¿ Cuál amuleto para un Sadida aire/agilidad de nivel 136 para "roba pdv (aire)" y "% res. agua en jcj" ?
Estoy buscando el mejor amuleto para una sadida aire de nivel 136 para Agilidad, Roba PdV (aire) y % res. agua en JcJ.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Roba PdV (aire) y % res. agua en JcJ.
Fuerza > 200Inteligencia > 200Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
PA : 1
Al : 1
Fuerza : 31..50
Inteligencia : 31..50
Suerte : 31..50
Agilidad : 31..50
daños de tierra : 3
daños de fuego : 3
daños de agua : 3
daños de aire : 3
% resistencia a la tierra : 6..8
% resistencia al fuego : 6..8
% resistencia al agua : 6..8
% resistencia al aire : 6..8
Título : Maestro de los elementos.
Efectos
PA : 1
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 71..100
Sabiduría : 26..40
Iniciativa : 201..300
prospección : 16..25
daños : 5..7
% resistencia al fuego : 4..6
resistencia al fuego : 4..6
Potencia Trampas : 11..20
GC : 1..2
Efectos
PA : 1
Al : 1..2
Suerte : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 41..70
prospección : 11..15
daños : 6..10
% resistencia al fuego : 3..5
% resistencia al agua : 3..5
Fuerza : -50Inteligencia : -50Efectos
Al : 1..2
Suerte : 21..50
Agilidad : 21..50
prospección : 11..15
GC : 6..10
Efectos
PA : 1
Inteligencia : 16..30
Agilidad : 26..40
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 16..25
Iniciativa : 201..400
prospección : 11..15
daños : 6..10
% resistencia neutral : 6..10
Efectos
PA : 1
Agilidad : 31..40
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 16..25
prospección : 11..15
daños de aire : 7..10
% resistencia a la tierra : 7..10
Esquiva pérdidas PA : 4..5
GC : 3..4
Esquiva Pérdidas PA : -8..-6Efectos
PA : 1
Suerte : 31..40
Agilidad : 31..40
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 21..30
daños de agua : 7..10
daños de aire : 7..10
al retiro de PM : 4..6
Efectos
PA : 1
Agilidad : 26..40
Vitalidad : 41..70
Sabiduría : 16..25
daños con trampas : 6..10
resistencia al fuego : 4..6
Potencia Trampas : 16..25
Efectos
Suerte : 31..40
Agilidad : 31..40
Vitalidad : 31..50
daños de agua : 2..3
daños de aire : 2..3
Esquiva pérdidas PA : 4..5
GC : 2..3
Efectos
PA : 1
Fuerza : 16..25
Agilidad : 26..35
Vitalidad : 31..50
Sabiduría : 11..20
Iniciativa : 200
daños : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
2 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
6 Amuleto al retiro de PM :
5 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
3 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
0 Amuleto Daños (neutral) :
0 Amuleto Roba PdV (tierra) :
0 Amuleto Roba PdV (fuego) :
0 Amuleto Roba PdV (agua) :
0 Amuleto Roba PdV (aire) :
0 Amuleto - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
0 Amuleto Dañosdaños de tierra :
7 Amuleto daños de fuego :
7 Amuleto daños neutrales :
4 Amuleto daños por empuje :
4 Amuleto Daños críticos :
3 Amuleto daños con trampas :
2 Amuleto Potencia Trampas :
2 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Amuleto resistencia al fuego :
17 Amuleto resistencia al agua :
11 Amuleto resistencia al aire :
11 Amuleto resistencia neutral :
6 Amuleto % resistencia a la tierra :
13 Amuleto % resistencia al fuego :
11 Amuleto % resistencia al agua :
14 Amuleto % resistencia al aire :
14 Amuleto % resistencia neutral :
5 Amuleto Resistencia Críticos- :
5 Amuleto resistencia al empuje :
1 Amuleto res. tierra en JcJ :
0 Amuleto res. fuego en JcJ :
0 Amuleto res. agua en JcJ :
