¿ Cuáles armas para un Sadida fuego/inteligencia de nivel 144 para "roba pdv (aire)" y "% res. agua en jcj" ?
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He aquí los mejores compromisos en inteligencia, roba pdv (aire) y % res. agua en jcj
sin los objetos con malus.
Agilidad > 200Suerte > 70Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 21..40daños : 4..6
Armas
Roba PdV (aire) : 6..20Roba PdV (agua) : 6..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Suerte > 119Efectos
Fuerza : 5..15Inteligencia : 31..120Suerte : 17..65Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 20..115Vitalidad : 9..50Sabiduría : 14..80
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 62Suerte > 156Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 39..115Sabiduría : 5
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 147Efectos
Fuerza : 17..65Inteligencia : 26..100Vitalidad : 12..45Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 72Armas
Daños (tierra) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 134Efectos
Fuerza : 15Inteligencia : 100Vitalidad : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 41Agilidad > 148Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 110
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 129Efectos
Fuerza : 7..25Inteligencia : 26..100Agilidad : 26..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
14 Armas Esquiva pérdidas PA :
15 Armas al retiro de PM :
18 Armas Esquiva Pérdidas PM :
18 Armas ArmasDaños (tierra) :
216 Armas Daños (neutral) :
571 Armas Roba PdV (tierra) :
22 Armas Roba PdV (fuego) :
31 Armas Roba PdV (agua) :
25 Armas Roba PdV (aire) :
14 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
32 Armas Dañosdaños de tierra :
20 Armas daños neutrales :
19 Armas daños por empuje :
15 Armas daños con trampas :
15 Armas Potencia Trampas :
15 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Armas resistencia al fuego :
28 Armas resistencia al agua :
24 Armas resistencia al aire :
22 Armas resistencia neutral :
30 Armas % resistencia a la tierra :
21 Armas % resistencia al fuego :
31 Armas % resistencia al agua :
23 Armas % resistencia al aire :
31 Armas % resistencia neutral :
26 Armas Resistencia Críticos- :
17 Armas resistencia al empuje :
16 Armas res. tierra en JcJ :
14 Armas res. fuego en JcJ :
14 Armas res. agua en JcJ :
14 Armas res. aire en JcJ :
14 Armas res. neutral en JcJ :
14 Armas % res. tierra en JcJ :
14 Armas % res. fuego en JcJ :
14 Armas % res. agua en JcJ :
14 Armas - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
14 Armas % Res. Neutral JcJ :
14 Armas EfectosInteligencia :
327 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
327 Armas Esquiva pérdidas PA :
328 Armas al retiro de PM :
329 Armas Esquiva Pérdidas PM :
330 Armas ArmasDaños (tierra) :
484 Armas Daños (neutral) :
760 Armas Roba PdV (tierra) :
333 Armas Roba PdV (fuego) :
333 Armas Roba PdV (agua) :
337 Armas Roba PdV (neutral) :
343 Armas Dañosdaños de tierra :
333 Armas daños de fuego :
330 Armas daños neutrales :
332 Armas daños por empuje :
328 Armas Daños críticos :
328 Armas daños con trampas :
328 Armas Potencia Trampas :
328 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
335 Armas resistencia al fuego :
337 Armas resistencia al agua :
334 Armas resistencia al aire :
334 Armas resistencia neutral :
338 Armas % resistencia a la tierra :
329 Armas % resistencia al fuego :
336 Armas % resistencia al agua :
332 Armas % resistencia al aire :
337 Armas % resistencia neutral :
340 Armas Resistencia Críticos- :
329 Armas resistencia al empuje :
329 Armas res. tierra en JcJ :
327 Armas res. fuego en JcJ :
327 Armas res. agua en JcJ :
327 Armas res. aire en JcJ :
327 Armas res. neutral en JcJ :
327 Armas % res. tierra en JcJ :
327 Armas % res. fuego en JcJ :
327 Armas % res. agua en JcJ :
327 Armas - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
327 Armas % Res. Neutral JcJ :
327 Armas EfectosInteligencia :
340 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
340 Armas Esquiva pérdidas PA :
341 Armas al retiro de PM :
342 Armas Esquiva Pérdidas PM :
343 Armas ArmasDaños (tierra) :
497 Armas Daños (neutral) :
764 Armas Roba PdV (tierra) :
346 Armas Roba PdV (fuego) :
345 Armas Roba PdV (agua) :
348 Armas Roba PdV (aire) :
340 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
356 Armas Dañosdaños de tierra :
346 Armas daños de fuego :
343 Armas daños neutrales :
345 Armas daños por empuje :
341 Armas Daños críticos :
340 Armas daños con trampas :
341 Armas Potencia Trampas :
341 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
348 Armas resistencia al fuego :
350 Armas resistencia al agua :
347 Armas resistencia al aire :
346 Armas resistencia neutral :
350 Armas % resistencia a la tierra :
342 Armas % resistencia al fuego :
349 Armas % resistencia al agua :
345 Armas % resistencia al aire :
349 Armas % resistencia neutral :
350 Armas Resistencia Críticos- :
342 Armas resistencia al empuje :
342 Armas res. tierra en JcJ :
340 Armas res. fuego en JcJ :
340 Armas res. agua en JcJ :
340 Armas res. aire en JcJ :
340 Armas res. neutral en JcJ :
340 Armas % res. tierra en JcJ :
340 Armas % res. fuego en JcJ :
340 Armas % res. aire en JcJ :
340 Armas % Res. Neutral JcJ :
340 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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