro de PM :
160 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
160 Hacha ArmasDaños (tierra) :
230 Hacha Daños (neutral) :
310 Hacha Roba PdV (tierra) :
161 Hacha Roba PdV (fuego) :
160 Hacha Roba PdV (agua) :
161 Hacha Roba PdV (aire) :
160 Hacha Roba PdV (neutral) :
160 Hacha Dañosdaños de tierra :
160 Hacha daños de fuego :
160 Hacha daños neutrales :
160 Hacha daños por empuje :
160 Hacha Daños críticos :
160 Hacha daños con trampas :
160 Hacha Potencia Trampas :
160 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Hacha resistencia al fuego :
160 Hacha resistencia al agua :
160 Hacha - Criterio 2 resistencia al aire :
161 Hacha resistencia neutral :
160 Hacha % resistencia a la tierra :
160 Hacha % resistencia al fuego :
161 Hacha % resistencia al agua :
160 Hacha % resistencia al aire :
160 Hacha % resistencia neutral :
160 Hacha Resistencia Críticos- :
160 Hacha resistencia al empuje :
160 Hacha res. tierra en JcJ :
160 Hacha res. fuego en JcJ :
160 Hacha res. agua en JcJ :
160 Hacha res. aire en JcJ :
160 Hacha res. neutral en JcJ :
160 Hacha % res. tierra en JcJ :
160 Hacha % res. fuego en JcJ :
160 Hacha % res. agua en JcJ :
160 Hacha % res. aire en JcJ :
160 Hacha % Res. Neutral JcJ :
160 Hacha EfectosFuerza :
264 Hacha - Criterio 3 Inteligencia :
264 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
264 Hacha Esquiva pérdidas PA :
264 Hacha al retiro de PM :
264 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
264 Hacha ArmasDaños (tierra) :
317 Hacha Daños (neutral) :
367 Hacha Roba PdV (tierra) :
265 Hacha Roba PdV (fuego) :
264 Hacha Roba PdV (agua) :
265 Hacha Roba PdV (aire) :
264 Hacha Roba PdV (neutral) :
264 Hacha Dañosdaños de tierra :
264 Hacha daños de fuego :
264 Hacha daños neutrales :
264 Hacha daños por empuje :
264 Hacha Daños críticos :
264 Hacha daños con trampas :
264 Hacha Potencia Trampas :
264 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
266 Hacha resistencia al fuego :
265 Hacha resistencia al aire :
266 Hacha resistencia neutral :
265 Hacha % resistencia a la tierra :
264 Hacha % resistencia al fuego :
264 Hacha % resistencia al agua :
264 Hacha % resistencia al aire :
264 Hacha % resistencia neutral :
264 Hacha Resistencia Críticos- :
264 Hacha resistencia al empuje :
264 Hacha res. tierra en JcJ :
264 Hacha res. fuego en JcJ :
264 Hacha res. agua en JcJ :
264 Hacha res. aire en JcJ :
264 Hacha res. neutral en JcJ :
264 Hacha % res. tierra en JcJ :
264 Hacha % res. fuego en JcJ :
264 Hacha % res. agua en JcJ :
264 Hacha % res. aire en JcJ :
264 Hacha % Res. Neutral JcJ :
264 Hacha EfectosInteligencia :
141 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
141 Hacha Esquiva pérdidas PA :
141 Hacha al retiro de PM :
141 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
141 Hacha ArmasDaños (tierra) :
222 Hacha Daños (neutral) :
310 Hacha Roba PdV (tierra) :
142 Hacha Roba PdV (fuego) :
142 Hacha Roba PdV (agua) :
142 Hacha Roba PdV (aire) :
141 Hacha Roba PdV (neutral) :
141 Hacha Dañosdaños de tierra :
141 Hacha daños de fuego :
141 Hacha daños neutrales :
141 Hacha daños por empuje :
141 Hacha Daños críticos :
141 Hacha daños con trampas :
141 Hacha Potencia Trampas :
141 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Hacha resistencia al fuego :
142 Hacha resistencia al agua :
141 Hacha - Criterio 2 resistencia al aire :
142 Hacha resistencia neutral :
142 Hacha % resistencia a la tierra :
141 Hacha % resistencia al fuego :
141 Hacha % resistencia al agua :
141 Hacha % resistencia al aire :
141 Hacha % resistencia neutral :
142 Hacha Resistencia Críticos- :
141 Hacha resistencia al empuje :
141 Hacha res. tierra en JcJ :
141 Hacha res. fuego en JcJ :
141 Hacha res. agua en JcJ :
141 Hacha res. aire en JcJ :
141 Hacha res. neutral en JcJ :
141 Hacha % res. tierra en JcJ :
141 Hacha % res. fuego en JcJ :
141 Hacha % res. agua en JcJ :
141 Hacha % res. aire en JcJ :
141 Hacha % Res. Neutral JcJ :
141 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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