¿ Cuál varita para un Sadida vitalidad de nivel 143 para "reenvía daños" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un sadida de nivel 143 para vitalidad, reenvía daños y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, reenvía daños y daños (neutral).
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
PA : -1Inteligencia > 300Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..24
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 124Efectos
Agilidad : 16..45Vitalidad : 39..115Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40prospección : 11..15% resistencia al aire : 6..8% resistencia neutral : 6..8
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 7..16Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 138Vitalidad > 29Efectos
Fuerza : 16..45Inteligencia : 33..95Agilidad : 5Vitalidad : 33..95Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 38..110Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
195 Varita Esquiva pérdidas PA :
195 Varita al retiro de PM :
195 Varita Esquiva Pérdidas PM :
195 Varita ArmasDaños (tierra) :
231 Varita Daños (fuego) :
369 Varita Daños (neutral) :
195 Varita - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
197 Varita Roba PdV (fuego) :
199 Varita Roba PdV (agua) :
196 Varita Roba PdV (aire) :
197 Varita Roba PdV (neutral) :
195 Varita Dañosdaños de tierra :
195 Varita daños de fuego :
195 Varita daños de agua :
195 Varita daños de aire :
195 Varita daños neutrales :
195 Varita Reenvía daños :
195 Varita - Criterio 2 daños por empuje :
195 Varita Daños críticos :
195 Varita daños con trampas :
195 Varita Potencia Trampas :
195 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
196 Varita resistencia al fuego :
196 Varita resistencia al agua :
195 Varita resistencia al aire :
196 Varita resistencia neutral :
195 Varita % resistencia a la tierra :
195 Varita % resistencia al fuego :
195 Varita % resistencia al agua :
196 Varita % resistencia al aire :
195 Varita % resistencia neutral :
195 Varita Resistencia Críticos- :
195 Varita resistencia al empuje :
195 Varita res. tierra en JcJ :
195 Varita res. fuego en JcJ :
195 Varita res. agua en JcJ :
195 Varita res. aire en JcJ :
195 Varita res. neutral en JcJ :
195 Varita % res. tierra en JcJ :
195 Varita % res. fuego en JcJ :
195 Varita % res. agua en JcJ :
195 Varita % res. aire en JcJ :
195 Varita % Res. Neutral JcJ :
195 Varita EfectosVitalidad :
322 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
322 Varita Esquiva pérdidas PA :
322 Varita al retiro de PM :
322 Varita Esquiva Pérdidas PM :
322 Varita ArmasDaños (tierra) :
347 Varita Daños (fuego) :
421 Varita Daños (neutral) :
322 Varita - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
322 Varita Roba PdV (fuego) :
323 Varita Roba PdV (agua) :
322 Varita Roba PdV (aire) :
323 Varita Roba PdV (neutral) :
322 Varita Dañosdaños de tierra :
322 Varita daños de fuego :
322 Varita daños de agua :
322 Varita daños de aire :
322 Varita daños neutrales :
322 Varita daños por empuje :
322 Varita Daños críticos :
322 Varita daños con trampas :
322 Varita Potencia Trampas :
322 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
322 Varita resistencia al fuego :
322 Varita resistencia al agua :
322 Varita resistencia al aire :
322 Varita resistencia neutral :
322 Varita % resistencia a la tierra :
322 Varita % resistencia al fuego :
322 Varita % resistencia al agua :
322 Varita % resistencia al aire :
322 Varita % resistencia neutral :
322 Varita Resistencia Críticos- :
322 Varita resistencia al empuje :
322 Varita res. tierra en JcJ :
322 Varita res. fuego en JcJ :
322 Varita res. agua en JcJ :
322 Varita res. aire en JcJ :
322 Varita res. neutral en JcJ :
322 Varita % res. tierra en JcJ :
322 Varita % res. fuego en JcJ :
322 Varita % res. agua en JcJ :
322 Varita % res. aire en JcJ :
322 Varita % Res. Neutral JcJ :
322 Varita EfectosVitalidad :
198 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
198 Varita Esquiva pérdidas PA :
198 Varita al retiro de PM :
198 Varita Esquiva Pérdidas PM :
198 Varita ArmasDaños (tierra) :
223 Varita Daños (fuego) :
299 Varita Roba PdV (tierra) :
198 Varita Roba PdV (fuego) :
200 Varita Roba PdV (agua) :
198 Varita Roba PdV (aire) :
199 Varita Roba PdV (neutral) :
198 Varita Dañosdaños de tierra :
198 Varita daños de fuego :
198 Varita daños de agua :
198 Varita daños de aire :
198 Varita daños neutrales :
198 Varita Reenvía daños :
198 Varita - Criterio 2 daños por empuje :
198 Varita Daños críticos :
198 Varita daños con trampas :
198 Varita Potencia Trampas :
198 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
199 Varita resistencia al fuego :
203 Varita resistencia al agua :
203 Varita resistencia al aire :
203 Varita resistencia neutral :
200 Varita % resistencia a la tierra :
199 Varita % resistencia al fuego :
199 Varita % resistencia al agua :
200 Varita % resistencia al aire :
199 Varita % resistencia neutral :
200 Varita Resistencia Críticos- :
198 Varita resistencia al empuje :
198 Varita res. tierra en JcJ :
198 Varita res. fuego en JcJ :
198 Varita res. agua en JcJ :
198 Varita res. aire en JcJ :
198 Varita res. neutral en JcJ :
198 Varita % res. tierra en JcJ :
198 Varita % res. fuego en JcJ :
198 Varita % res. agua en JcJ :
198 Varita % res. aire en JcJ :
198 Varita % Res. Neutral JcJ :
198 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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