¿ Cuál pala para un Sadida Vitalidad de nivel 140 para "daños de aire" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Sadida de nivel 140 para Vitalidad, daños de aire y Daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, daños de aire y Daños (agua).
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Suerte > 164Vitalidad > 50Efectos
Vitalidad : 31..90Sabiduría : 29..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Suerte > 138Efectos
Fuerza : 25Vitalidad : 120
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Suerte > 134Efectos
Suerte : 14..65Vitalidad : 17..80Sabiduría : 10..45
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Suerte > 115Vitalidad > 55Efectos
Fuerza : 85Vitalidad : 95
Combates restantes : 62Armas
Daños (agua) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -45..-35Suerte > 124Efectos
Agilidad : 80Vitalidad : 95
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Suerte > 151Efectos
Vitalidad : 15..55Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 97Efectos
Fuerza : 15Vitalidad : 90
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Suerte > 144Efectos
Fuerza : 31..90Suerte : 18..50Vitalidad : 23..65
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 14..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
183 Pala Esquiva pérdidas PA :
184 Pala al retiro de PM :
184 Pala Esquiva Pérdidas PM :
183 Pala ArmasDaños (agua) :
183 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
304 Pala Roba PdV (tierra) :
183 Pala Roba PdV (fuego) :
183 Pala Roba PdV (agua) :
187 Pala Roba PdV (aire) :
184 Pala Roba PdV (neutral) :
184 Pala Dañosdaños de tierra :
183 Pala daños de aire :
183 Pala - Criterio 2 daños neutrales :
183 Pala daños por empuje :
183 Pala daños con trampas :
183 Pala Potencia Trampas :
183 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
184 Pala resistencia al fuego :
183 Pala resistencia al agua :
183 Pala resistencia al aire :
184 Pala resistencia neutral :
184 Pala % resistencia a la tierra :
183 Pala % resistencia al fuego :
183 Pala % resistencia al agua :
183 Pala % resistencia al aire :
184 Pala % resistencia neutral :
183 Pala Resistencia Críticos- :
183 Pala resistencia al empuje :
183 Pala res. tierra en JcJ :
183 Pala res. fuego en JcJ :
183 Pala res. agua en JcJ :
183 Pala res. aire en JcJ :
183 Pala res. neutral en JcJ :
183 Pala % res. tierra en JcJ :
183 Pala % res. fuego en JcJ :
183 Pala % res. agua en JcJ :
183 Pala % res. aire en JcJ :
183 Pala % Res. Neutral JcJ :
183 Pala EfectosVitalidad :
261 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
261 Pala Esquiva pérdidas PA :
262 Pala al retiro de PM :
262 Pala Esquiva Pérdidas PM :
261 Pala ArmasDaños (agua) :
261 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
343 Pala Roba PdV (tierra) :
261 Pala Roba PdV (fuego) :
261 Pala Roba PdV (agua) :
262 Pala Roba PdV (aire) :
261 Pala Roba PdV (neutral) :
261 Pala Dañosdaños de tierra :
261 Pala daños neutrales :
261 Pala daños por empuje :
261 Pala daños con trampas :
261 Pala Potencia Trampas :
261 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
262 Pala resistencia al fuego :
261 Pala resistencia al agua :
261 Pala resistencia al aire :
261 Pala resistencia neutral :
262 Pala % resistencia a la tierra :
261 Pala % resistencia al fuego :
261 Pala % resistencia al agua :
261 Pala % resistencia al aire :
261 Pala % resistencia neutral :
261 Pala Resistencia Críticos- :
261 Pala resistencia al empuje :
261 Pala res. tierra en JcJ :
261 Pala res. fuego en JcJ :
261 Pala res. agua en JcJ :
261 Pala res. aire en JcJ :
261 Pala res. neutral en JcJ :
261 Pala % res. tierra en JcJ :
261 Pala % res. fuego en JcJ :
261 Pala % res. agua en JcJ :
261 Pala % res. aire en JcJ :
261 Pala % Res. Neutral JcJ :
261 Pala EfectosVitalidad :
137 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
137 Pala Esquiva pérdidas PA :
138 Pala al retiro de PM :
138 Pala Esquiva Pérdidas PM :
137 Pala ArmasDaños (neutral) :
220 Pala Roba PdV (tierra) :
137 Pala Roba PdV (fuego) :
137 Pala Roba PdV (agua) :
139 Pala Roba PdV (aire) :
137 Pala Roba PdV (neutral) :
137 Pala Dañosdaños de tierra :
137 Pala daños de aire :
137 Pala - Criterio 2 daños neutrales :
137 Pala daños por empuje :
137 Pala daños con trampas :
137 Pala Potencia Trampas :
137 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
138 Pala resistencia al fuego :
137 Pala resistencia al agua :
137 Pala resistencia al aire :
137 Pala resistencia neutral :
138 Pala % resistencia a la tierra :
137 Pala % resistencia al fuego :
137 Pala % resistencia al agua :
137 Pala % resistencia al aire :
137 Pala % resistencia neutral :
137 Pala Resistencia Críticos- :
137 Pala resistencia al empuje :
137 Pala res. tierra en JcJ :
137 Pala res. fuego en JcJ :
137 Pala res. agua en JcJ :
137 Pala res. aire en JcJ :
137 Pala res. neutral en JcJ :
137 Pala % res. tierra en JcJ :
137 Pala % res. fuego en JcJ :
137 Pala % res. agua en JcJ :
137 Pala % res. aire en JcJ :
137 Pala % Res. Neutral JcJ :
137 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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