¿ Cuál martillo para un Sadida tierra/fuerza de nivel 142 para "% res. agua en JcJ" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Sadida tierra de nivel 142 para fuerza, % res. agua en jcj y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, % res. agua en jcj y daños (aire).
Vitalidad : -35..-21Sabiduría : -35..-21Vitalidad > 72Efectos
Fuerza : 70
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 65
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 50Agilidad : 30
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -75..-57Vitalidad > 80Efectos
Fuerza : 35Vitalidad : 100
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 15
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 14..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 31..35
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 14..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
170 Martillo invocaciones :
82 Martillo al retiro de PA :
69 Martillo Esquiva pérdidas PA :
69 Martillo al retiro de PM :
69 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
69 Martillo ArmasDaños (tierra) :
155 Martillo Daños (fuego) :
210 Martillo Daños (agua) :
115 Martillo Daños (aire) :
69 Martillo - Criterio 3 Daños (neutral) :
264 Martillo Roba PdV (tierra) :
70 Martillo Roba PdV (fuego) :
72 Martillo Roba PdV (agua) :
71 Martillo Roba PdV (aire) :
70 Martillo Roba PdV (neutral) :
73 Martillo Dañosdaños de tierra :
70 Martillo daños de fuego :
69 Martillo daños de agua :
69 Martillo daños de aire :
69 Martillo daños neutrales :
72 Martillo Reenvía daños :
69 Martillo daños por empuje :
69 Martillo Daños críticos :
69 Martillo daños con trampas :
69 Martillo Potencia Trampas :
69 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Martillo resistencia al fuego :
72 Martillo resistencia al agua :
70 Martillo resistencia al aire :
70 Martillo resistencia neutral :
76 Martillo % resistencia a la tierra :
70 Martillo % resistencia al fuego :
73 Martillo % resistencia al agua :
71 Martillo % resistencia al aire :
69 Martillo % resistencia neutral :
72 Martillo Resistencia Críticos- :
69 Martillo resistencia al empuje :
69 Martillo res. tierra en JcJ :
69 Martillo res. fuego en JcJ :
69 Martillo res. agua en JcJ :
69 Martillo res. aire en JcJ :
69 Martillo res. neutral en JcJ :
69 Martillo % res. tierra en JcJ :
69 Martillo % res. fuego en JcJ :
69 Martillo % res. agua en JcJ :
69 Martillo - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
69 Martillo % Res. Neutral JcJ :
69 Martillo EfectosFuerza :
189 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
271 Martillo invocaciones :
200 Martillo prospección :
193 Martillo al retiro de PA :
189 Martillo Esquiva pérdidas PA :
189 Martillo al retiro de PM :
189 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
189 Martillo ArmasDaños (tierra) :
253 Martillo Daños (fuego) :
308 Martillo Daños (agua) :
229 Martillo Daños (aire) :
189 Martillo - Criterio 3 Daños (neutral) :
314 Martillo Roba PdV (tierra) :
190 Martillo Roba PdV (fuego) :
192 Martillo Roba PdV (agua) :
191 Martillo Roba PdV (aire) :
190 Martillo Roba PdV (neutral) :
192 Martillo Dañosdaños de tierra :
190 Martillo daños de fuego :
189 Martillo daños de agua :
189 Martillo daños de aire :
189 Martillo daños neutrales :
191 Martillo Reenvía daños :
189 Martillo daños por empuje :
189 Martillo Daños críticos :
189 Martillo daños con trampas :
189 Martillo Potencia Trampas :
189 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
193 Martillo resistencia al fuego :
192 Martillo resistencia al agua :
190 Martillo resistencia al aire :
190 Martillo resistencia neutral :
195 Martillo % resistencia a la tierra :
190 Martillo % resistencia al fuego :
192 Martillo % resistencia al agua :
190 Martillo % resistencia al aire :
189 Martillo % resistencia neutral :
192 Martillo Resistencia Críticos- :
189 Martillo resistencia al empuje :
189 Martillo res. tierra en JcJ :
189 Martillo res. fuego en JcJ :
189 Martillo res. agua en JcJ :
189 Martillo res. aire en JcJ :
189 Martillo res. neutral en JcJ :
189 Martillo % res. tierra en JcJ :
189 Martillo % res. fuego en JcJ :
189 Martillo % res. aire en JcJ :
189 Martillo % Res. Neutral JcJ :
189 Martillo EfectosFuerza :
132 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
220 Martillo invocaciones :
145 Martillo prospección :
138 Martillo al retiro de PA :
132 Martillo Esquiva pérdidas PA :
132 Martillo al retiro de PM :
132 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
132 Martillo ArmasDaños (tierra) :
202 Martillo Daños (fuego) :
258 Martillo Daños (agua) :
182 Martillo Daños (neutral) :
260 Martillo Roba PdV (tierra) :
133 Martillo Roba PdV (fuego) :
135 Martillo Roba PdV (agua) :
134 Martillo Roba PdV (aire) :
133 Martillo Roba PdV (neutral) :
135 Martillo Dañosdaños de tierra :
133 Martillo daños de fuego :
132 Martillo daños de agua :
132 Martillo daños de aire :
132 Martillo daños neutrales :
134 Martillo Reenvía daños :
132 Martillo daños por empuje :
132 Martillo Daños críticos :
132 Martillo daños con trampas :
132 Martillo Potencia Trampas :
132 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
137 Martillo resistencia al fuego :
136 Martillo resistencia al agua :
134 Martillo resistencia al aire :
134 Martillo resistencia neutral :
138 Martillo % resistencia a la tierra :
133 Martillo % resistencia al fuego :
135 Martillo % resistencia al agua :
133 Martillo % resistencia al aire :
132 Martillo % resistencia neutral :
136 Martillo Resistencia Críticos- :
133 Martillo resistencia al empuje :
132 Martillo res. tierra en JcJ :
132 Martillo res. fuego en JcJ :
132 Martillo res. agua en JcJ :
132 Martillo res. aire en JcJ :
132 Martillo res. neutral en JcJ :
132 Martillo % res. tierra en JcJ :
132 Martillo % res. fuego en JcJ :
132 Martillo % res. agua en JcJ :
132 Martillo - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
132 Martillo % Res. Neutral JcJ :
132 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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