¿ Cuáles botas para un Sadida Vitalidad de nivel 130 para "al retiro de PA" y "huida" ?
Estoy buscando las mejores botas para una Sadida de nivel 130 para vitalidad, al retiro de pa y huida.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al retiro de pa y huida.
Efectos
PM : 1Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6huida : 5..7GC : 2invocaciones : 1
Efectos
daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al empuje : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 7..10huida : 6..8
Efectos
Inteligencia : 36..45Iniciativa : 81..100daños de fuego : 6..8% resistencia a la tierra : 3..5huida : 6..8
% resistencia al aire : -10..-7Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 251..350prospección : 11..15daños de tierra : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia a la tierra : 11..15al retiro de PA : 4..5
Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al aire : 6..8resistencia neutral : 6..8huida : 4..5curas : 6..8
Efectos
daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6huida : 4..6invocaciones : 1..2
Efectos
Sabiduría : 16..20Iniciativa : 151..200Daños críticos : 5..7huida : 4..5
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30daños de agua : 4..5al retiro de PA : 1..2huida : 2..3
Efectos
PM : 1Suerte : 16..20Vitalidad : 16..25huida : 3..4
Efectos
PM : 1Fuerza : 16..25Sabiduría : 7..10daños de tierra : 3..4huida : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
13 Botas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
19 Botas al retiro de PM :
15 Botas Esquiva Pérdidas PM :
20 Botas huida :
13 Botas - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
13 Botas Roba PdV (tierra) :
13 Botas Roba PdV (fuego) :
13 Botas Roba PdV (agua) :
13 Botas Roba PdV (aire) :
13 Botas Roba PdV (neutral) :
13 Botas Dañosdaños de tierra :
19 Botas daños neutrales :
19 Botas daños por empuje :
15 Botas daños con trampas :
14 Botas Potencia Trampas :
14 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Botas resistencia al fuego :
24 Botas resistencia al agua :
25 Botas resistencia al aire :
24 Botas resistencia neutral :
23 Botas % resistencia a la tierra :
24 Botas % resistencia al fuego :
25 Botas % resistencia al agua :
28 Botas % resistencia al aire :
27 Botas % resistencia neutral :
16 Botas Resistencia Críticos- :
16 Botas resistencia al empuje :
15 Botas res. tierra en JcJ :
13 Botas res. fuego en JcJ :
13 Botas res. agua en JcJ :
13 Botas res. aire en JcJ :
13 Botas res. neutral en JcJ :
13 Botas % res. tierra en JcJ :
13 Botas % res. fuego en JcJ :
13 Botas % res. agua en JcJ :
13 Botas % res. aire en JcJ :
13 Botas % Res. Neutral JcJ :
13 Botas EfectosVitalidad :
125 Botas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
126 Botas al retiro de PM :
125 Botas Esquiva Pérdidas PM :
127 Botas huida :
125 Botas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
125 Botas Daños (neutral) :
125 Botas Roba PdV (tierra) :
125 Botas Roba PdV (fuego) :
125 Botas Roba PdV (agua) :
125 Botas Roba PdV (aire) :
125 Botas Roba PdV (neutral) :
125 Botas Dañosdaños de tierra :
125 Botas daños de fuego :
129 Botas daños neutrales :
126 Botas daños por empuje :
125 Botas Daños críticos :
125 Botas daños con trampas :
125 Botas Potencia Trampas :
125 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Botas resistencia al fuego :
128 Botas resistencia al agua :
128 Botas resistencia al aire :
127 Botas resistencia neutral :
127 Botas % resistencia a la tierra :
126 Botas % resistencia al fuego :
127 Botas % resistencia al agua :
129 Botas % resistencia al aire :
128 Botas % resistencia neutral :
126 Botas Resistencia Críticos- :
126 Botas resistencia al empuje :
126 Botas res. tierra en JcJ :
125 Botas res. fuego en JcJ :
125 Botas res. agua en JcJ :
125 Botas res. aire en JcJ :
125 Botas res. neutral en JcJ :
125 Botas % res. tierra en JcJ :
125 Botas % res. fuego en JcJ :
125 Botas % res. agua en JcJ :
125 Botas % res. aire en JcJ :
125 Botas % Res. Neutral JcJ :
125 Botas EfectosVitalidad :
119 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
119 Botas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
120 Botas al retiro de PM :
119 Botas Esquiva Pérdidas PM :
122 Botas ArmasDaños (tierra) :
119 Botas Daños (neutral) :
119 Botas Roba PdV (tierra) :
119 Botas Roba PdV (fuego) :
119 Botas Roba PdV (agua) :
119 Botas Roba PdV (aire) :
119 Botas Roba PdV (neutral) :
119 Botas Dañosdaños de tierra :
121 Botas daños de fuego :
124 Botas daños neutrales :
122 Botas daños por empuje :
120 Botas Daños críticos :
120 Botas daños con trampas :
119 Botas Potencia Trampas :
119 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Botas resistencia al fuego :
122 Botas resistencia al agua :
122 Botas resistencia al aire :
121 Botas resistencia neutral :
121 Botas % resistencia a la tierra :
121 Botas % resistencia al fuego :
121 Botas % resistencia al agua :
123 Botas % resistencia al aire :
122 Botas % resistencia neutral :
120 Botas Resistencia Críticos- :
120 Botas resistencia al empuje :
121 Botas res. tierra en JcJ :
119 Botas res. fuego en JcJ :
119 Botas res. agua en JcJ :
119 Botas res. aire en JcJ :
119 Botas res. neutral en JcJ :
119 Botas % res. tierra en JcJ :
119 Botas % res. fuego en JcJ :
119 Botas % res. agua en JcJ :
119 Botas % res. aire en JcJ :
119 Botas % Res. Neutral JcJ :
119 Botas Clase
mot absent : osamoda :
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