¿ Cuál hacha para un Sadida vitalidad de nivel 137 para "Daños (tierra)" y "Agilidad" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Sadida de nivel 137 para vitalidad, daños (tierra) y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (tierra) y agilidad.
Suerte : -20..-16Sabiduría : -50..-39Fuerza > 125Efectos
Agilidad : 90Vitalidad : 25
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 15..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 143Efectos
Agilidad : 85Vitalidad : 10
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 22..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Suerte : -25..-20Fuerza > 127Efectos
Fuerza : 14..25Agilidad : 31..60Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 17..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 55Agilidad : 65
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 19..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Fuerza > 113Efectos
Agilidad : 60
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 18..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 123Efectos
Suerte : 15Agilidad : 55
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 18..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -5Fuerza > 130Efectos
Agilidad : 26..50Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 18..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 90Efectos
Agilidad : 50
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 13..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -80..-61Fuerza > 93Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 50
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
205 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
205 Hacha Esquiva pérdidas PA :
205 Hacha al retiro de PM :
205 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
205 Hacha ArmasDaños (tierra) :
205 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
353 Hacha Roba PdV (tierra) :
206 Hacha Roba PdV (fuego) :
205 Hacha Roba PdV (agua) :
205 Hacha Roba PdV (aire) :
205 Hacha Roba PdV (neutral) :
205 Hacha Dañosdaños de tierra :
205 Hacha daños de fuego :
205 Hacha daños neutrales :
205 Hacha daños por empuje :
205 Hacha Daños críticos :
205 Hacha daños con trampas :
205 Hacha Potencia Trampas :
205 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
205 Hacha resistencia al fuego :
206 Hacha resistencia al agua :
205 Hacha resistencia al aire :
205 Hacha resistencia neutral :
206 Hacha % resistencia a la tierra :
205 Hacha % resistencia al fuego :
206 Hacha % resistencia al agua :
205 Hacha % resistencia al aire :
205 Hacha % resistencia neutral :
205 Hacha Resistencia Críticos- :
205 Hacha resistencia al empuje :
205 Hacha res. tierra en JcJ :
205 Hacha res. fuego en JcJ :
205 Hacha res. agua en JcJ :
205 Hacha res. aire en JcJ :
205 Hacha res. neutral en JcJ :
205 Hacha % res. tierra en JcJ :
205 Hacha % res. fuego en JcJ :
205 Hacha % res. agua en JcJ :
205 Hacha % res. aire en JcJ :
205 Hacha % Res. Neutral JcJ :
205 Hacha EfectosAgilidad :
253 Hacha - Criterio 3 Vitalidad :
253 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
253 Hacha Esquiva pérdidas PA :
253 Hacha al retiro de PM :
253 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
253 Hacha ArmasDaños (neutral) :
335 Hacha Roba PdV (tierra) :
253 Hacha Roba PdV (fuego) :
253 Hacha Roba PdV (agua) :
253 Hacha Roba PdV (aire) :
253 Hacha Roba PdV (neutral) :
253 Hacha Dañosdaños de tierra :
253 Hacha daños de fuego :
253 Hacha daños neutrales :
253 Hacha daños por empuje :
253 Hacha Daños críticos :
253 Hacha daños con trampas :
253 Hacha Potencia Trampas :
253 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
253 Hacha resistencia al fuego :
253 Hacha resistencia al agua :
253 Hacha resistencia al aire :
253 Hacha resistencia neutral :
253 Hacha % resistencia a la tierra :
253 Hacha % resistencia al fuego :
253 Hacha % resistencia al agua :
253 Hacha % resistencia al aire :
253 Hacha % resistencia neutral :
253 Hacha Resistencia Críticos- :
253 Hacha resistencia al empuje :
253 Hacha res. tierra en JcJ :
253 Hacha res. fuego en JcJ :
253 Hacha res. agua en JcJ :
253 Hacha res. aire en JcJ :
253 Hacha res. neutral en JcJ :
253 Hacha % res. tierra en JcJ :
253 Hacha % res. fuego en JcJ :
253 Hacha % res. agua en JcJ :
253 Hacha % res. aire en JcJ :
253 Hacha % Res. Neutral JcJ :
253 Hacha EfectosVitalidad :
228 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
228 Hacha Esquiva pérdidas PA :
228 Hacha al retiro de PM :
228 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
228 Hacha ArmasDaños (tierra) :
228 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
354 Hacha Roba PdV (tierra) :
228 Hacha Roba PdV (fuego) :
228 Hacha Roba PdV (agua) :
228 Hacha Roba PdV (aire) :
228 Hacha Roba PdV (neutral) :
228 Hacha Dañosdaños de tierra :
228 Hacha daños de fuego :
228 Hacha daños neutrales :
228 Hacha daños por empuje :
228 Hacha Daños críticos :
228 Hacha daños con trampas :
228 Hacha Potencia Trampas :
228 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
229 Hacha resistencia al fuego :
229 Hacha resistencia al agua :
229 Hacha resistencia al aire :
229 Hacha resistencia neutral :
229 Hacha % resistencia a la tierra :
228 Hacha % resistencia al fuego :
228 Hacha % resistencia al agua :
228 Hacha % resistencia al aire :
228 Hacha % resistencia neutral :
228 Hacha Resistencia Críticos- :
228 Hacha resistencia al empuje :
228 Hacha res. tierra en JcJ :
228 Hacha res. fuego en JcJ :
228 Hacha res. agua en JcJ :
228 Hacha res. aire en JcJ :
228 Hacha res. neutral en JcJ :
228 Hacha % res. tierra en JcJ :
228 Hacha % res. fuego en JcJ :
228 Hacha % res. agua en JcJ :
228 Hacha % res. aire en JcJ :
228 Hacha % Res. Neutral JcJ :
228 Hacha Clase
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