0 Amuleto res. aire en JcJ :
0 Amuleto res. neutral en JcJ :
0 Amuleto % res. tierra en JcJ :
0 Amuleto % res. fuego en JcJ :
0 Amuleto % res. agua en JcJ :
0 Amuleto - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
0 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
0 Amuleto EfectosAgilidad :
50 Amuleto - Criterio 1 al retiro de PA :
52 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
54 Amuleto al retiro de PM :
53 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
52 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
50 Amuleto Daños (fuego) :
50 Amuleto Daños (neutral) :
50 Amuleto Roba PdV (tierra) :
50 Amuleto Roba PdV (fuego) :
50 Amuleto Roba PdV (agua) :
50 Amuleto Roba PdV (neutral) :
50 Amuleto Dañosdaños de tierra :
55 Amuleto daños de fuego :
56 Amuleto daños de agua :
55 Amuleto daños de aire :
51 Amuleto daños neutrales :
54 Amuleto Reenvía daños :
50 Amuleto daños por empuje :
54 Amuleto Daños críticos :
52 Amuleto daños con trampas :
50 Amuleto Potencia Trampas :
50 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Amuleto resistencia al fuego :
62 Amuleto resistencia al agua :
58 Amuleto resistencia al aire :
59 Amuleto resistencia neutral :
55 Amuleto % resistencia a la tierra :
59 Amuleto % resistencia al fuego :
57 Amuleto % resistencia al agua :
61 Amuleto % resistencia al aire :
61 Amuleto % resistencia neutral :
54 Amuleto Resistencia Críticos- :
55 Amuleto resistencia al empuje :
51 Amuleto res. tierra en JcJ :
50 Amuleto res. fuego en JcJ :
50 Amuleto res. agua en JcJ :
50 Amuleto res. aire en JcJ :
50 Amuleto res. neutral en JcJ :
50 Amuleto % res. tierra en JcJ :
50 Amuleto % res. fuego en JcJ :
50 Amuleto % res. agua en JcJ :
50 Amuleto - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
50 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
50 Amuleto EfectosAgilidad :
50 Amuleto - Criterio 1 al retiro de PA :
52 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
54 Amuleto al retiro de PM :
53 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
52 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
50 Amuleto Daños (fuego) :
50 Amuleto Daños (neutral) :
50 Amuleto Roba PdV (tierra) :
50 Amuleto Roba PdV (fuego) :
50 Amuleto Roba PdV (agua) :
50 Amuleto Roba PdV (aire) :
50 Amuleto - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
50 Amuleto Dañosdaños de tierra :
55 Amuleto daños de fuego :
56 Amuleto daños de agua :
55 Amuleto daños de aire :
51 Amuleto daños neutrales :
54 Amuleto Reenvía daños :
50 Amuleto daños por empuje :
54 Amuleto Daños críticos :
52 Amuleto daños con trampas :
50 Amuleto Potencia Trampas :
50 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Amuleto resistencia al fuego :
62 Amuleto resistencia al agua :
58 Amuleto resistencia al aire :
59 Amuleto resistencia neutral :
55 Amuleto % resistencia a la tierra :
59 Amuleto % resistencia al fuego :
57 Amuleto % resistencia al agua :
61 Amuleto % resistencia al aire :
61 Amuleto % resistencia neutral :
54 Amuleto Resistencia Críticos- :
55 Amuleto resistencia al empuje :
51 Amuleto res. tierra en JcJ :
50 Amuleto res. fuego en JcJ :
50 Amuleto res. agua en JcJ :
50 Amuleto res. aire en JcJ :
50 Amuleto res. neutral en JcJ :
50 Amuleto % res. tierra en JcJ :
50 Amuleto % res. fuego en JcJ :
50 Amuleto % res. aire en JcJ :
50 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
50 Amuleto Clase
mot absent : osamoda :
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