¿ Cuál arco para un Sadida Sabiduría de nivel 140 para "Potencia" y "Roba PdV (agua)" ?
Estoy buscando el mejor arco para un sadida de nivel 140 para sabiduría, potencia y roba pdv (agua).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, potencia y roba pdv (agua).
Agilidad > 200Suerte > 70Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 21..40daños : 4..6
Armas
Roba PdV (aire) : 6..20Roba PdV (agua) : 6..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -70..-54Agilidad > 140Efectos
Inteligencia : 17..65Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -65..-50Agilidad > 143Efectos
Suerte : 12..45Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Agilidad > 147Efectos
Fuerza : 7..30Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia : -60..-46Agilidad > 138Efectos
Sabiduría : 51..100
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad > 132Efectos
Sabiduría : 49..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -95..-72Agilidad > 125Efectos
Sabiduría : 49..95
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia : -45..-35Agilidad > 141Efectos
Agilidad : 19..105Vitalidad : 5Sabiduría : 16..90
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Agilidad > 128Efectos
Suerte : 11..30Sabiduría : 31..90
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 62Agilidad > 118Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 5..15Sabiduría : 22..85
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
10 Arco - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
10 Arco Esquiva Pérdidas PM :
11 Arco ArmasDaños (neutral) :
185 Arco Roba PdV (tierra) :
10 Arco Roba PdV (fuego) :
12 Arco Roba PdV (agua) :
10 Arco - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
11 Arco Dañosdaños por empuje :
10 Arco daños con trampas :
10 Arco Potencia Trampas :
10 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Arco resistencia al fuego :
16 Arco resistencia al agua :
15 Arco resistencia al aire :
15 Arco resistencia neutral :
16 Arco % resistencia a la tierra :
11 Arco % resistencia al fuego :
11 Arco % resistencia al agua :
12 Arco % resistencia al aire :
13 Arco % resistencia neutral :
12 Arco Resistencia Críticos- :
10 Arco resistencia al empuje :
10 Arco res. tierra en JcJ :
10 Arco res. fuego en JcJ :
10 Arco res. agua en JcJ :
10 Arco res. aire en JcJ :
10 Arco res. neutral en JcJ :
10 Arco % res. tierra en JcJ :
10 Arco % res. fuego en JcJ :
10 Arco % res. agua en JcJ :
10 Arco % res. aire en JcJ :
10 Arco % Res. Neutral JcJ :
10 Arco EfectosSabiduría :
148 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
148 Arco Esquiva pérdidas PA :
148 Arco al retiro de PM :
148 Arco Esquiva Pérdidas PM :
148 Arco ArmasDaños (neutral) :
279 Arco Roba PdV (tierra) :
148 Arco Roba PdV (fuego) :
148 Arco Roba PdV (agua) :
148 Arco - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
150 Arco Roba PdV (neutral) :
149 Arco Dañosdaños de tierra :
148 Arco daños neutrales :
148 Arco daños por empuje :
148 Arco daños con trampas :
148 Arco Potencia Trampas :
148 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Arco resistencia al fuego :
153 Arco resistencia al agua :
152 Arco resistencia al aire :
152 Arco resistencia neutral :
153 Arco % resistencia a la tierra :
149 Arco % resistencia al fuego :
150 Arco % resistencia al agua :
149 Arco % resistencia al aire :
148 Arco % resistencia neutral :
150 Arco Resistencia Críticos- :
148 Arco resistencia al empuje :
148 Arco res. tierra en JcJ :
148 Arco res. fuego en JcJ :
148 Arco res. agua en JcJ :
148 Arco res. aire en JcJ :
148 Arco res. neutral en JcJ :
148 Arco % res. tierra en JcJ :
148 Arco % res. fuego en JcJ :
148 Arco % res. agua en JcJ :
148 Arco % res. aire en JcJ :
148 Arco % Res. Neutral JcJ :
148 Arco EfectosPotencia :
151 Arco - Criterio 2 Sabiduría :
151 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
151 Arco Esquiva pérdidas PA :
151 Arco al retiro de PM :
151 Arco Esquiva Pérdidas PM :
151 Arco ArmasDaños (neutral) :
278 Arco Roba PdV (tierra) :
151 Arco Roba PdV (fuego) :
151 Arco Roba PdV (aire) :
154 Arco Roba PdV (neutral) :
152 Arco Dañosdaños de tierra :
151 Arco daños neutrales :
151 Arco daños por empuje :
151 Arco daños con trampas :
151 Arco Potencia Trampas :
151 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
155 Arco resistencia al fuego :
156 Arco resistencia al agua :
155 Arco resistencia al aire :
155 Arco resistencia neutral :
156 Arco % resistencia a la tierra :
152 Arco % resistencia al fuego :
152 Arco % resistencia al agua :
152 Arco % resistencia al aire :
151 Arco % resistencia neutral :
153 Arco Resistencia Críticos- :
151 Arco resistencia al empuje :
151 Arco res. tierra en JcJ :
151 Arco res. fuego en JcJ :
151 Arco res. agua en JcJ :
151 Arco res. aire en JcJ :
151 Arco res. neutral en JcJ :
151 Arco % res. tierra en JcJ :
151 Arco % res. fuego en JcJ :
151 Arco % res. agua en JcJ :
151 Arco % res. aire en JcJ :
151 Arco % Res. Neutral JcJ :
151 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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