¿ Cuáles botas para un Sadida aire/agilidad de nivel 128 para "huida" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando las mejores botas para un sadida aire de nivel 128 para agilidad, huida y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, huida y sabiduría.
Efectos
PM : 1Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6huida : 5..7GC : 2invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al aire : 6..8resistencia neutral : 6..8huida : 4..5curas : 6..8
Efectos
daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al empuje : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 7..10huida : 6..8
Efectos
Inteligencia : 36..45Iniciativa : 81..100daños de fuego : 6..8% resistencia a la tierra : 3..5huida : 6..8
Efectos
Agilidad : 36..50Vitalidad : 51..70Sabiduría : 31..40daños : 5..6resistencia al fuego : 10..12resistencia al agua : 10..12resistencia al aire : 10..12GC : 7..8invocaciones : 1..2
Efectos
PM : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..175Sabiduría : 21..35prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 6..7% resistencia neutral : 6..7
Efectos
Sabiduría : 16..20Iniciativa : 151..200Daños críticos : 5..7huida : 4..5
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 31..40Sabiduría : 31..40daños : 3..4GC : 5..6invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Agilidad : 36..50Vitalidad : 126..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 300prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..8GC : 3..4
% Resistencia Tierra : -10..-7Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 251..350prospección : 11..15daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
72 Botas - Criterio 3 al retiro de PA :
72 Botas Esquiva pérdidas PA :
75 Botas al retiro de PM :
72 Botas Esquiva Pérdidas PM :
77 Botas huida :
72 Botas - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
72 Botas Roba PdV (tierra) :
72 Botas Roba PdV (fuego) :
72 Botas Roba PdV (agua) :
72 Botas Roba PdV (aire) :
72 Botas Roba PdV (neutral) :
72 Botas Dañosdaños de tierra :
76 Botas daños neutrales :
74 Botas daños por empuje :
73 Botas daños con trampas :
72 Botas Potencia Trampas :
72 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
76 Botas resistencia al fuego :
75 Botas resistencia al agua :
77 Botas resistencia al aire :
76 Botas resistencia neutral :
77 Botas % resistencia a la tierra :
76 Botas % resistencia al fuego :
78 Botas % resistencia al agua :
78 Botas % resistencia al aire :
79 Botas % resistencia neutral :
73 Botas Resistencia Críticos- :
75 Botas resistencia al empuje :
72 Botas res. tierra en JcJ :
72 Botas res. fuego en JcJ :
72 Botas res. agua en JcJ :
72 Botas res. aire en JcJ :
72 Botas res. neutral en JcJ :
72 Botas % res. tierra en JcJ :
72 Botas % res. fuego en JcJ :
72 Botas % res. agua en JcJ :
72 Botas % res. aire en JcJ :
72 Botas % Res. Neutral JcJ :
72 Botas EfectosAgilidad :
113 Botas - Criterio 1 Sabiduría :
113 Botas - Criterio 3 al retiro de PA :
114 Botas Esquiva pérdidas PA :
116 Botas al retiro de PM :
113 Botas Esquiva Pérdidas PM :
118 Botas ArmasDaños (tierra) :
113 Botas Daños (neutral) :
113 Botas Roba PdV (tierra) :
113 Botas Roba PdV (fuego) :
113 Botas Roba PdV (agua) :
113 Botas Roba PdV (aire) :
113 Botas Roba PdV (neutral) :
113 Botas Dañosdaños de tierra :
118 Botas daños de fuego :
119 Botas daños neutrales :
117 Botas daños por empuje :
115 Botas Daños críticos :
114 Botas daños con trampas :
113 Botas Potencia Trampas :
113 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Botas resistencia al fuego :
115 Botas resistencia al agua :
116 Botas resistencia al aire :
116 Botas resistencia neutral :
117 Botas % resistencia a la tierra :
117 Botas % resistencia al fuego :
119 Botas % resistencia al agua :
117 Botas % resistencia al aire :
117 Botas % resistencia neutral :
114 Botas Resistencia Críticos- :
115 Botas resistencia al empuje :
114 Botas res. tierra en JcJ :
113 Botas res. fuego en JcJ :
113 Botas res. agua en JcJ :
113 Botas res. aire en JcJ :
113 Botas res. neutral en JcJ :
113 Botas % res. tierra en JcJ :
113 Botas % res. fuego en JcJ :
113 Botas % res. agua en JcJ :
113 Botas % res. aire en JcJ :
113 Botas % Res. Neutral JcJ :
113 Botas EfectosAgilidad :
79 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
80 Botas Esquiva pérdidas PA :
85 Botas al retiro de PM :
80 Botas Esquiva Pérdidas PM :
83 Botas huida :
79 Botas - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
79 Botas Roba PdV (tierra) :
79 Botas Roba PdV (fuego) :
79 Botas Roba PdV (agua) :
79 Botas Roba PdV (aire) :
79 Botas Roba PdV (neutral) :
79 Botas Dañosdaños de tierra :
85 Botas daños neutrales :
84 Botas daños por empuje :
81 Botas daños con trampas :
79 Botas Potencia Trampas :
79 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
86 Botas resistencia al fuego :
88 Botas resistencia al agua :
87 Botas resistencia al aire :
86 Botas resistencia neutral :
86 Botas % resistencia a la tierra :
87 Botas % resistencia al fuego :
89 Botas % resistencia al agua :
88 Botas % resistencia al aire :
84 Botas % resistencia neutral :
81 Botas Resistencia Críticos- :
81 Botas resistencia al empuje :
80 Botas res. tierra en JcJ :
79 Botas res. fuego en JcJ :
79 Botas res. agua en JcJ :
79 Botas res. aire en JcJ :
79 Botas res. neutral en JcJ :
79 Botas % res. tierra en JcJ :
79 Botas % res. fuego en JcJ :
79 Botas % res. agua en JcJ :
79 Botas % res. aire en JcJ :
79 Botas % Res. Neutral JcJ :
79 Botas Clase
mot absent : osamoda :
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