¿ Cuáles armas para un Sadida Fuego/Inteligencia de nivel 130 para "esquiva pérdidas pa" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida fuego de nivel 130 para inteligencia, esquiva pérdidas pa y curas.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, esquiva pérdidas pa y curas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 131
Suerte : -30..-24Fuerza > 135Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 43..125
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 20..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 32..125Inteligencia : 31..120Suerte : 11..40Sabiduría : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 18..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Agilidad : -35..-27Fuerza > 138Vitalidad > 45Efectos
Inteligencia : 120Vitalidad : 40
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 23..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 119Efectos
Fuerza : 5..15Inteligencia : 31..120Suerte : 17..65Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Sabiduría : -35..-27Fuerza > 108Efectos
Inteligencia : 120Suerte : 40Agilidad : 85
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte : -30..-24Agilidad > 127Efectos
Inteligencia : 39..115Sabiduría : 14..40
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -55..-42Suerte > 142Efectos
Inteligencia : 30..115Suerte : 14..50Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 126Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 14..40Inteligencia : 39..115Suerte : 13..35
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 22..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
32 Armas Esquiva pérdidas PA :
32 Armas - Criterio 2 al retiro de PM :
36 Armas Esquiva Pérdidas PM :
34 Armas curas :
32 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
643 Armas Daños (neutral) :
1480 Armas Roba PdV (tierra) :
37 Armas Roba PdV (fuego) :
42 Armas Roba PdV (agua) :
49 Armas Roba PdV (aire) :
44 Armas Roba PdV (neutral) :
52 Armas Dañosdaños de tierra :
39 Armas daños neutrales :
37 Armas daños por empuje :
35 Armas daños con trampas :
34 Armas Potencia Trampas :
33 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Armas resistencia al fuego :
56 Armas resistencia al agua :
54 Armas resistencia al aire :
53 Armas resistencia neutral :
59 Armas % resistencia a la tierra :
37 Armas % resistencia al fuego :
46 Armas % resistencia al agua :
44 Armas % resistencia al aire :
44 Armas % resistencia neutral :
43 Armas Resistencia Críticos- :
34 Armas resistencia al empuje :
35 Armas res. tierra en JcJ :
32 Armas res. fuego en JcJ :
32 Armas res. agua en JcJ :
32 Armas res. aire en JcJ :
32 Armas res. neutral en JcJ :
32 Armas % res. tierra en JcJ :
32 Armas % res. fuego en JcJ :
32 Armas % res. agua en JcJ :
32 Armas % res. aire en JcJ :
32 Armas % Res. Neutral JcJ :
32 Armas EfectosInteligencia :
1107 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1107 Armas al retiro de PM :
1110 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1109 Armas curas :
1107 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1561 Armas Daños (fuego) :
1520 Armas Daños (neutral) :
2174 Armas Roba PdV (tierra) :
1112 Armas Roba PdV (fuego) :
1114 Armas Roba PdV (agua) :
1121 Armas Roba PdV (aire) :
1119 Armas Roba PdV (neutral) :
1125 Armas Dañosdaños de tierra :
1114 Armas daños de fuego :
1111 Armas daños de agua :
1116 Armas daños de aire :
1114 Armas daños neutrales :
1112 Armas Reenvía daños :
1107 Armas daños por empuje :
1110 Armas Daños críticos :
1110 Armas daños con trampas :
1109 Armas Potencia Trampas :
1108 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1121 Armas resistencia al fuego :
1116 Armas resistencia al agua :
1115 Armas resistencia al aire :
1114 Armas resistencia neutral :
1122 Armas % resistencia a la tierra :
1110 Armas % resistencia al fuego :
1117 Armas % resistencia al agua :
1113 Armas % resistencia al aire :
1114 Armas % resistencia neutral :
1116 Armas Resistencia Críticos- :
1109 Armas resistencia al empuje :
1110 Armas res. tierra en JcJ :
1107 Armas res. fuego en JcJ :
1107 Armas res. agua en JcJ :
1107 Armas res. aire en JcJ :
1107 Armas res. neutral en JcJ :
1107 Armas % res. tierra en JcJ :
1107 Armas % res. fuego en JcJ :
1107 Armas % res. agua en JcJ :
1107 Armas % res. aire en JcJ :
1107 Armas % Res. Neutral JcJ :
1107 Armas EfectosInteligencia :
1101 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1101 Armas Esquiva pérdidas PA :
1101 Armas - Criterio 2 al retiro de PM :
1104 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1104 Armas ArmasDaños (tierra) :
1555 Armas Daños (fuego) :
1515 Armas Daños (neutral) :
2169 Armas Roba PdV (tierra) :
1106 Armas Roba PdV (fuego) :
1109 Armas Roba PdV (agua) :
1115 Armas Roba PdV (aire) :
1113 Armas Roba PdV (neutral) :
1119 Armas Dañosdaños de tierra :
1108 Armas daños de fuego :
1105 Armas daños de agua :
1110 Armas daños de aire :
1108 Armas daños neutrales :
1106 Armas Reenvía daños :
1101 Armas daños por empuje :
1104 Armas Daños críticos :
1104 Armas daños con trampas :
1103 Armas Potencia Trampas :
1102 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1115 Armas resistencia al fuego :
1111 Armas resistencia al agua :
1109 Armas resistencia al aire :
1108 Armas resistencia neutral :
1116 Armas % resistencia a la tierra :
1104 Armas % resistencia al fuego :
1111 Armas % resistencia al agua :
1107 Armas % resistencia al aire :
1109 Armas % resistencia neutral :
1110 Armas Resistencia Críticos- :
1103 Armas resistencia al empuje :
1104 Armas res. tierra en JcJ :
1101 Armas res. fuego en JcJ :
1101 Armas res. agua en JcJ :
1101 Armas res. aire en JcJ :
1101 Armas res. neutral en JcJ :
1101 Armas % res. tierra en JcJ :
1101 Armas % res. fuego en JcJ :
1101 Armas % res. agua en JcJ :
1101 Armas % res. aire en JcJ :
1101 Armas % Res. Neutral JcJ :
1101 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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